Különbség a Maya vs 3ds Max és a Blender között

A PUBG játék szó szerint forradalmat hozott a játék világában. Az egész világ beszél és játszik ezt a játékot, még mindig nem rabja hozzá, tízből legalább 8 próbálta egyszer játszani, köztük én is. Nem vagyok nagy a játék szerelmese, de a PUBG annyira beleért a szenzációba, hogy akartam megragadni a lehetőséget. Hadd legyek őszinte, mihelyt beléptem a helyszínre, meghaltam, de a grafikája lenyűgözött. A háború, a háttér, az eszközök, a karakterek, minden, ami ebben a játékban megadja a hűvös tényt, hogy valóban a csatatéren vagy. A bokor körüli egész dolgom a 3D grafika.

A szerencsejáték-világnak csak egy másik szintjére kell eljutnia, és nem szabad elfelejtenie a többi zónát, például az építészetet, ahol a 3D-s formatervezés iránti igény van, tudnia kell, hogy mi a legmegfelelőbb a 3D-s grafika számára. Most, amikor a 3D-ről beszélünk, mindazoknak, akik már belekezdenek a 3D-be, már hallották a szoftvert, mint például a Maya, a Max és a Blender. De sokan összezavarodhatnak abban, hogy melyik a legjobb, milyen célra. Vessen egy pillantást.

Maya: A Maya az Autodesk terméke, amelyet eredetileg csak animációra és texturálásra terveztek. A modellezés hozzáadott tulajdonsága később hozzáadódott a szoftverhez. A Maya eszközkészleteit gyakran előnyben részesítik a többi szoftver eszközhöz képest a kulcskeretek beállításához és a görbék felhasználásához.

Max: A Max az AutoDesk terméke, ám a modellezéshez, építészeti tervekhez, mérnöki tervezéshez és építéshez is megfelelőbb. Noha a Max lehetővé teszi az animációt, az anyagokhoz és a megjelenítéshez leginkább megfelelő, mivel könnyű hozzáférést biztosít az anyag beállításához.

Blender: Ezt a szoftvert a Blender Alapítvány fejlesztette ki. Ez egy nyílt forráskódú és 3D-s szoftver, amely animációkat, vizuális effektusokat, modelleket, játékeszközöket, 3D háttereket hoz létre.

Hasonlítsuk össze a Maya vs 3ds Max vs Blender terméket, és nézzük meg, melyik a legmegfelelőbb valamilyen munkához.

A fej és a fej összehasonlítása a Maja és a 3ds Max és a Blender között (Infographics)

Az alábbiakban bemutatjuk a 7 legfontosabb különbséget a Maya vs 3ds Max vs Blender között

Főbb különbségek a Maya vs 3ds Max vs Blender között

Mindhárom, a Maya vs 3ds Max vs Blender 3D-s tervezési eszközök, de sok különbség van a Maya vs 3ds Max vs Blender között. Ezek a szoftverek nem közvetlen versenytársak, de többé-kevésbé ugyanazon célra használják őket, eltérő funkcionalitással. Maya vs 3ds Max vs Blender.

Bár mindhárom eszköz 3D-s tervező szoftver, jó néhány különbség van közöttük a funkcionalitás és a használat szempontjából.

  1. A legalapvetõbb különbség a Maya, Max és a Blender között az, hogy a Maya és Max az AutoDesk termékei, míg a Blender a Blender Foundation terméke.
  2. A Maya eredetileg 3D animációs és texturáló szoftver volt, majd a modellezési funkciót később hozzátette. Míg a Max nem animációs szoftver, a 3D modellezők és a tervezők inkább objektumok, hátterek, épületek stb. Készítésében részesítik előnyben. A turmixgép animációs szoftver is, ugyanakkor a nagy produkciós stúdiók nem kedvelik a 3D animációt.
  3. A Maya és a Blender egyaránt nehezen kezelhető és megtanulható, mint a Max. Bár mindhárom 3D-s tervező eszköz, a Max a legkönnyebb megtanulni őket. A Maya és a Blender minden apró feladathoz komplex eszközöket tartalmaz, míg a Max szerszámai kevesebbek, mint a másik kettő, de funkcionálisabbak és könnyen megfoghatók.
  4. A Maya és Max népszerűsége sokkal több, mint a Blendernél. Már régóta a piacon volt, de a Blender viszonylag új szereplő. A nagy animációs és filmgyártó stúdiók a Maya-t és a Max-ot részesítik előnyben, míg a Blender a kis animációk és vizuális effektusokat kereső kisvállalkozók választéka.
  5. Maya gyakorlatilag mindent megtehet, modellezést, texturálást, kötélzet, világítás, animáció mindent megtehet. De a Max és a Blender nem biztos, hogy képes mindegyikre. Max talán jó a modellezésben, de hiányzik az animációt illetően. A turmixgép jó lehet az animációban, de lemaradhat, ha modellezésről és texturálásáról beszélünk.

Maya vs 3ds Max vs Blender összehasonlító táblázat

Az alábbiakban bemutatjuk a Maya vs 3ds Max vs Blender legfontosabb összehasonlításait

A Maya vs Max vs. Blender összehasonlításának alapja

Maya

Max

Turmixgép

MeghatározásA Maya egy AutoDesk szoftver, amelyet elsősorban animációra és texturálásra terveztek.A Max egy AutoDesk szoftver, amelyet elsősorban modellezésre, építészeti tervezésre, mérnöki tervezésre és építésre terveztek.A turmixgép egy olyan szoftver, amelyet a Blender Alapítvány fejlesztett ki, elsősorban animációhoz és vizuális effektusokhoz.
KompatibilitásKompatibilis mind a Windows, mind a Mac rendszerrel.Kompatibilis mind a Windows, mind a Mac rendszerrel.Kompatibilis a különböző platformokkal, például Windows, Linux, Mac stb.
FelületA felület bonyolult, szükség lehet tapasztalt útmutatásokra, hogy a hatalmas arénát zökkenőmentesen kezelje a rendelkezésre álló eszközökig.A Maya-hoz képest a Max felülete viszonylag egyszerű. Ha tudod, hogyan kell továbblépni Mayával, akkor a Max kezelése nem lesz ilyen nehéz.A turmixgép is, mint Maya, egy kicsit bonyolult megtanulni. Megvan a saját működési módja, és tudnia kell ezeket a pontos eredményeket a kívánt eredmény eléréséhez.
Felhasználói tapasztalatNehéz megtanulni, de ha egyszer megismerkedik a Majajáról, akkor semmi sem jobb 3D-s modellezéshez és animációhoz.A Max elsajátítása nem olyan nehéz, mert a Maja-ban ellentétben néhány lépés után elkezdi az automatikus eredmények megjelenítését.A tervezők, akik nem nagyon kényelmesek és tapasztalt a Mayával való együttműködésben, valószínűleg a Blender-et választják.
JellemzőkTöbb 3D animációval és texturálási funkcióval rendelkezik.További modellezési funkciókkal rendelkezik, 3D építészeti tervekhez, modellekhez, mérnöki modellekhez stb.A Blender több animációs és vizuális effektus funkcióval rendelkezik, elsősorban a film- és szórakoztatóipar számára.
ElérhetőségA Maya licencprogram.A Max egy licencprogram is.A turmixgép ingyenesen elérhető.
HasználatA nagy produkciós stúdiók többnyire a Mayát részesítik előnyben.A Max többnyire praktikus játékfejlesztési és építészeti tervek készítéséhez.Leginkább kis indításhoz, 3D animációhoz és vizuális effektusokhoz.

Az összehasonlító táblázat áttekintése után egy dolog többé-kevésbé egyértelmű, hogy a Maya és a Blender animációs szoftver, de Max főként modellezési célú. A felület és a szoftver használata kissé megegyezik a nehézségi szinttel. Nézzünk egy kicsit tovább, hogy világosabb képet kapjunk arról, hogy a Maya vs 3ds Max vs Blender pontosan hogyan különbözik egymástól

Következtetés - Maya vs 3ds Max vs Blender

Maya vs Max vs Blender mindhárom 3D-s szoftver. De mindegyiknek megvan a maga sajátossága és működése. A többi kettőhöz viszonyítva Maya többé-kevésbé sokoldalú. Meg tudja tenni a Max és a Blender feladatait is. De végül attól függ, hogy a tervező melyik eszközt használja kényelmesen, és milyen eredményt vár el.

Ajánlott cikkek

Ez egy útmutató a Maya vs 3ds Max vs Blender közötti különbséghez. Itt tárgyaljuk a Maya vs 3ds Max vs Blender kulcsfontosságú különbségeket az infographics és az összehasonlító táblázat segítségével is. Lehet, hogy megnézi a következő cikkeket is, ha többet szeretne megtudni -

  1. Maya vs 3Ds Max
  2. Maya vs Blender
  3. 3DS Max vs Blender
  4. ZBrush vs Blender
  5. 3ds Max Alternatívák
  6. 3ds Max építészet
  7. Maya alternatívák

Kategória: