Hogyan kell használni utóhatásokat?

Az After Effect szoftvert kompozíciók készítéséhez használják, Motion grafika, és vizuális hatást gyakorol minden felvételre. Ez a szoftver az Adobe rendszer kreatív Cloud alkalmazásának része, és az Adobe rendszere karbantartja. Ez egy nagyon érdekes grafikai tervező szoftver, amelyet nagyon egyszerűen megtanulhat. Ebben a cikkben a szoftver különféle részeit, például a felhasználói felületet, a működést és néhány más fontos funkciót látunk. Miután megismerte a szoftver lényeges aspektusait, a szoftver kezelése az Ön számára egyszerű feladat lesz, és előnyeit élvezheti grafikai tervezési munkájában.

Tervezés az After Effects szoftverben

Most megtanulja a tervezés létrehozásának lépéseit a After Effects alkalmazásban.

1. lépés: Ez a After Effects üdvözlőképernyője. Itt van az 'Új projekt' opció a képernyőn. Választhat az Új elemre, vagy elindíthatja az előre mentett projektet. A projekt olyan területet jelent, amelynek tartalmát elkészíti a grafikai tervezés.

2. lépés: Az ablak bezárásakor megnyílik a szoftver felhasználói felülete. Ez a szoftver működőképernyője.

3. lépés: Vagy elvégezheti az „Új projekt” menüpontot a File menüben.

4. lépés: A munkaterület közepén van egy kompozíciós terület.

5. lépés: A munkaterület bal oldalán van Projekt ablak, amely bemutatja az összes importált dolgot ebben a szakaszban.

6. lépés: A munkaterület alján van egy TimeLine, amely megmutatja a szoftver animált munkájának idejét és keretét.

7. lépés: A munkaterület jobb oldalán különféle lehetőségek állnak rendelkezésre, hogy effektusokat hozzunk létre és manipuláljuk a szoftvert.

8. lépés: Most kattintson az 'Új összetétel' elemre, amely az összetétel területén található, hogy megkezdhesse munkáját ebben a szoftverben.

9. lépés: Vagy lépjen a menüsorba, és kattintson a Összetétel menüre. Megnyílik egy legördülő lista, kattintson az 'Új összetétel' gombra.

10. lépés: Vagy bármilyen felvételt készíthet új kompozícióként az 'Új kompozíció a felvétel opcióból' részből.

11. lépés: Miután rákattint az Új összetétel lehetőségre. Megjelenik egy párbeszédpanel a Kompozíció beállításai között. Megnevezheti, amit csak akar. Animációnak nevezem.

12. lépés: Itt van egy Preset opció, amelyet a végső projekt képernyőnknek megfelelően választunk, ahol ez megjelenik.

13. lépés: Be tudjuk állítani a keretet az idővel. A keret a mozgásunk másodpercenként megjelenített felvétele.

14. lépés: Következő a felbontás. A felbontás arra utal, hogy az animáció után a projekt képernyőjének minősége megfelelő. Általában itt használunk fele vagy harmadik opciót, mert ennek a szoftvernek a munka képernyője nem túl nagy, tehát a felét nagy felbontással rendben lehet.

15. lépés: Itt állíthatja be az animáció időtartamát, az Időtartam opció szakaszban.

16. lépés: Megváltoztathatja a háttér színét saját maga szerint. Háttérként a fekete színt választom.

17. lépés: Csak kattintson a színes mezőre. Megnyílik a színes panel párbeszédpanelje. Itt válassza ki a kívánt színt.

18. lépés: A kompozíció készen áll a fekete színűre, és az Idővonal szintén aktiválva van.

19. lépés: Ha rákattint a projektablak Projekt opciójára, megjelenik az összetétel a nevükkel, amelyet a projektben létrehozott. A projekt ablaka megmutatja, amit importál a projektbe.

20. lépés: Importálhat egy objektumot ebben a szoftverben. Az importáláshoz kattintson a jobb egérgombbal a projekt ablak bármely pontjára. Megnyílik egy legördülő lista. Lépjen az Importálás opcióra, és ismét egy legördülő lista lesz nyitva. Kattintson a Fájl opcióra.

21. lépés: Vagy kattintson duplán a projekt ablakára egy kép importálásához. Megnyílik az Import fájl párbeszédpanele.

22. lépés: Válassza ki az animálni kívánt objektumot, majd kattintson a párbeszédpanel importálás gombjára.

23. lépés: Az importált elem megjelenik a Projekt ablakban. Húzza a kompozíció területére, hogy ebbe a területbe helyezze.

24. lépés: Vagy húzza ezt a képet a rétegszakaszba, hogy a kompozíciós terület közepére helyezze.

25. lépés: Ha ezt az objektumot a munkaterületen kívánja mozgatni, kattintson rá, tartsa lenyomva a kattintást, és mozgassa a kívánt irányba.

26. lépés: A Szem gomb van az importált objektum réteg szakaszában. Ha rákattint az objektum Szem gombjára, láthatatlanná válik, vagy ha újra rákattint, az objektum ismét látható lesz.

27. lépés: Ebben a rétegszakaszban van egy lakatikon is. Zárja le a réteget, ha nem akarjuk zavarni ezt a réteget, amikor egy másik rétegen dolgozunk.

28. lépés: Ha rákattint a réteg kis nyíl gombjára. Megnyílik a réteg különböző tulajdonságainak legördülő listája. Az Átalakítás opcióban van az objektum Pozíció tulajdonsága, Az objektum skála tulajdonsága és egyéb tulajdonságok, amelyeket bennünk rejtőztethetünk.

29. lépés: Ez a „TimeLine Head” játék, amely megmutatja az animált objektumok animációjának idejét.

30. lépés: Van egy kis óra ikon az objektum összes tulajdonsága közelében. Ha rákattintunk erre az óra ikonra, akkor az idővonal gombok aktiválódnak az animáció elindításához.

31. lépés: Például, ha animálni kívánja az objektum Scale tulajdonságát. Kattintson a skála tulajdonság óraikonjára.

32. lépés: Aktiválódik egy gomb, amelyet kék színű kiemeléssel mutatunk be a tulajdonság bal sarkában.

33. lépés: Csökkentem a skála értékét objektumunk animálásához. Most a lejátszási idő ezzel a gombbal kezdődik.

34. lépés: Most 2 másodpercre húzom a Play Head-et, és a skála tulajdonságának növelésével növelem az objektum méretét.

35. lépés: Most játssza le az animációt a billentyűzet szóköz gombjának megnyomásával, és látni fogja, hogy az objektum mérete az idő múlásával növekszik.

Ily módon animálhatja az objektum egyéb tulajdonságait. Egyszerre több objektumot is animálhat.

Következtetés

Most megértheti az Adobe After Effect működését és felhasználhatja azt a grafikai tervezési munkák során. Az Adobe After Effect programmal való együttműködés javítja a grafikai tervezés munkamódszereit. Növeli a szolgáltatói lehetőségeket, miután megismerte ezt a szoftvert.

Ajánlott cikkek

Ez egy útmutató a Hogyan használjuk az utóhatásokat? Itt tárgyaljuk a Bevezetést és az effektusok utáni felhasználás lépéseit, néhány példával együtt. A következő cikkeket is megnézheti további információkért -

  1. Útmutató a logó animálásához a After Effects programban
  2. Bevezetés az exportálásba az effektusokban
  3. Arany szöveghatás létrehozása a Photoshop alkalmazásban
  4. Hogyan beszúrhat képet az Illustrator-ba?
  5. Eső a After Effectsben Mód

Kategória: