Bevezetés a 3ds Max alternatívákba
A 3ds max szoftver egy professzionális számítógép-tervező szoftver, amelyet különféle animációkhoz, videószerkesztéshez, valamint videojátékokhoz használnak a játékfejlesztők és a videószerkesztők által. Az Autodesk fejlesztette ki a 90-es évek elején, és manapság nagyon népszerű építészeti, terméktervezési stb. Területeken, de ugyanúgy, mint a 3ds max szoftver, van néhány alternatív szoftverünk a 3D modellezéshez, például Autodesk Maya szoftver, Blender szoftver, Cinema 4D szoftver, Sketch up szoftver, Houdini szoftver és még sok más. Alternatív szoftver azt jelenti, hogy felhasználhatjuk azokat az adott szoftver helyett, és ezeknek az alternatíváknak a különbségét használhatjuk arra, hogy modellünket hatékonyabbá és kényelmesebbé tegyük a valós munka során.
Magyarázat az alternatív 3ds Max szoftverről
Itt röviden bemutatom a 3ds max szoftver alternatív szoftvereit egyenként, hogy jó ötlettel rendelkezzen erről a szoftverről, és könnyen kiválaszthassa őket modellezési céljaira. Tehát kezdjük bevezetésünket a 3ds max szoftver alternatíváival egy nagyon érdekes módon.
Mindenekelőtt átnézzük a Blender szoftvert és megértjük annak célját.
1. Blender szoftver
A Blender szoftver 3D számítógépes grafikus szoftver, amelyet eredetileg 21 évvel ezelőtt, 1998. január 1-jén bocsátottak ki a Blender Alapítvány, eredeti szerzője Tom Roosendaal. Nemrégiben 2 hónappal ezelőtt megjelent az új verzió, amely 2019. július 30-án a Blender 2.80, az előző verzió pedig a Blender 2.81 Alpha. Ennek a verziónak van egy integrált játékmotorja, amely nagyon egyszerűen segít a játék prototípusának elkészítésében, de a legfrissebb, a 2, 80-as játékmotor eltávolításra került, hogy a felhasználók számára kompatibilisebbé váljon. A játékmotor helyett néhány új funkcióval egészül ki az új verzió. Bármelyiket felhasználhatja a tanuláshoz. A Blender nyelve C, C ++, a Python pedig célirányos és kompatibilis Windows, MacOS, Linux stb.
Most egy napi turmixgépet használ előzetes vizuális effektusokhoz, promóciós alkotások készítéséhez szuperhős filmekhez, digitális grafikákhoz média számára, valamint zene készítéséhez stb. Ezt a szoftvert könnyen megtanulhatja velünk, miután áttekintést adott az oktatóanyagokról.
A 3ds max szoftver következő alternatív szoftvere az Autodesk Maya szoftver.
2. Autodesk Maya szoftver
Az Autodesk Maya szoftver nagyon hasonló a 3ds max szoftverhez, amelyet az Alias Systems Corporation fejlesztett ki, majd később a 90-es évek végén, az 1998-ban az Autodesk tulajdonában volt. Ezt általában Maya néven hívják fel, és 3D grafikus alkalmazásként használják, amely kompatibilis a Windows, a MacOS és a Linux. Film animációval, vizuális effektusokkal, játékmodellezéssel és még sok másnal is megmutatkozik, saját érintéssel, és különféle jelenetek menthetők be .mb formátumban. C ++, MEL, Python, C # számítógépes nyelveken írják. A Maya szoftverhez rendelkeznie kell a Windows 7-rel vagy annak későbbi verziójával, az OS X 10.11-rel vagy annak későbbi verzióival, és 3 nyelven is elérhető, angol, japán és kínai. A Maya szoftver segít a hatékony modellezésben, és megadja a kívánt eredményeket a projekt munkájához.
A következő 3ds max szoftver alternatívák sorozatában a Cinema 4d szoftver található. Bemutatjuk vele.
3. Cinema 4D szoftver
A Cinema 4d szoftver 3D modellező és animáló szoftver, amelyet mozgásgrafikához és megjelenítéshez használnak. A Maxon Computer GmBh fejlesztette ki Németországban 29 évvel ezelőtt, 1990-ben. Kompatibilis a Windows operációs rendszerekkel, a MacOS és a Linux operációs rendszerekkel. A Cinema 4d szoftver legújabb verziója 2019 szeptemberében jelent meg, azaz a Cinema 4D R21, az előző pedig a Cinema 4D R20 volt, amelyet 2018. szeptemberében jelentettek meg. Az R21-ben a Bodypaint 3d és a Studio változatot néhány jobb tulajdonsággal eltávolították. Megtalálhatja a Cinema 4d szoftvert a modellezés szempontjából.
Most egy másik alternatív szoftver a 3ds max szoftverhez a SketchUp szoftver, nézd meg.
4. SketchUp szoftver
A SketchUp szoftver egy 3D-s modellező szoftver, amelyet széles körben használnak a mûszaki és mûszaki munkák rajzolására, és bármely modell építõ- és belsőépítészetével szerepelnek. Videojátékokhoz és filmkészítéshez is felhasználják. A Trimble Inc. fejlesztette ki 19 évvel ezelőtt, 2000 augusztusában, és kompatibilis a Windows 7 operációs rendszerrel, annak későbbi verzióival, valamint az OS X-rel és későbbi verzióival. Számos különböző nyelven elérhető, például angol, francia, Garman, japán, kínai és még sok más. A Sketchup 4 és annak késõbbi verziója Ruby programozási nyelven készült, a benne rejlõ különféle funkciókkal.
A 3ds max szoftver következő alternatív szoftvere a Houdini szoftver, most vezesse be vele is.
5. Houdini szoftver
A Houdini szoftver egy 3D animációs szoftver, amelyet a Side Effects Software Inc. fejlesztett ki 22 évvel ezelőtt, 1996 októberében. Kompatibilis a Windows operációs szoftverrel, a Linux operációs szoftverrel és az OSX operációs szoftverrel, és C ++ nyelven íródott. A Houdini szoftvert általában használják játékok és filmek vizuális effektusok készítéséhez. A Houdini szoftverrel könnyedén részt vehet a videojátékok fejlesztésében, és a projekt egyre hatékonyabbá tételéhez.
Velem együtt megnézte a 3ds max szoftver alternatív szoftverét, és most bármelyik közül választhat modellezési, animációs és tervezési céljaihoz. Ezek a 3ds max szoftverek legfontosabb alternatív szoftverei, és bármelyikük ismerete javítja a modellezési készségét.
Következtetés
Az oktatóprogram után könnyen megértheti a különbséget a 3ds max szoftver alternatív szoftverei között, és most már képes használni ezt a 3ds max szoftver alternatív szoftvert a 3D modellezéshez, az Ön számára legmegfelelőbb módon, és teljes modellezési jelentését megteheti a bármilyen konkrét cél.
Ajánlott cikkek
Ez egy útmutató a 3ds Max Alternatívákhoz. Itt tárgyaljuk a 3ds max szoftver alternatívájának bevezetését és rövid magyarázatát. A következő cikkeket is megnézheti további információkért -
- A 3ds Max. Telepítési folyamata
- A 3D Max modellek létrehozásának lépései
- Mik a 3ds Max eszközök?
- A plugins formái max. 3ds
- Az animáció alapelvei
- Animáció vakuban
- 3ds Max építészet
- Objektumok megjelenítésének lépései a Maya szoftver segítségével