A sorozat első oktatóanyagában megtanultuk, hogy miként tudjuk dinamikusan ellenőrizni kefeink méretét, szögét és kerekítését a festés során a Photoshop Shape Dynamics segítségével, amely a Kefék panelen található hat ecsetdinamika kategória egyike. Ebben az oktatóanyagban megvizsgáljuk a dinamikus ecset opcióinak második sorozatát, a Szétoszlást, és azt, hogy ez lehetővé teszi, hogy az ecset hegyének több példányát szétszórjuk minden ecsetvonás mentén, ezáltal létrehozva azt az illúziót, hogy a kefét "permetezzük" dokumentumunk!
A Szórásvezérlők eléréséhez kattintson közvetlenül a Kefe panel bal oldalán található Szórás szóra. A szó bal oldalán található jelölőnégyzetbe kattintva bekapcsolja a Szórási beállításokat, de nem ad hozzáférést a vezérlők egyikéhez sem, ezért feltétlenül kattintson közvetlenül a szóra:

Amint rákattint a szóra, a Szétoszlási beállítások megjelennek az Ecsetek panel jobb oldalán. A szóródás lehetőségeit két fő részre osztják - a szétszórásra és a grófra . A Scatter opciók szabályozzák, hogy az egyes kefe hegyek milyen távolságra legyenek szétosztva, míg a Count meghatározza, hogy hány további kefe tipp kerül hozzáadásra:

Nézzünk közelebbről az egyes szakaszokhoz.
Szétszór
Mint már említettem, a Scatter opciók lehetővé teszik számunkra, hogy ellenőrizzük, hogy az egyes kefe hegyek milyen távolságra vannak egymástól, vagy "szétszórtan", amikor festeni fognak. Annak érdekében, hogy könnyebben megnézhesse, hogyan működnek ezek az opciók, a Photoshop egyik szokásos kerek kefét fogom használni, de bármilyen tetszőleges kefét használhat.
0% -os szórási érték esetén nincs szórás, ahogy ezt a vízszintes ecsetvonás látja. Növeltem az egyes kefehegyek közötti távolságot, így könnyen láthatjuk, hogy mindegyik egyszerűen egyenesen követi az előzőt:

A szétszóródás növeléséhez húzza a Scatter csúszkát jobbra. Figyelje meg a Kefék panel alján található előnézeti területet, hogy megnézze, mi történik. Minél tovább húzza a csúszkát, annál jobban eloszlanak az egyes kefehegyek:

Ugyanazt a vízszintes ecsetvonást festem, de most, hogy hozzáadtam némi szóródást, láthatjuk, hogy a Photoshop véletlenszerűen változtatja meg az új kefe hegyének helyzetét az ecsetvonás mentén, szórási hatást hozva létre. Ha még inkább jobbra húztam volna a Scatter csúszkát, akkor a tippek még szélesebbek lennének:

Mindkét tengely
A szétszórás még nagyobb változatosságához válassza a Mindkét tengely lehetőséget:

Ez azt mondja a Photoshopnak, hogy az ecsetcsúcsokat szétszerelje mind a löket mentén, mind pedig merőlegesen, így egyes kefehegyek átfedésben vannak, miközben szélesebb réseket hagynak mások között:

Szórásvezérlés
Csakúgy, mint a Shape Dynamics szakaszban a Méret, Szög és Kerekítés beállításokkal láttuk, a Photoshop különféle módszereket kínál nekünk az ecsetvonásokra festés közben alkalmazott szétszóródás mértékének dinamikus szabályozására, amelyek mindegyike kiválasztható a Vezérlő cseppből. alsó lista:

