Bevezetés a Maya hivatkozásokhoz
A következő Maya gyorsbillentyűk ismertetik a Maya leggyakrabban használt funkcióit. Az Autodesk Maya egy 3D számítógépes grafikus alkalmazás, amely gyakran rövidül Maya-ra, eredetileg az Alias Systems Corporation (korábban Alias) készítette, jelenleg az Autodesk Inc. kiadta és készítette, és Windows, MacOS és Linux operációs rendszerekkel működik. Interaktív 3D-s alkalmazások előállítására használják, például videómeccseket, animált filmeket, TV-műsorokat és grafikai effektusokat.
Az Autodesk Maya egy 3D modellező program a 3D nyomtatáshoz és animált grafikákhoz, amelyek felhasználhatók. A Maya biztosítja az összes szükséges eszközt az illetékes és minőségi eredmények eléréséhez még kezdőknek is, akár modellezni, akár megváltoztatni kívánja az elemeket.
Maya Gyorsbillentyűk
Szinte mindenben, amit Mayában teszel, a navigációs parancsok nélkülözhetetlenek. Ne legyél abban a gödörben, hogy azt hittek, hogy csak azért, mert valami elölről vagy hátulról szépnek tűnik, minden szempontból szépnek érzi magát. Mindig körbe kell kerítened a modelldet, és minden szempontból meg kell nézni.
- Alt + RMB + Drag-Camera forgó (csomag).
- Alt + görgetőkerék + LMB húzás + nagyítás / kicsinyítés. Valójában ez nem „nyomja meg” a kamera lencséjét, hanem inkább előre vagy fordítva tolja a szobában lévő kamerát (mint a köteg).
- Alt + MMB + Drag – Track (le, bal / jobb képernyő).
- Szóköz - érintse meg a szóköz gombot, hogy az elrendezést négyről egyre változtassa.
Kezelőgépek:
2D Pan / Zoom | |
\ + Egér középső gombja | Pán eszköz |
\ + Jobb egérgombbal | Zoom eszköz |
\ | Kapcsolja be / ki a 2D Pan-t / a nagyítást |
Animációs tevékenységek | |
én | Kulcsok hozzáadása eszköz (Graph Editor számára) (nyomja meg és engedje el) |
S | Adja meg a kulcsot |
Shift + E | Adja meg a Forgatás gombot |
Shift + R | Adja meg a méretezés kulcsát |
Shift + W | Adja meg a fordítás kulcsát |
Alt + J | Visszajelzés a Toggle Multicolor-tól |
Shift + S | A bal egérgombbal kattintson a kulcskeret-jelölő menüre |
A kijelző beállításai | |
0 | Az alapértelmezett érték konfigurációjának megjelenítése |
1 | A durva teljesítmény konfigurációjának megjelenítése |
2 | A közepes képernyő teljesítményének beállítása |
3 | Sima teljesítmény |
4 | Drótkeret |
5 | A képernyő árnyékolt |
6 | Az árnyék és a textúrák megjelenítése |
7 | Használjon minden fényt |
Objektumok megjelenítése (Megjelenítés, elrejtés) | |
Ctrl + H | Elrejtés> Az elrejtés választása |
Alt + H | Elrejtés> Kijelölés nélküli objektumok elrejtése |
Shift + l | Kiválasztás> Kiválasztott nézet elkülönítése (a panelek menüiben) |
Ctrl + Shift + H | Megjelenítés> Utolsó rejtett megjelenítése |
Shift + H | Show> Show Choice |
Műveletek szerkesztése | |
Ctrl (vagy Cmd) + C | Másolat |
Ctrl (vagy Cmd) + X | Vágott |
Ctrl + D | Másolat |
Ctrl + Shift + D | Másolat különleges |
Shift + D | Átalakítás másolatként |
Ctrl + G | Csoport |
P | Szülő |
Ctrl (vagy Cmd) + V | Paszta |
Shift + Z | redo |
G | Ismétlés |
Shift + G | Egér helye Ismételje meg a sorrendet |
Z | Visszavonás (szintén Ctrl + z / + z) |
Shift + P | Unparent |
Ctrl + R | Hozzon létre fájl hivatkozást |
Ctrl + Q | Kijárat |
Ctrl + N | Új jelenet |
Ctrl + O | Nyitott jelenet |
Ctrl + S | Jelenet mentése |
Ctrl + Shift + S | Jelenet mentése másként |
Hotbox képernyő | |
Hely | (Ha lenyomva van) Mutassa a forró dobozt |
Modellezési műveletek | |
2 | Ketrec + a sokszög háló lágy bemutatása |
Ctrl + F10 | Átalakítsa a sokszöget élekké |
Ctrl + F9 | Átalakítsa a sokszöget csúcsokra |
Ctrl + F11 | Átalakítsa a sokszöget arcokká |
Ctrl + F12 | Átalakítsa a sokszöget UV-sugárzásra |
Lapozás lefelé | Csökkenti a Sima háló előnézet vagy a Subdiv proxy osztály szintjét |
1 | Sokszög textúra (nem fogmosás) alapértelmezett képernyő |
~ | Megjelenik a kezdeti (sablon) és a sima felület |
