Különbség a Maya vs 3ds Max és a Blender között
A PUBG játék szó szerint forradalmat hozott a játék világában. Az egész világ beszél és játszik ezt a játékot, még mindig nem rabja hozzá, tízből legalább 8 próbálta egyszer játszani, köztük én is. Nem vagyok nagy a játék szerelmese, de a PUBG annyira beleért a szenzációba, hogy akartam megragadni a lehetőséget. Hadd legyek őszinte, mihelyt beléptem a helyszínre, meghaltam, de a grafikája lenyűgözött. A háború, a háttér, az eszközök, a karakterek, minden, ami ebben a játékban megadja a hűvös tényt, hogy valóban a csatatéren vagy. A bokor körüli egész dolgom a 3D grafika.
A szerencsejáték-világnak csak egy másik szintjére kell eljutnia, és nem szabad elfelejtenie a többi zónát, például az építészetet, ahol a 3D-s formatervezés iránti igény van, tudnia kell, hogy mi a legmegfelelőbb a 3D-s grafika számára. Most, amikor a 3D-ről beszélünk, mindazoknak, akik már belekezdenek a 3D-be, már hallották a szoftvert, mint például a Maya, a Max és a Blender. De sokan összezavarodhatnak abban, hogy melyik a legjobb, milyen célra. Vessen egy pillantást.
Maya: A Maya az Autodesk terméke, amelyet eredetileg csak animációra és texturálásra terveztek. A modellezés hozzáadott tulajdonsága később hozzáadódott a szoftverhez. A Maya eszközkészleteit gyakran előnyben részesítik a többi szoftver eszközhöz képest a kulcskeretek beállításához és a görbék felhasználásához.
Max: A Max az AutoDesk terméke, ám a modellezéshez, építészeti tervekhez, mérnöki tervezéshez és építéshez is megfelelőbb. Noha a Max lehetővé teszi az animációt, az anyagokhoz és a megjelenítéshez leginkább megfelelő, mivel könnyű hozzáférést biztosít az anyag beállításához.
Blender: Ezt a szoftvert a Blender Alapítvány fejlesztette ki. Ez egy nyílt forráskódú és 3D-s szoftver, amely animációkat, vizuális effektusokat, modelleket, játékeszközöket, 3D háttereket hoz létre.
Hasonlítsuk össze a Maya vs 3ds Max vs Blender terméket, és nézzük meg, melyik a legmegfelelőbb valamilyen munkához.
A fej és a fej összehasonlítása a Maja és a 3ds Max és a Blender között (Infographics)
Az alábbiakban bemutatjuk a 7 legfontosabb különbséget a Maya vs 3ds Max vs Blender között
Főbb különbségek a Maya vs 3ds Max vs Blender között
Mindhárom, a Maya vs 3ds Max vs Blender 3D-s tervezési eszközök, de sok különbség van a Maya vs 3ds Max vs Blender között. Ezek a szoftverek nem közvetlen versenytársak, de többé-kevésbé ugyanazon célra használják őket, eltérő funkcionalitással. Maya vs 3ds Max vs Blender.
Bár mindhárom eszköz 3D-s tervező szoftver, jó néhány különbség van közöttük a funkcionalitás és a használat szempontjából.
- A legalapvetõbb különbség a Maya, Max és a Blender között az, hogy a Maya és Max az AutoDesk termékei, míg a Blender a Blender Foundation terméke.
- A Maya eredetileg 3D animációs és texturáló szoftver volt, majd a modellezési funkciót később hozzátette. Míg a Max nem animációs szoftver, a 3D modellezők és a tervezők inkább objektumok, hátterek, épületek stb. Készítésében részesítik előnyben. A turmixgép animációs szoftver is, ugyanakkor a nagy produkciós stúdiók nem kedvelik a 3D animációt.
- A Maya és a Blender egyaránt nehezen kezelhető és megtanulható, mint a Max. Bár mindhárom 3D-s tervező eszköz, a Max a legkönnyebb megtanulni őket. A Maya és a Blender minden apró feladathoz komplex eszközöket tartalmaz, míg a Max szerszámai kevesebbek, mint a másik kettő, de funkcionálisabbak és könnyen megfoghatók.
- A Maya és Max népszerűsége sokkal több, mint a Blendernél. Már régóta a piacon volt, de a Blender viszonylag új szereplő. A nagy animációs és filmgyártó stúdiók a Maya-t és a Max-ot részesítik előnyben, míg a Blender a kis animációk és vizuális effektusokat kereső kisvállalkozók választéka.
- Maya gyakorlatilag mindent megtehet, modellezést, texturálást, kötélzet, világítás, animáció mindent megtehet. De a Max és a Blender nem biztos, hogy képes mindegyikre. Max talán jó a modellezésben, de hiányzik az animációt illetően. A turmixgép jó lehet az animációban, de lemaradhat, ha modellezésről és texturálásáról beszélünk.
Maya vs 3ds Max vs Blender összehasonlító táblázat
Az alábbiakban bemutatjuk a Maya vs 3ds Max vs Blender legfontosabb összehasonlításait
A Maya vs Max vs. Blender összehasonlításának alapja |
Maya | Max |
Turmixgép |
Meghatározás | A Maya egy AutoDesk szoftver, amelyet elsősorban animációra és texturálásra terveztek. | A Max egy AutoDesk szoftver, amelyet elsősorban modellezésre, építészeti tervezésre, mérnöki tervezésre és építésre terveztek. | A turmixgép egy olyan szoftver, amelyet a Blender Alapítvány fejlesztett ki, elsősorban animációhoz és vizuális effektusokhoz. |
Kompatibilitás | Kompatibilis mind a Windows, mind a Mac rendszerrel. | Kompatibilis mind a Windows, mind a Mac rendszerrel. | Kompatibilis a különböző platformokkal, például Windows, Linux, Mac stb. |
Felület | A felület bonyolult, szükség lehet tapasztalt útmutatásokra, hogy a hatalmas arénát zökkenőmentesen kezelje a rendelkezésre álló eszközökig. | A Maya-hoz képest a Max felülete viszonylag egyszerű. Ha tudod, hogyan kell továbblépni Mayával, akkor a Max kezelése nem lesz ilyen nehéz. | A turmixgép is, mint Maya, egy kicsit bonyolult megtanulni. Megvan a saját működési módja, és tudnia kell ezeket a pontos eredményeket a kívánt eredmény eléréséhez. |
Felhasználói tapasztalat | Nehéz megtanulni, de ha egyszer megismerkedik a Majajáról, akkor semmi sem jobb 3D-s modellezéshez és animációhoz. | A Max elsajátítása nem olyan nehéz, mert a Maja-ban ellentétben néhány lépés után elkezdi az automatikus eredmények megjelenítését. | A tervezők, akik nem nagyon kényelmesek és tapasztalt a Mayával való együttműködésben, valószínűleg a Blender-et választják. |
Jellemzők | Több 3D animációval és texturálási funkcióval rendelkezik. | További modellezési funkciókkal rendelkezik, 3D építészeti tervekhez, modellekhez, mérnöki modellekhez stb. | A Blender több animációs és vizuális effektus funkcióval rendelkezik, elsősorban a film- és szórakoztatóipar számára. |
Elérhetőség | A Maya licencprogram. | A Max egy licencprogram is. | A turmixgép ingyenesen elérhető. |
Használat | A nagy produkciós stúdiók többnyire a Mayát részesítik előnyben. | A Max többnyire praktikus játékfejlesztési és építészeti tervek készítéséhez. | Leginkább kis indításhoz, 3D animációhoz és vizuális effektusokhoz. |
Az összehasonlító táblázat áttekintése után egy dolog többé-kevésbé egyértelmű, hogy a Maya és a Blender animációs szoftver, de Max főként modellezési célú. A felület és a szoftver használata kissé megegyezik a nehézségi szinttel. Nézzünk egy kicsit tovább, hogy világosabb képet kapjunk arról, hogy a Maya vs 3ds Max vs Blender pontosan hogyan különbözik egymástól
Következtetés - Maya vs 3ds Max vs Blender
Maya vs Max vs Blender mindhárom 3D-s szoftver. De mindegyiknek megvan a maga sajátossága és működése. A többi kettőhöz viszonyítva Maya többé-kevésbé sokoldalú. Meg tudja tenni a Max és a Blender feladatait is. De végül attól függ, hogy a tervező melyik eszközt használja kényelmesen, és milyen eredményt vár el.
Ajánlott cikkek
Ez egy útmutató a Maya vs 3ds Max vs Blender közötti különbséghez. Itt tárgyaljuk a Maya vs 3ds Max vs Blender kulcsfontosságú különbségeket az infographics és az összehasonlító táblázat segítségével is. Lehet, hogy megnézi a következő cikkeket is, ha többet szeretne megtudni -
- Maya vs 3Ds Max
- Maya vs Blender
- 3DS Max vs Blender
- ZBrush vs Blender
- 3ds Max Alternatívák
- 3ds Max építészet
- Maya alternatívák