Ezen lehetőségek többsége, például a Pen Pressure és a Pen Tilt, megköveteli, hogy telepítsünk egy tolltablettát a számítógépünkre, mielőtt működni fognak. Az tollnyomás kiválasztása a szétszóródás mértékétől függ, a tablettára gyakorolt nyomás mértékétől függően, míg a Pen Tilt megváltoztatja a szóródási mennyiséget, amikor a tollat tolja a festés közben. Az egyetlen lehetőség, amelyhez nem szükséges tolltabletta használata, a Fade, amely fokozatosan csökkenti a szóródás mértékét a megadott lépések száma alapján. Amint a szórásmennyiség eléri a 0% -ot, addig nem alkalmazzák a további szétszórást, amíg nem kezd egy új löket:

Mielőtt bármelyik Vezérlő opcióval megkezdené a munkát, ellenőrizze, hogy megnövelte-e a Scatter értéket, különben a szórás nem kerül alkalmazásra. Itt festettem egy újabb egyszerű vízszintes ecsetvonást, a szórással 10 lépésben elhalványult. Figyelje meg, hogyan folytatódik az ecsetvonás egyenes vonalban, miután a szórás teljesen elhalványult:

Számol
Már tudjuk, hogy a Photoshop úgy festenek, hogy a kefe hegyét ismételten megcsavarjuk az ütésünk útja mentén. Alapértelmezés szerint a Photoshop minden alkalommal csak egy ecsetcsomagot bélyegez, de ezt megváltoztathatjuk a Count opciók segítségével. Valójában a Photoshop-ban akár 16 példány is bélyegződik az ecset hegyéből, amikor csak egy bélyegző lenne!
A számlálási érték növeléséhez húzza a Számláló csúszkát jobbra, és tartsa szemmel a Kefék panel alján található előnézeti területet a változások előnézete érdekében. Győződjön meg róla, hogy először megnövelte a Scatter értéket, mielőtt növelné a Count értéket, különben nem fog sok látnivalót látni, mivel egyszerűen egymás fölé rakja a kefe hegyének több példányát:

A Count érték 8-ra és a Scatter értékre 500% -ra van állítva, és az ecsethegyek "permetezni" válnak a dokumentumon, amíg én festek:

Gróf-ellenőrzés
A fenti Scatter szakaszhoz hasonlóan a Count szakasz tartalmaz egy Control opciót is, amely ugyanolyan ismert módszereket kínál nekünk a gróf érték dinamikus vezérlésére, mint amit festetünk. Válasszon egyet a legördülő listából:

Mielőtt kiválasztaná az egyik opciót, győződjön meg arról, hogy előbb a csúszkával növelte a Count értéket, különben soha többet nem fog látni egyszerre több ecsetcsúcs, függetlenül attól, hogy melyik opciót választja. A Count érték meghatározza az ecset tippjeinek maximális számát, amelyet a Photoshop minden alkalommal lepecsétel. Például, ha a Toll nyomása beállítást választja, amikor a Count érték 8-ra van állítva, akkor a maximális nyomás alkalmazásával a toll 8 kefe-tippet ad hozzá.
Mint általában, a Fade opció az egyetlen, amelyhez nincs szükség tolltablettára, és fokozatosan csökkenti a számlálási értéket a megadott lépések száma alatt. Ezúttal a Toll nyomást választom, és mind a Számlálás, mind a Szórásvezérlés opcióra választom, tehát mindkettőt dinamikusan vezérli az az erő, amelyet a tollommal a táblagépre alkalmazom. Itt van az ecsetvonásom:

Jitter gróf
Végül hagyhatjuk, hogy a Photoshop véletlenszerűen változtassa meg a számlálási értéket a Jitter opcióval. Minél tovább húzza a Jitter csúszkát jobbra, annál véletlenszerűbb lesz a hozzáadott további kefe-tippek száma. Ne felejtse el még egyszer, hogy a változások megtekintéséhez először meg kell növelnie a Count értéket az alapértelmezett 1-nél nagyobb értéknél. A Jitter opció önmagában csak véletlenszerű mennyiségű ecsetcsúcs hozzáadása az ecsetvonáshoz, vagy a Count Control bármelyik opciójával kombinálható:
