Különbség a Maja és a 3Ds Max között
A 3D animációs piac körülbelül 11, 46 milliárd USD volt 2016-ban, és várhatóan 2025-re 28, 31 USD-ra növekszik majd, miután a CAGR 10, 7% -os volt. Ezek az érdekes tények az iparral kapcsolatban szokatlanok, és kíváncsiságot keltenek a 3D tervezők számára szerte a világon, hogy megtanulják azokat az alkalmazásokat (Maya vs 3Ds Max), amelyek évtizedek óta az iparági szabványok. Tehát készülj bele merülni a 3D-s grafika világába. Az első és legfontosabb az a gondolat, hogy felmerül az a kérdés, hogy pontosan mi a számítógépes grafika, és mennyire fontos a Maya vs 3Ds Max tanulása. Milyen karrier-növekedésre lehet számítani a Maya vs 3Ds Max megtanulása után, és vajon képes-e valaki munkát szerezni az álomstúdiójában?
A számítógépes grafika általában a mai napig azt jelenti, hogy a 3D számítógépes grafika (ellentétben a 2D grafikával) a geometriai adatok háromdimenziós ábrázolása, amelyet a számítások elvégzéséhez és a 2d képek megjelenítéséhez használnak. A Maya vs 3Ds Max azok az alkalmazások (a CG-iparban népszerűek), amelyek segítenek a tervezők kreatív gondolkodásában és 3D-s alkalmazási modellek tervezésében, beleértve videojátékokat, animációs filmeket, TV sorozatokat, vizuális effektusokat, belsőépítést stb.
Az ezen eszközök iránti növekvő kereslet abból a tényből adódik, hogy az ipar szerte a világon a vizuális effektusok felé mozog termékeik eladása érdekében, és megpróbál különbséget tenni a Maya és a 3Ds Max között. A média, az informatika, a gyártás és az ingatlanipar olyan kiemelkedő pályázók, akik nemcsak ezeket, hanem a virtuális valóság, a kibővített valóság és az AI (mesterséges intelligencia) belépésével is rendszeresen részesítenek előnyben ezeket a versenyképességi rudakat. szignifikánsan. A technika alapján a 3D piac némi szegmentációt mutat
- 3D modellezés
- Mozgó grafika
- 3D-leképezés
- VFX
Tehát, ha 3D modellező vagy animátor, itt az ideje, hogy húzza ki a zoknit, és készüljön fel azáltal, hogy megismeri a 3D modellező és animációs eszközök összes típusát és funkcióját, hogy kiemelje alkotásait.
Mielőtt továbblépnénk ebben a Maya vs 3Ds Max cikkben, egy nagyon érdekes tény a két versengő szoftver alkalmazásával kapcsolatban az, hogy ugyanazon társaság tulajdonában vannak - az AUTODESK. Ez egymillió dolláros kérdést vet fel az olvasók számára, melyiket válasszák (Maya vagy 3Ds Max), és hogy az egyik hogyan növeli egymást a felhasználás szempontjából.
A fej és a fej összehasonlítása a Maja és a 3Ds Max között (Infographics)
Az alábbiakban a top 6 különbség a Maja és a 3Ds Max között
Legfontosabb különbség a Maja és a 3Ds Max között
Mindkét Maya vs 3Ds Max népszerű választás a piacon; tárgyaljuk meg a Maja és a 3Ds Max közötti legfontosabb különbségeket:
- Felhasználói felület - Maja (1.) és 3DS Max (2.)
- Modellezés - A modellezés vagy a 3D modellezés egy fizikai test ábrázolását jelenti, különféle geometriai elemekkel, például körökkel, háromszögekkel, vonalakkal, ívelt felületekkel összekötött pontok (vagy pontok gyűjtése) felhasználásával. Szinte az összes 3D modellnek két alkategóriája van: szilárd és shell / határt. Ezenkívül három modellezési eljárás is létezik, nevezetesen sokszög, görbe és digitális szobrászat. Lássuk, hogyan különbözik a modellezés mindkét eszközben. A 3DS Max-ban kap egy robusztus modellező eszközkészletet, amely számos módosítóval elérhető, és így egyszerűsíti a modellezési folyamatot. Ha még nem ismeri a 3D modellezést, akkor a dolgok könnyebben foghatók meg a 3DS Max alkalmazásban. A logikai műveletek beszédében a 3DS Max könnyebb lesz, mint a Maja. Ezek egy egyszerű parancs, amelyet követni kell a 3DS Max alkalmazásban. Az építészeti megjelenítésről, például a ház belső tereiről és az építészeti munkák tervezéséről a 3DS Max a 3DS Max tervezőprogramjának megadásával szolgálja a felhasználókat. A modellezés Mayában egy kicsit bonyolult, mivel néhány modell végrehajtása nehéz. De a Maya 2014 verzió megjelenése után néhány nagyon hatékony modellező eszközt beépítettek (építenek) az alkalmazásba, amely hatékony munkafolyamatot és magas szintű kezelhetőséget biztosít a felhasználójának.
- Maya nem rendelkezik olyan apró szerszámokkal, amelyek rengeteg a 3DS Max-ban. Vannak olyan szép plug-inek a 3DS Max felhasználók számára is, akik nem a Maya felhasználók számában szerepelnek.
- A Maya jobb animációs eszköz, míg a 3DS Max jobb a modellezéshez, texturáláshoz és a modellezéshez.
- A Maya-nak sokkal átfogóbb, bár zavaró elrendezése és munkafolyamata van. Megvan a saját beágyazott nyelve, míg a 3DS Max nem működik jól a mozgással járó dolgokkal.
- Animációk - A Maya animációt szerzett a 3DS Max segítségével, ez egy hatalmas alkalmazás, egy hatalmas animációs eszközök könyvtárával párosítva. A felhasználó az animációs munkát sokkal testreszabhatóbbá teszi a májában, ha ismeri egy kissé olyan nyelvet, mint a Python vagy a MEL (szkriptnyelv). Az animáció 3DS Max-ról szól, lehetséges és ugyanolyan. A különbség a Maya és a 3Ds Max között a folyamatáram, a könnyű használat és a rendelkezésre álló eszközök mennyisége. Tehát a következtetés Maya pontszáma a 3DS Max felett az animációs munkában.
- Rigging - ez lehetővé teszi a karaktert. Ez egy statikus háló elindításának folyamata, egy csontváz létrehozása és a kapcsolat a háló és a csontváz között. Az animátor a vezérlőkészlet hozzáadása után képes játszani a modellel vagy a karakterrel, mint egy bábos. Laikus szavakkal elmondható, hogy ez egy vonal hozzáadásának folyamata a modellhez vagy a karakterhez. A kötélzet szempontjából Maya vezet a 3DS Max felett is. A Maya megadja a felhasználónak, hogy összetettebb berendezéseket készítsen, amelyek kissé összetettek lehetnek a 3DS Max alkalmazásban.
Maya vs 3Ds Max összehasonlító táblázat
Az alábbiakban látható a Maya és a 3Ds Max összehasonlítása
Az összehasonlítás alapja a Maja és a 3Ds Max között |
Maya |
3DSMax |
Leginkább | A videojátékokat a Majakon általában előnyben részesítik. | Ez teljesen függ a projekt jellegétől, a tervezők kényelmi szintjétől, az Ön területén működő ipari szabványú szoftvertől, amely dönt az alkalmazás preferenciáiról, de általában úgy tűnik, hogy a mobil játékok fejlesztését inkább a 3Ds Max-ra preferálják. |
Kiadási dátum | A Maya eredeti kiadása 1988. február volt, a jelenlegi kiadás pedig 2017 novemberében jelent meg | A 3DS Max kezdeti kiadása 1996 körül volt, a jelenlegi kiadása pedig 2018. március |
A platform kompatibilitása | Maya jó az IA-32 és az x64 esetén | 3DS Max x64 esetén. |
Engedély | Maya rendelkezik Trialware licenccel | A 3DS Max rendelkezik SAS (szoftver mint szolgáltatás) és Trialware licencekkel a felhasználók számára. |
Verzió (rendelkezésre álló nyelv) | A Maya angol, japán és kínai nyelven érhető el | 3DS Max angol, német, francia, brazil, portugál, japán, kínai és koreai nyelven. |
Az operációs rendszer kompatibilitása | A Maya elérhető Windows, Linus és OSX operációs rendszerekhez | A 3DS Max csak Windows operációs rendszerekre érhető el |
Következtetés - Maya vs 3Ds Max
A Maya vagy a 3Ds Max szoftveralkalmazások közötti választás nagy tényezőjének semmi köze sincs az eszközkészlethez, csak a rendelkezésére álló operációs rendszerhez és az alkalmazás használatának szándékához (végeredmények). Az egyes szoftveralkalmazások különböző erősségekkel bírnak, ha olyan feladat-műveletekre vonatkoznak, mint a modellezés vagy az animációk. A karakterek animációjához Maya a legjobb, ha együtt jár, és a 3DS Max robusztus modellező eszközkészlettel rendelkezik.
Ez a Maya vs 3Ds Max cikk segít eldönteni, hogy melyiket választja, és jobban illeszkedik-e a projektbe, de egy dolog biztos: „nincs helytelen választás”, mivel a munka minősége nem az Ön által alkalmazott alkalmazásokat határozza meg.
Ajánlott cikkek
Ez egy hasznos útmutató a Maya vs 3Ds Max közötti különbséghez. Itt tárgyaljuk a Maya vs 3Ds Max kulcsfontosságú különbségeket az infographics és az összehasonlító táblázat segítségével is. Lehet, hogy megnézi a következő Maya vs 3Ds Max cikkeket is, amelyek többet megtudhatnak -
- Maya vs Blender
- Mozi 4d vs 3ds Max különbségek
- 3DS Max vs Blender összehasonlítása
- Mudbox vs Zbrush - 5 fő különbség
- Hogyan kezdjük el a Mudbox alkalmazást?
- Csodálatos különbségek a 3D kabátban és a ZBrush-ban
- Különbség az Autocad és az Inventor között
- AutoCAD vs AutoCAD LT: összehasonlítások
- Cinema 4D vs Blender: Mik az összehasonlítások?
- Mozi 4D vs Maja: Milyen összehasonlítások?