Oldal fel | Növeli a Sima háló vagy a Subdiv Proxy megosztási szintjét |
l | Görbe rögzítése / feloldása (megnyomás és tartás) |
3 | A sokszög háló sima megjelenítése |
A kiválasztott objektumok mozgása | |
Alt + Le | Mozgassa le a pixelt lefelé |
Alt + Balra | Mozgassa a pixelt balra |
Alt + Jobbra | Mozgassa a pixelt jobbra |
Alt + Fel | Mozgassa a pixelt felfelé |
Festési műveletek | |
Ctrl + B | A Paint Effects modell festékkonfigurációinak szerkesztése |
Alt + F | Jelenlegi árvíz |
Shift + B | Módosítsa az alsó kefe sugarat (nyomja meg és engedje el) |
M | Folyamatos váltás megváltoztatása (a szobrászat felületei és a sokszögek a szobrászat eszköze) |
N | változtassa meg a festék értékét |
B | Változtassa meg a felső kefe sugarat (nyomja meg és engedje el) |
O + Bal egérgomb | Menü jelölés Poly ecset eszköz |
O + középső egérgomb | Jelölő sáv Poly UV eszköz |
/ | Váltás a színstílus kiválasztásához (nyomja meg és engedje el) |
Alt + R | Toggle be- és kikapcsolása |
Alt + C | A színes visszajelzés be- és kikapcsolása |
Alt + A | A drótváz be- és kikapcsolása |
U | A bal egérgombbal kattintson az Artisan Paint Operation menüre |
* Sétálj válogatni * | |
* A választás alapján a nyílbillentyűk lehetővé teszik, hogy feljebb lépjen a hierarchiában, vagy kóboroljon az elem részein (kiválasztott elem, beleértve a csúcsokat, élhurkokat, szegélydobozokat). * | |
Le | Menj a jelenbe |
Bal | Menj az aljára |
Jobb | Menj egyenesen |
U | Legyen naprakész |
Lejátszás vezérlése | |
Alt + Shift + V | Vegye Min Keret |
. | Csak ugorjon a következő gombra |
, | Lépjen az Előző gombra |
Alt +, | Mozgassa az egyik lövést hátra |
Alt +. | Előre egy beállítást előre |
Alt + V | A lejátszás be- vagy kikapcsolása |
K + egér középső gombja | Csúszka beállítása a virtuális időhöz (nyomja meg és tartsa lenyomva, és súrolja az idővonalat) |
vakolás | |
Ctrl + balra | Megjeleníti a következő kép perspektíváját |
Ctrl + jobbra | Az előző kép megjeleníti a látást |
Menük kiválasztása | |
F2 | Animációs képernyőmenü |
F5 | A dinamika kijelző menüje |
1. F4 | A modellezés kijelzőmenüje |
F3 | A sokszögek megjelenítési menüje |
F6 | A megjelenítés menüje |
Ctrl + M | A főmenü megjelenítése / elrejtése |
Shift + M | Panel menüsor Megjelenítés / elrejtés |
Ctrl + Shift + M | Panel Eszköztár Megjelenítés / elrejtés |
Objektumok és alkatrészek kiválasztása | |
F10 | Él |
F11 | Arc |
> | Növekszik a sokszög választott régiója |
F8 | Alkatrész / Objektum (Alkatrész Szerkesztés és Objektumváltás). |
Ctrl + I | Válassza ki a következő közepes tételt |
< | Poligon zsugorodási régió |
F12 | UV |
F9 | Csúcs |
Alt + F9 | Vertex arc |
Felzárkózási műveletek | |
Shift + J | Relatív csattanás Mozgatás, eszköz forgatása (nyomja meg és engedje el) |
J | Mozgó, forgó, méretező, harapós szerszám (nyomja meg és engedje el) |
C | Görbék egy pillanat alatt (nyomja meg és engedje fel) |
x | Rácsok egy pillanat alatt (nyomja meg és engedje fel) |
V | Pontok egy pillanat alatt (nyomja meg és engedje el) |
Következtetés: Maya hivatkozások
A felhasználók olyan digitális munkaterületet írnak le, amely lehetővé teszi egy feladatnak a tartalom végrehajtását és szerkesztését. Számos formátumban a jelenetek az alapértelmezés szerint menthetők. Maya egy csomópont gráf architektúráját mutatja. Minden csomópontnak megvannak a saját jellemzői és testreszabása, és a Jelenet elem csomópont alapú. A kép grafikus ábrázolása tehát teljes mértékben az összekötő csomópontok hálózatára koncentrál, egymástól függően. Ezeknek a hálózatoknak a megfigyelése megkönnyítése érdekében függőségi és irányított aciklikus grafikonok állnak rendelkezésre.
Ajánlott cikkek
Ez egy útmutató a Maya hivatkozásokhoz. Itt a Maya gyorsbillentyűk különféle típusait tárgyaljuk. A további javasolt cikkeken keresztül további információkat is megtudhat -
- Maya Tools
- Maya vs 3Ds Max
- Blender alternatívák
- Splunk vs Tableau