Bevezetés a KeyFrame-ekbe az utóhatásokban

Az Adobe utóhatások a videó és VFX szerkesztéshez leggyakrabban használt szoftver filmcímek, mozgóképek és kompozíciók készítéséhez a televízió és a filmkészítés minden utómunka során. Ma meglátjuk az alkalmazás egyik legfontosabb tulajdonságát, a kulcskereteket. A kulcskeretek korlátok vagy paraméterek beállítására szolgálnak a tartalomra, például mozgásra, hangra, effektusokra és sok más tulajdonságra. Váltás az egyik jelenet között a videóban. Alapértelmezés szerint 2 gomb van, amikor betölti az utóhatásokba: az egyik a változás elején, a másik pedig a végén. Az alábbiakban részletesebben és a kulcskeretek használatáról olvashatunk a After Effects részben.

Hogyan adhatunk hozzá KeyFrame-eket az effektusokhoz?

A mozgásképes szerkesztők alapvető alapvető felhasználása a kulcskeretek használata.

  • A billentyűzet „0” gombjának használatával az előnézet látható. Az alább látható képen látható, hogy a kezdő és a végén 2 kulcskeret található, és az előnézeti mód közöttük fut az adott ütemtervek között, hogy ellenőrizze, hogy mely időponttól történik a változás.

Ez elősegíti az effektusok, jelenetek vagy grafikák elhelyezésében bekövetkező változások pontos kijavítását a kívánt időkereten belül.

  • A szóköz felhasználható az előnézet elindításához és leállításához. Kulcskereteket adhatunk a projekt egyes rétegeinek transzformációs hozzárendeléseihez.

  • Itt hozzáadunk kulcsfontosságú kereteket a következő projekthez. A kulcsképkészítés segít a mozgás hozzáadásában a keret tartalmához. Tehát itt hozzáadunk mozgást a Circle Educba logóhoz.
  • Először azt kell megterveznünk, hogyan kell kiáltani a réteget a keretben. A bemutatóhoz a logót a keret bal oldaláról jobbra kell mozgatni.

1. lépés: Nyissa meg az After Effects elemet, és töltse be az összes réteget a rétegpanelbe a kulcsképzés elindításához. Nyissa meg a mozgatandó réteg transzformációs tulajdonságait, ha rákattint a réteg neve melletti kis háromszögre. Ellenőrizze a rendelkezésre álló helymeghatározási lehetőségeket.

2. lépés: Ahogyan megváltoztatjuk a logó helyzetét. Mozgassa a logó bal felső sarkát a keretből úgy, hogy a kurzorral meghúzza és húzza. Kattintson a stopper szimbólumra o a helyzet mellett, és kattintson az idővonalra, hány másodperc alatt azt szeretnénk, hogy logónk elérje a központot. Az alábbi példában a teljes időtartam 10 másodperc, és azt akarom, hogy a logóm 3 másodperc alatt elérje a központot.

3. lépés: Kattintson a 3 mp-es idővonalra, és használja a Shift + Húzza a logót az ábrázoláshoz, vagy arra a helyre, ahol a következő kulcsképhez kellett volna maradnia.

4. lépés: Mivel abbahagytuk az ikon húzását, amíg a középpontba nem kerül, új kulcskeret jön létre az eldobott helyen. Most van egy kulcskeret 0 másodperccel, a másik pedig 3 másodpercig játssza le a mozgást a szóköz segítségével a mozgás gyorsaságának ellenőrzésére.

5. lépés: Ismételje meg ugyanezt a kulcs utolsó helyzetére. Vigye az időbélést 9 másodpercre és használja a shift + húzza a logót a közepétől a jobb sarokig, amíg ki nem kerül a keretbe.

6. lépés: Amikor ezt játsszuk, láthatjuk, hogy a logó gyorsan balról a középpontba és lassan középről jobbra fog mozogni, ez az időtartam 0–3 másodperc és 3–9 másodperc. Ezt megfigyelhetjük a logóbillentyűk lineáris mozgásával is, ha az összes gombot húzzuk és kiválasztjuk.

