Bevezetés a Rasterize-hez az Illustrator-ban
A monitor fejlődésének első napjaiban a Rasterize szót találták ki. A monitor a képernyőn megjeleníti a dolgokat a képpontok párhuzamos sorokban történő kiszámításával. Úgy tűnik, hogy a képpontokat a képernyő gyűjti a képernyőn. Jelenleg a Rasterize-t bármilyen típusú pixelgyártáshoz használják, akár nyomtatóban, képernyőn vagy olyan szoftverekben, mint például az Illustrator. Az Illustrator vektor-vázlat szoftver, de segíti a bitképeket ábrázoló képek kiállítását is. Az Illustrator vektorobjektumok matematikailag előállított grafikák, míg a raszteres objektumok pixeleket vagy pontokat használnak. Az Illustratornak lehetősége van arra is, hogy a vektorobjektumokat raszterobjektumokká konvertálja, amelyeket gyakran használnak bitmap fájlokban vagy nyomtatott dokumentumokban való megőrzésre. Amikor egy objektumot raszteresít az Illustrator, akkor vektorról pixelre átalakul, és az összes vektor adat elveszik.
Hogyan raszterezzünk objektumokat az Illustrator-ban?
Az Illustrator az Objektum menüben található Rasterize parancs, amely lehetővé teszi, hogy az Illustrator bármely objektumát raszterizálja. A Rasterize parancs átalakítja a vektor objektumokat bitmap képekké.
A következő lépések megmutatják, hogyan kell raszterizálni az Illustrator programban.
1. lépés: Indítsa el az Adobe Illustrator szoftvert.
2. lépés: Válasszon ki egy meglévő projektet, esetünkben egy Leaf példát használunk . Válasszon egy olyan dokumentumot, amely már raszteresíteni kívánt vektorképeket tartalmaz.
3. lépés: Válassza ki a raszteresíteni kívánt objektumot a kiválasztó eszköz segítségével. Az objektumnak most egy vékony kék színű, sarkokkal ellátott kerete lesz, amely azt mondja, hogy az objektumot most kiválasztották és szerkeszthető. Ha több objektumot raszteresíteni szeretne, nyomja meg a Vezérlés / Parancs (Windows / Mac) gombot, amikor a választandó objektumokra kattint.
4. lépés: Döntenie kell, és választania kell, hogy az objektumot véglegesen raszteresíteni kívánja-e, vagy pixel-alapú kép jelenik meg. Ez utóbbi raszterhatásokként határozható meg. Kétféle módszert fogunk használni ezen alternatívák elérésére. Először átlépjük az objektum menüben található Rasterize opciót.
5. lépés: Ha rákattint a Rasterize elemre, megjelenik egy felugró ablak.
Válassza ki a használni kívánt színes modellt. Három lehetősége van - CMYK, Szürkeárnyalatos és Bitmap. A képet, a képernyőt vagy a nyomtatótól függően választhat. Ennek függősége van a kijelző proklótivitása vagy a nyomtató alapján. Ez határozza meg a visszaverődő sugárzás hullámhosszait. Az alapértelmezett beállítás a CMYK. A cián, bíbor, sárga, fekete tintákat általában használják a digitális festészetben és a művészetben. Ha jelentést szeretne kinyomtatni, és nem biztos benne, hogy a nyomtató milyen színtípust részesíti előnyben, akkor jobb, ha megvizsgálja a dokumentum vagy a képek raszterezését.
6. lépés: A következő lépés a felbontás kiválasztása. A felbontás határozza meg az inchben megjelenő pixelek számát. Öt lehetőség közül választhat:
- Képernyő (72 PPI), amely a legjobban a kép online közzétételéhez (Internet).
- Közepes (150 PPI).
- Magas (300 PPI), amely a legjobb nyomtatási célokra.
- Használja a dokumentum raszteres effektusok felbontását.
- A felhasználói beállításhoz egy másik haladó szint van.
7. lépés: Ezután jön a háttér. Két alternatíva létezik: fehér vagy átlátszó . Válassza ki a fehér hátteret, ha azt szeretné, hogy az Illustrator megkapja az objektum háttérét. Válassza az átlátszó lehetőséget, ha nem akarja, hogy a háttér vektorképekkel rendelkezzen. Ezután jön az Aliasing Anti (Hajlásgátló) opció, és a kiválasztás megszüntetésével megakadályozhatja az objektum elmosódását, amikor az raszteres, és megőrizheti az objektum éles vonalait.
- A végén van még egy lehetőség, ahol hozzáadhat vagy eltávolíthat helyet az objektum körül a Hozzáadás opcióval.
- Az értéket manuálisan vagy a jelenlegi fel és le nyilak felhasználásával adhatja hozzá.
- Kattintson az OK gombra, hogy a vektorobjektuma véglegesen raszteres legyen.
8. lépés: Az objektum raszterizálása átalakítja azt egy vektorképből pixelképpé. Győződjön meg arról, hogy a kép nagy felbontású, így később nem veszítheti el a minőségét. Megadhatja, hogy a vektorképek nagyobbak legyenek, a minőség sértetlen maradjon, míg a pixelképek széttűnnek és torzulnak, ha az eredeti kép kisebb volt a nagyobb képhez képest.
Ha rákattint az OK gombra, nem fog sok különbséget látni, de a vektorobjektum pixelobjektummá alakul.
9. lépés: Válassza ki az objektumot az S választási eszköz segítségével .
10. lépés: A menüsor jelenlegi effektusmenüjében a Rasterize opció az Illustrator effektusok alatt található, az alább látható módon
11. lépés: Kattintson a Raszteresítés elemre, és ugyanazt az előugró ablakot kapja, mint az objektum menüben.
12. lépés: Miután rákattint az OK-ra, az objektum raszteres lesz. Az alább látható Megjelenés panelen megváltoztathatja vagy eltávolíthatja a hatást. Ezen a panelen megtalálhatja a Raszteresítés opciót, és dupla kattintással módosíthatja a raszteres beállításokat az objektummenü korábbi Raszteres beállításához képest, ahol az objektum véglegesen raszterizált.
Ily módon kétféle módon raszterizálhat egy objektumot attól függően, hogy az objektumot véglegesen vagy ideiglenesen raszterizálni akarja.
Következtetés
A raszteresített képeket olyan doboznak lehet tekinteni, ahol az objektum régiót bittérké alakították át. Ez valószínűleg annak érdekében történik, hogy a képet raszterezzék egy háromdimenziós felületre, vagy csökkentsék az átfogó ábra nehézségét. Ha az objektum raszteres, akkor örökké pixelekként őrzi meg. Már nem tekinthetjük egyenletnek, hanem színes négyzetek corsage-jének, amelyben nincs emléke annak, hogy valaha csillagnak, körnek stb. Lenne, ezért a raszterizáció valamilyen elkötelezettségnek tekinthető. Gondoskodnia kell arról, hogy bármilyen objektum raszterezésekor újra meglátogassa az eredeti, megváltoztatható, vektor objektumot. Ha meg akarja változtatni az objektumot, érdemes vonalakként tartani. Ennek oka az, hogy miután az objektumot raszteresítették, korlátozza a pontok / pixel / négyzethüvelyk száma.
Ajánlott cikkek
Ez egy útmutató a Rasterize In Illustrator programhoz. Itt tárgyaltuk a Bevezetést és az objektumok raszterizálásának lépéseit az illusztrátorban. Megnézheti más kapcsolódó cikkeket is, ha többet szeretne megtudni -
- Az Adobe Illustrator telepítésének lépései
- 3D effektusok az Illustrator-ban
- Melyek a próbatestek tervezési technikái?
- Oktatási formák rajzolása az Illustrator-ban
- Adobe Illustrator Windows 8 rendszerre
- 3D effektusok utóhatásokban
- Elmosódás az Illustrator-ban
- Telepítse az Adobe Creative Cloud alkalmazást