Minták a C # - -ben A C # három mintázatának legfontosabb típusai példákkal

Tartalomjegyzék:

Anonim

Bevezetés a C # mintáiba

A minták az ismételt dekoratív formatervezés. Van egy egyszerű kód a minták C # -be írására. Kódot írhatunk különféle minták, például csillagmintázat, karaktermintázat és számmintázat kinyomtatásához. Az alábbiakban bemutatjuk a csillag-, karakter- és numerikus értékek mintáinak kinyomtatására szolgáló különféle példákat. Ezek a példák hurkokból vagy beágyazott hurkokból állnak, amely egy hurok belsejében található hurok. A minták a szekvenciális vagy logikus tervezés egyik módja. Nyomtathatunk háromszöget, piramisokat, gyémántokat és egyéb szimmetriákat.

A C 3 legjobb mintatípusok

Az alábbiakban a c # három mintázatának három legfontosabb típusát említjük.

1. Csillagmintázat

Az alábbiakban példákat adunk a csillagminták kinyomtatására.

1. példa

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace StarPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y, z;
for (x =6; x >= 1; x--)
(
for (y = 1; y < x; y++)
(
Console.Write(" ");
)
for (z = 6; z >= x; z--)
(
Console.Write("*");
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Kimenet:

2. példa

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace StarPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 1; x <= 6; x++)
(
for (y = 1; y <= x; y++)
(
Console.Write("*");
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Kimenet:

3. példa

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace StarPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 5; x >= 1; x--)
(
for (y = 1; y <= x; y++)
(
Console.Write("*");
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Kimenet:

4. példa

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace StarPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y, z;
for (x = 5; x >= 1; x--)
(
for (y = 5; y > x; y--)
(
Console.Write(" ");
)
for (z = 1; z <=x; z++)
(
Console.Write("*");
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Kimenet:

5. példa

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace StarPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y, z;
for (x= 1; x <= 5; x++)
(
for (y = x; y < 5; y++)
(
Console.Write(" ");
)
for (z = 1; z < (x * 2); z++)
(
Console.Write("*");
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Kimenet:

6. példa

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace StarPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y, z;
for (x = 5; x >= 1; x--)
(
for (y = 5; y > x; y--)
(
Console.Write(" ");
)
for (z = 1; z < (x * 2); z++)
(
Console.Write("*");
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Kimenet:

7. példa

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace StarPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 1; x <= 5; x++)
(
for (y = x; y < 5; y++)
(
Console.Write(" ");
)
for (y = 1; y <= (2 * x - 1); y++)
(
if (x == 5 || y == 1 || y == (2 * x - 1))
(
Console.Write("*");
)
else
(
Console.Write(" ");
)
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Kimenet:

8. példa

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 1; x <= 5; x++)
(
for (y = 1; y <= 5; y++)
(
Console.Write("*");
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Kimenet:

9. példa

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 1; x <= 5; x++)
(
for (y = 1; y <= x; y++)
(
if (y == 1 || y== x || x == 5)
(
Console.Write("*");
)
else
(
Console.Write(" ");
)
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Kimenet:

2. Számminták

Az alábbiakban példákat mutatunk be a számminták kinyomtatására.

1. példa

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace NumberPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 1; x <= 5; x++)
(
for (y = 1; y <= x; y++)
(
Console.Write(y);
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Kimenet:

2. példa

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace NumberPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 5; x >= 1; x--)
(
for (y = 1; y <= x; y++)
(
Console.Write(y);
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Kimenet:

3. példa

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace NumberPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 5; x >= 1; x--)
(
for (y = x; y <= 5; y++)
(
Console.Write(y);
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Kimenet:

4. példa

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace NumberPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 1; x <= 5; x++)
(
for (y = x; y <= 5; y++)
(
Console.Write(y);
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Kimenet:

5. példa

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace NumberPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 1; x <= 5; x++)
(
for (y = 1; y <= x; y++)
(
Console.Write(x);
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Kimenet:

6. példa

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace NumberPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 5; x >= 1; x--)
(
for (y = 5; y >= x; y--)
(
Console.Write(x);
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Kimenet:

7. példa

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace NumberPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 5; x >= 1; x--)
(
for (y = 1; y <= x; y++)
(
Console.Write(x);
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Kimenet:

8. példa

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace NumberPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 1; x <= 5; x++)
(
for (y = 5; y >= x; y--)
(
Console.Write(x);
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Kimenet:

9. példa

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace NumberPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 6; x >= 1; x--)
(
for (y = x; y >= 1; y--)
(
Console.Write(y);
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Kimenet:

10. példa

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace NumberPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 1; x <= 5; x++)
(
for (y = 6; y >= x; y--)
(
Console.Write(y);
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Kimenet:

11. példa

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace NumberPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
for (x = 7; x >= 1; x -= 2)
(
for (y = 1; y <= x; y++)
(
Console.Write(y);
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Kimenet:

3. Karaktermintázat

Az Az alábbiakban bemutatunk példákat a karakterminták kinyomtatására.

1. példa

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
int z = 5;
for (x = 1; x <= z; x++)
(
for (y = 1; y <= x; y++)
(
Console.Write((char)(x + 64));
)
Console.WriteLine("");
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Kimenet:

2. példa

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
int z = 5;
for (x = 1; x <= z; x++)
(
for (y = x; y <= z; y++)
(
Console.Write((char)(x + 64));
)
Console.WriteLine("");
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Kimenet:

3. példa

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
int z = 5;
for (x = 1; x <= z; x++)
(
for (y = 1; y <= x; y++)
(
Console.Write((char)(z - x + 1 + 64));
)
Console.WriteLine("");
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Kimenet:

4. példa

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
int z = 5;
for (x = 1; x <= z; x++)
(
for (y = x; y<= z; y++)
(
Console.Write((char)(y + 64));
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Kimenet:

5. példa

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y, z;
int k = 5;
for (x = 1; x <= k; x++)
(
for (y = 1; y <= k - x; y++)
(
Console.Write(" ");
)
for (z = 1; z <= x; z++)
(
Console.Write((char)(x + 64));
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Kimenet:

6. példa

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
int a = 5;
for (x = 1; x <= a; x++)
(
for (y = x; y >= 1; y--)
(
Console.Write((char)(y + 64));
)
Console.WriteLine("");
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Kimenet:

7. példa

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
int a = 5;
for (x = a; x >= 1; x--)
(
for (y = a; y >= x; y--)
(
Console.Write((char)(y + 64));
)
Console.WriteLine("");
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Kimenet:

8. példa

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
int a = 5;
for (x = 1; x <= a; x++)
(
for (y = a; y >= x; y--)
(
Console.Write((char)(y + 64));
)
Console.WriteLine("");
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Kimenet:

9. példa

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
int z = 5;
for (x = z; x >= 1; x--)
(
for (y = x; y >= 1; y--)
(
Console.Write((char)(y + 64));
)
Console.WriteLine("");
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Kimenet:

10. példa

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace CharacterPattern
(
class Program
(
static void Main(string() args)
(
int x, y;
int z = 6;
for (x = 1; x <= z; x++)
(
for (y = 1; y<= z - x; y++)
(
Console.Write(" ");
)
for (y = 1; y <= x; y++)
(
Console.Write((char)(y + 64));
)
for (y = x - 1; y >= 1; y--)
(
Console.Write((char)(y + 64));
)
Console.WriteLine();
)
Console.ReadLine();
)
)
)

Kimenet:

Következtetés

Így a fenti néhány példa a különféle mintákra. Bármely típusú mintát kinyomtathatunk, a hurkok változásaival.

Ajánlott cikkek

Ez egy útmutató a C # mintákhoz. Itt tárgyaljuk a C # bevezetését és a 3 legfontosabb mintátípust a példákkal és a kód megvalósításával együtt. A következő cikkeket is megnézheti további információkért -

  1. Mi az a mintázat a C # -ben?
  2. C # Design minta interjúkérdések
  3. 2D tömbök a C # -ben
  4. A C # felülbírálása
  5. A Java alapon érvényes
  6. 3 különféle tömbtípus a PHP-ben (példák)
  7. Számminták Java-ban példákkal