7. lépés: Az időrés és a logó beállításához sem szabad folyamatosan filmeznie, mivel egy ideig középpontjának kell lennie, ezért tervezze meg a logót 3 és 6 másodperc középpontjában, hogy a logó mozgásának ideje vagy a kulcskeret a következő legyen

  • Balra középre: - 0 - 3 mp.
  • Középen: - 3–6 mp.
  • Jobbra középen: - 6-9 másodperc.

8. lépés: Kattintson az idővonalra 6 mp-ig, és a kulcs körül 3 másodpercen át történő húzásával láthatjuk, hogy a kulcs kiválasztásra kerül. Kattintson a Ctrl + C és a Ctrl + V gombra a billentyűzetről, hogy a logó a közepén maradjon 3 mp-től 6 mp-ig.

Ebben a projektben 4 kulcskeretet készítettünk a réteg mozgására.

9. lépés: Ha bármilyen más objektumot szintén meg kell mozgatni a logóval ugyanabban az úton, akkor a másik objektum beilleszthető a logórétegbe . A szülő opció engedélyezéséhez válassza ki a réteg ablaktáblájából a réteget, amelyet fel kell venni a logóra, és kattintson a szülő ikonra, amely a fenti mellett sem látható, mint ahogyan a fenti kép is mutatja. Még ha a jobb egérgombbal kattint a fólia ablakra is, elérhetővé válik a szülői lehetőségek.

10. lépés: A mozgó rétegekhez mozgás hozzáadása szintén fontos szerepet játszik a mozgó megjelenés és hangulat megszerzésében. Az opció a rétegben három dobozban van, engedélyezze az első mezőt az alábbiak szerint.

11. lépés: A Keyframes menü parancsához az After Effects részben. A kulcskeretezéshez leggyakrabban használt parancsok:

  1. „0” vagy szóköz a mozgás lejátszásához.
  2. Shift + Húzza az egérrel.
  3. Ctrl + C és Ctrl + V a kulcskeret másolásához
  4. A billentyűzet navigációs nyilai.
  5. K és J az időszabályok szerint a következő tétel felé lépéshez.
  6. Stopper ikon a pozicionáláshoz.

12. lépés: Egy vagy több kulcskeret egyszerre törléséhez válassza ki azokat, húzza át őket, és válassza a törlés gombot.

13. lépés : A kulcskocka kiválasztásához vagy beállításához az effektusok után meg kell határoznunk a beállítandó kulcskeretet, és rá kell tenni az időbélést arra az időre, ahová a kulcsképet át kell helyezni. Balra vagy jobbra mozog az időbélésből. Ellenőrizze, hogy a kulcstartót az alábbiak szerint melyik irányba kell mozgatni az időbélés felé. Mozgatni akarom a kiválasztott kulcsképet balra. Ezért kattintson a bal nyílgombra, a kulcskeret ennek megfelelően idővonalba kerül.

Következtetés

Az összes mozgásgrafika-szerkesztő, címkészítő és még sokan mások is használják az effektusok után történő billentyűkészítést, hogy a képernyőkhöz vagy tárgyakhoz illesszék a mozgást, kivágással és a keretben elhelyezve. Hozzáadhatunk pozíciót, átlátszatlanságot, mozgást, hangerőt, hangot, időzítést és még sok más hozzárendelést, hogy gazdagítsuk a videó grafikáját.

Ajánlott cikkek

Ez egy útmutató a KeyFrames-hez a After Effects-ben. Itt megvitatjuk, hogyan adhatunk hozzá KeyFrame-eket lépésről lépésre és a KeyFrames használatával a After Effects alkalmazásban. Megnézheti más kapcsolódó cikkeket is, ha többet szeretne megtudni -

  1. Szöveges effektusok az utóhatásokban
  2. Adobe Premiere Pro alternatívák
  3. After Effects eszközök
  4. Adobe After Effects beépülő modulok
  5. Adobe Premiere Pro plugins
  6. Telepítse az Adobe Premiere Pro alkalmazást

Kategória: