Bevezetés a 3ds Max beépülő modulokba

A 3DS Max a 3D animációk, modellek, játékok, 3D grafikai programok és képek 3D-s animációs, modellezési, játék-, és képkezelő alkalmazásai, amelyeket az Autodesk Media és az Entertainments fejlesztett és támogatott. Több beépített engedélyezett és külső bővítménnyel rendelkezik, amelyek hozzáadhatók az alkalmazáshoz. Minden beépülő modulnak fontos szerepe van az érték előnyeinek - mint például az időmegtakarítás, az intelligens formák és a modellek modellezése - létrehozásának folyamatában, a modellek minőségének javításában, az azonnali objektumszondák beillesztésében, mint a szonda kialakítását a modellbe. A végén összesítve biztosítja a projektkövetelményekhez szükséges összes szükséges kimeneti fájlt. Az alábbiakban bemutatunk néhány 3DS Max beépülő modult és azok céljait.

Beépülő modulok max. 3ds

Számos beépülő modul segíti a vizuális kimenetet 3D-s koncepcióinkban. Itt néhány érdekes beépülő modulról fogunk beszélni, amelyek hasznosak az innovációban és az Ön koncepcióinak fejlesztésében.

1. V-Ray

Ez a CPU és a GPU megjelenítő egység, amely a keretet megjeleníti a jövőbeli megjelenésnek, valósághűbb megjelenésű megjelenéssel. Egyensúlyozza a világítást, a színeket és még sok minden mást. A játék, a filmkészítés, valamint a belső és a külső tervezők ezt az alkalmazást használják projektdemoszokra és projektekre. A bővítményt folyamatosan fejlesztettük a piaci igényeknek megfelelő igények szerint, és sokáig a piacon van. A renderelés gyorsan megtörténik, beépített erőforrásokkal és szkriptekkel rendelkezik a beépülő modulban. A pluginben kevés rendelkezésre álló megjelenített adatmodell áll rendelkezésre, amelyek szükség esetén felhasználhatók. Ez a bővítmény előfizetési lehetőséggel érhető el a 3DS Max verzióban.

2. Erdei csomag

Ez az egyik leggyakrabban használt plugin a filmek készítésében, hogy ismétlődő tárgyakat, például fákat, embereket, növényeket és egyéb természetes, tradicionális vegetációs film háborús kereteket, mezőgazdasági földeket, erdőterületeket, stadionterületeket stb. Hozzon létre ezzel a pluginnal, amely praktikus és hatékonyan használható. Hatalmas tárgyak könyvtára van, amelyeket közvetlenül a munkaterületre lehet importálni. Használhatók a fák, növények, emberek, kövek és különféle egyéb szondák, amelyek megjelenése fotorealisztikusnak tűnik. Megkönnyíti a hatalmas, hasonló típusú szúrások létrehozását a keret körül.

3. Tűz

A Ray Fire a romboló stimulációs kezelő eszköz. Ez lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy repedéseket hozzanak létre, elpusztítsanak, felrobbanjanak és bármely irányba toljanak tárgyakat. Felhasználóbarát és könnyen érthető bővítmény, összehasonlítva más szoftverekkel.

4. Corona Render

A Corona Render egy olyan renderelő szoftver, amelyet 5 évig használnak a felhasználók számára. Ez elfogulatlan, 4 elfogult megjelenítést tesz lehetővé a 3DS Max felhasználók számára elérhető modern megjelenítési eljárásokhoz. Több szakember tesztelte és értékelte ezt a bővítményt a számítások egyik legjobbjaként, miután 3D-s szempontokra használta. Könnyű munkafolyamat érdekes fejlesztésekkel és automatikus frissítésekkel. Ez a bővítmény virtuálisan valósághű outputot biztosít bármilyen minőségű tömörítés nélkül. Teljes mértékben teljesít a CPU alapú támogatással a tartalom megjelenítéséhez.

5. Könyvkezelő

Ez egy plugin, amelyet leginkább belsőépítészek és belső megjelenítő művészek használnak. Arra szolgál, hogy érdekes könyveket készítsen, és azokat a polcokba rendezze, hogy a könyveket a követelményeknek megfelelően megőrizze, és a sorozat ismétléseit a beépülő ablak segítségével rendezzék meg a valelok bevitelével. A plugin képes megváltoztatni a méretarányt, klónozni, igazítani és kezelni a könyveket egy sorban sokszögként és tömbként. Különböző véletlenszerű kiigazítások végezhetők hozzá a munka naturalista és vizuálisan realisztikus megközelítéséhez.

6. Vasúti klón

Ez egy parametrikus plugin, amelyet dim és horror építési modellek létrehozására használnak. Gyors és hatékony objektumok különböző alakjainak létrehozása a geometria elosztása és kezelése révén, a projekthez szükséges módon. Szabványos modellezési technikákkal rendelkezik, korlátozások nélkül. Csomópont alapú szerkesztőeszköz-konfigurációval rendelkezik, amely modelleket készít és kombinál, valamint véletlenszerű objektumokat és azok műszaki hozzárendelését bármikor felhasználhatja. Különböző matematikai szabályokat alkalmazhatunk a pontos helyek meghatározására. Gondolhatjuk, hogy csak korláthoz használják, de nem használható könyvek, székek, bútorok és stadionokhoz, még inkább a munkamodellbe.

7. Söprő profil

Ez egy plugin, amelyet belső és külső modellekhez használnak, hogy tiszta és jó profilú formákat érjenek el a fogókon, a falakon, a fal sarkaiban, az építészeti formákban és még sok másban a filmekhez, játékokhoz és egyéb követelményekhez. Vannak alapértelmezett sablonok, amelyek importálhatók és alakjukkal és arányukkal állíthatók be, szükség szerint. Van egy elemgyűjtemény, amelyet egy kattintással használhatunk, és beállíthatjuk a kedvenceket az ismételt használt profilokhoz. A dementekben változtatásokat lehet végrehajtani és felhasználóbarát.

8. Laubwerk növények készlet

A plugin az, hogy gyorsan hozzá növényeket a jelenetekhez. A plugin telepítésével számos növénytípus-gyűjtemény engedélyezhető. Minden természetesnek és valósághűnek tűnik a jelenet számára. Vegetáció hozzáadása kertekhez, erdőkhöz, nyilvános parkokhoz, háztáji kertekhez stb. A korábbi ilyen felhasználás létrehozása sok időt vehet igénybe, de a plugin használatával annyira egyszerű volt őket használni, elrendezni és beállítani a modellben a különböző projektkövetelményekhez. A gyakorlás után könnyebben és gyorsabban megteremthetjük a környezetet.

9. Főnix

Phoenix FD-ként (Film Dynamics) is hívják, mint például az óceánhullámok a tengerparton, Tűz, Füst, Olvadás, Forrás és még sok más. Rugalmasak az időzítés, méret és egyéb hozzárendelések stimulációs hozzárendeléseiben. Felhasználóbarát és jól illeszkedik a 3DS max interfészbe a felhasználás érdekében. Az alkalmazott demók és stimulációk interaktív és realisztikusak. A filmekhez kevés természetes károkozást stimuláló anyag adható hozzá, például a vulkánkitörés, szökőár, tornádók, mennydörgéses esőzések és más hasonló stimulációk, amelyeket ez a plugin képes végrehajtani.

A projekt követelményei alapján a legtöbb szakember megfelelő plug-ineket használ a munkakörnyezetéhez.

Következtetés

Minden beépülő modulnak a legjobb felhasználása van. Koncepcionális 3D-modellek létrehozása rövidebb idő alatt, alapértelmezett szonda és objektumok használatával Plugins-ben, például fák, padok, lámpák és még sok más, rendszeresen használt objektum a játékon belüli vagy animációs modellek beállításához. Anyag textúra leképezése, renderelése, látványos fejlesztések villámlás és minden más kiváló plugins az animációs készítés kézművesek kiváló szakmai minőségben.

Ajánlott cikkek

Ez egy útmutató a 3ds Max Plugins-hez. Itt tárgyaljuk a Bevezetést és a beépülő modulok 9 formáját a 3ds Max-ban. Megnézheti más kapcsolódó cikkeket is, ha többet szeretne megtudni -

  1. 3D Max modellek az AutoCAD-ben
  2. Hogyan telepítsük a 3ds Max szoftvert?
  3. Ismerje meg a 3ds Max eszközöket
  4. Autodesk eltávolító eszköz
  5. Objektumok megjelenítésének lépései a Maya szoftver segítségével

Kategória: