Karrier a játékfejlesztésben - Bevezetés

Ebben a témában megismerjük a játékfejlesztési karriert. Nem lenne olyan gyermek, aki az ember története során még nem játszott volna játékot. De Ön volt azok között, akik minden nap új játékot találtak fel, hogy a barátaiddal játszhassanak? Ha feltaláltál játékokat, népszerű voltál? Lehet, hogy alapvető ismeretei vannak a játéktervezésről, amely a formális képzéssel kombinálva játékdizájná, profi játékossá teszi téged.

Másrészt, ha jó voltál abban, hogy barátja játékának működőképessé váljon, akkor részt vehetsz a játék fejlesztésében; Csak viccel. A játékfejlesztés sokféle dologból áll, és ma ezekről fogunk beszélni.

Általánosságban elmondható, hogy egy játék ezekből a dolgokból készül - előfeltétel vagy történet, játékmechanika és vizuális vagy szenzoros segédeszközök. Videojátékok esetében ez a játék motorjára, kódjára és grafikájára, beleértve a látványt és a hangokat is, valamint történetére vagy céljára fordul.

A játékfejlesztési pályafutáshoz szükséges oktatás

A videojátékok fejlesztését a számítástechnikai diplomások úttörő szerepet játszottak, az első a Pong, egy teniszszerű játék, amelyet az AT&T Labs-ban találtak ki. Nem szükséges azonban számítógépes fokozatot szerezni. Ha kompetens programozó vagy, akkor jelentkezés nélkül foglalhat programozási pozíciókra. Az ipar inkább arra irányul, hogy képességeit vizsgálja, mint a papír hitelesítő adatait.

Ha azonban a videojáték-iparban egy bizonyos tevékenységi körre irányul, és nem vagy rendkívüli tehetség, akkor tanácsolnánk, hogy formális képzésre jusson a kívánt munkakör alapján, és bízzon bennem, amikor azt mondom; mindenkinek van valami az iparban.

Ha elhagyja az ügyvédeket, könyvelőket és értékesítőket, a videojáték-iparban szükséges speciális tehetségek közé tartoznak a 2D és 3D grafika, animáció, hangtechnika, játékprogramozás szakemberei, valamint zenészek, színészek, harcművészetek koreográfusai, hangművészek, produkciós menedzserek és hamar. Ezen tudományágak mindegyikének megvan a saját tanulási útja, és az igényeinek megfelelően kell választania.

Karrier út a játékfejlesztésben

Indulhat független játékfejlesztőként vagy videojáték-stúdió részeként. A független út éppen olyan, mint egy önálló vállalkozás indítása bármely más vállalkozásban - tele nehézségekkel és kivételes kitartást igényel, sőt még a tehetségen is.

Csak akkor próbálja ki, ha legalább egy-két évre igazán jó pénzügyi tartalékkal rendelkezik, így legalább egy teljes játékot kiadhat, a játék méretétől és összetettségétől, valamint a képességeivel összeállítható alkatrészek függvényében. Amit nem tud fedezni, mások segítségére lesz szüksége, és dönthet úgy, hogy ezt a segítséget különféle módon használja. Használhat már meglévő játékmotorokat, hogy csökkentsék a saját fejlesztésének költségeit és idejét. Előre beépített kódot és grafikákat is kereshet különféle piacokról és platformokról, például a GitHubról. A játék fejlesztése közben elő kell mozdítania azt is, és közönséget kell felépítenie annak kiadása előtt. A legtöbb indie-fejlesztő ezt egyedül teszi, néhánynak elegendő forrása van ahhoz, hogy fedezze egy marketing csapat vagy képviselő költségeit. Ha az első játékával találatot szerez, akkor előfordulhat, hogy indie-fejlesztőként folytatott karriert kapsz.

A könnyebb és fenntarthatóbb út az, ha munkát keres egy stúdióban. Ez lehetővé teszi, hogy egy szakterületen dolgozzon, és olyan kilátásai vannak, amelyek nem kötődnek semmilyenhez, kivéve a munka minőségét.

Munkahelyek vagy alkalmazási területek a játékfejlesztés karrierjéhez

A technikai csapatokban kezdődik, mint fiatal programozó vagy ifjú művész, és az idő múlásával egy csapatot vagy projektet vezethet, munkájának minőségétől és a rendelkezésre álló megüresedett helyektől vagy lehetőségektől függően.

Egyes pozíciók meghaladják ezt a hierarchiát, de ezek a döntéshozóknak szólnak, és általában nem jutnak a fenti útvonalon keresztül. Ide tartoznak a rendezők, a termelők, a játéktervezők és a stúdió igazgatótanácsa, a lánc tetején.

Fizetés

A kezdő fizetés a munkavégzés helyétől és a helyi ipar körülményeitől függ, de a videojáték-programozók átlagosan többet szereznek, mint művészek.

Amint azt a PayScale.com keresési eredménye jelezte, a játékprogramozók átlagos fizetése 2018-ban kissé meghaladta az 63 ezer dollárt az Egyesült Államokban, a videojáték-művészek átlagos fizetése pedig valamivel több mint 52 ezer dollárt.

Indiában, ahogyan azt a Glassdoor.com keresési eredménye jelezte, a játékprogramozók fizetése 3-4 lakh között volt a kis- és közepes méretű társaságoknál, és körülbelül 5-6 lakh körül évente a fő stúdióknál.

Karrier kilátások a játékfejlesztésben

A videojáték-ipar többszörösen növekedett az elmúlt húsz évben, és ahogy a technológia tovább halad, egyre több platformon lép fel. A 21. század elején a számítógépes és a konzolos játékok voltak az egyetlen bemutató a városban. A kézi konzolok és a mobil játékok az iparág nagyon kis részét képezték. Ez a két szegmens nagyon jelentős közönséget nyert az évek során, mivel a platformok mögött meghúzódó technológia fejlődött. Manapság az egész iparágat 100 milliárd dollár fölé értékelik, és erőteljes növekedésre kész. A kibővített és a virtuális valóságot új, vonzóbb platformokként is fejlesztették ki, és ha a megfelelő hardverplatformokkal készen állnak, az iparág egy teljesen új részhalmazát szülik.

Ez azt jelenti, hogy növekszik a lehetőségek azoknak a művészeknek és szakembereknek, akik a játékfejlesztési iparban szeretnének karriert folytatni, és a specializációk részhalmaza az új platformokkal együtt növekszik.

Következtetés - Karrier a játékfejlesztésben

A videojáték-ipar nehéz hely a karrier megkezdéséhez, ám nagyon kifizetődő az elszánt, szorgalmas és tehetséges emberek számára, függetlenül attól, hogy műszaki vagy nem technikai jellegűek-e.

Figyelembe véve az ipar növekedési kilátásait, kétségkívül elmondható, hogy megfelelő hely állást keresni, ha speciális szakmai karriert akar a játékfejlesztésben, és koncentrált, szorgalmas és tehetséges arra, amit folytatni szeretne ipar.

Ajánlott cikk

Ez egy útmutató a játékfejlesztés karrierjéhez. Itt tárgyaltuk a Bevezetést, az oktatást, a játékfejlesztés karrierjét, az álláshelyeket, a fizetést, a játékfejlesztés karrier-kilátásait. A következő cikkeket is megnézheti további információkért -

  1. Karrier az Android fejlesztésben
  2. Karrier a Salesforce-ban
  3. Karrier a Hadoopban
  4. Karrier az Android fejlesztésben

Kategória: