Mi az a 3ds Max?
A korábban 3D stúdióként és 3D stúdióként Max-ként ismert 3ds Max egy 3D professzionális modellező, animáló és alkalmazásszerkesztő alkalmazás, amely 3D animációk, modellek, interaktív játékok, vizuális effektusok készítésére szolgál a szórakoztatóipar számára. A 3Ds Max nagy szerepet játszik a 3D modellek 2D keresztmetszeti alakjának megtervezésében. A karaktereket életre kelti egy speciális tulajdonság, az inverz kinematika néven, amely összekapcsolja a karakter különféle alkotóelemeit.
A 3ds Max megértése
Képes építészeti modellezésre, és eszközként szolgál a terméktervezéshez és gyártásgyűjtéshez. Ez egy hatalmas szoftver, amelyet szinte minden iparágban különböző célokra használnak. A kezdő kezdők számára nem könnyű megérteni, de biztosan lendületet ad karrierjüknek. Itt megismerjük a 3Ds Max felület néhány fontos elemét -
- Fő eszköztár: A felület tetején található. Ez olyan eszközöket és opciókat tartalmaz, amelyek gombokként és legördülő menükként jelennek meg.
- Parancspanel: A felület jobb oldalán található. Ez magában foglalja az összes többi parancsot is, amelyre a felhasználónak szüksége van.
- Maxscript Editor: A szkriptek, segédprogramok és beépülő modulok kódolására szolgál.
- Nézetablakok: Ezek a nézetdobozok jelenítik meg a jelenetet négy különböző szögből - felül, balra, elöl és perspektíva. A nézetablak nagyon hasznos, és könnyebbé és gyorsabbá teszi a munkát.
- Anyagszerkesztő: Objektumok texturálására, valamint az objektumokhoz alkalmazható anyagok és térképek előállítására szolgál.
- Megjelenítőkeret- ablak: Ez lehetővé teszi a felhasználó számára a jelenet végső kimenetének megtekintését anyagokkal és világítással. Ez a kimenet menthető későbbi referenciákra is.
Hogyan teszi a 3ds Max ilyen egyszerűvé a munkát?
Csodálatos eszköz- és parancskészlettel rendelkezik, valamint olyan egyedi funkciókat támogat, amelyek felhasználóbarát szoftvert tesznek. Különböző egyedi beépített primitív formákkal rendelkezik, például teáskannák, kúpok, kockák, piramisok, amelyeket a modellfejlesztés alapjaként használnak.
Ezzel a munkával könnyebbé és szórakoztatóbbá válik, ha az eszközök és parancsok nagy része közvetlenül a felhasználó előtt áll, és ez nem téveszti össze őket. Ezt a programot a mechanikai alkatrészek szimulációjában is használják, mivel támogatja a NURBS funkciót, amely lehetővé teszi a sima modellezést matematikai képletek felhasználásával.
A karaktermodellezés egyszerűbbé válik, mivel a 3ds Max tartalmazza a haj, bőr, szőr és szövetek szimulációját. Ezek a beépített eszközök csökkentik a modellezéshez szükséges időt, és javítják a részleteket.
Legjobb 3ds Max társaság
A 3D-s Max-ot használó legnépszerűbb vállalatok közül néhány -
- Dhruva Interactive
- Monarch Innovative Technologies Private Limited
- Darshan Soft-Tech Private Limited
- Érzelmi számítógépes táborok
A 3ds Max. Különféle részhalmazai
A különböző részhalmazok a következők:
- MAXScript: Ez egy olyan kódoló nyelv, amely be van építve a szoftverbe, és ismételt feladatokat működtet. Ez a szkript felel az eszközök és a felhasználói felületek fejlesztéséért.
- Karakterstúdió: Elsődlegesen plugin volt. A karakterstúdió jelenleg egy olyan eszköz, amely elősegíti a karakterek animálását, és a vázszerkezet animációján alapul.
- Általános kulcskép: A szoftverben a felhasználónak két kulcsbeviteli technikája van; auto gomb és beállító gomb. Mindkettő támogatást nyújt a felhasználónak, a különböző munkafolyamatoktól függően.
- Nyúzás: Ezzel a technikával a felhasználó irányíthatja a karakterek mozgását.
- Jelenetek felfedezője: Ez az részhalmaz a jelenet adatainak szekvenált nézetet nyújt. Segít az adatok külön-külön történő szerkesztésében is, amely tisztázza a bonyolult jelenetek szerkesztését.
Mit tudsz tenni a 3ds Max segítségével?
Ezzel a felhasználó animált egyéni karaktereket hozhat létre, és jeleneteket fejleszthet, amelyekben több ember is szerepel. A programnak több animációs vezérlője van, amelyek létrehozhatók, módosíthatók és megoszthatók.
Ezenkívül a 3ds Max támogatja a 3D-leképezési jellemzőket. A program egyik fő képessége az, hogy a felhasználók a jelenet tényleges megjelenítése nélkül megtekinthetik a megjelenítési eredményeket. Ez úgy érhető el, hogy az Aktív árnyékolás módot elindítja magában a programban.
A program felülete világos és felhasználóbarát. A beépülő modulok könnyedén és lemaradás nélkül használhatók olyan renderelési programokban, mint a V-ray és mások.
Munka a 3ds Max
A 3ds Max használatával kezdőknek nem lesz egyszerű feladat. Azok a felhasználók, akik korábbi ismeretekkel rendelkeznek a 3D-s szoftverrel való munkáról, előnyt élveznek. Bár a kezdők nem igényelnek sok időt a program tanulmányozására. A munkaterületek, az eszközök, a parancsok és az interfész meglehetősen könnyű. A modellezéshez, a textúrázáshoz és a modellek rendezéséhez nagy teljesítményű eszközök és funkciók segítenek, amelyek megkönnyítik a munkát.
A 3ds Max előnyei
A 3ds Max használatának néhány fő előnye a következő:
- Nagyon sok olyan eszközt támogat, amelyek könnyen elérhetők a modellezéshez.
- Felhasználóbarát a modellezés és az összetett animáció terén
- Támogatja az animáció hatékony és többféle eszközét
- Támogatja az anyagszerkesztőt, amely lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy anyagokat és térképeket készítsenek és szerkeszthessenek a jeleneteikben.
Szükséges készségek
Mielőtt elkezdené a 3ds Max tanulását, a felhasználóknak ismerniük kell a 3D-s környezetet, annak eszközeit és előre beállított beállításait. Az AutoCAD-hez hasonló szoftverekkel kapcsolatos előzetes ismeretek szintén jó lendületet adnak a felhasználóknak.
Miért kellene a 3ds Max-ot használni?
Van néhány, a 3ds Max előnye és felhasználása, amelyek egyediek, és ezeket a 3D szoftverek egyikében sem találjuk meg. Ezek a felhasználások:
- Ez egy kedvenc szoftver építészeti és vizualizációs animátorokkal.
- Működik, és nagymértékben keverhető más Autodesk termékekkel.
- Erõs renderelési képességei vannak, szakszerûtlen felhasználása az ipari szabványú termékekkel.
- Ez egy időtakarékos szoftver további animációs eszközökkel és a munkafolyamat feltérképezésével.
3ds Max Scope
A 3Ds Max szinte minden iparágban nagyon széles spektrummal rendelkezik, amely épületek tervezésén, infrastruktúráján, építésén, valamint a termékfejlesztésen és a játék világán alapul. Mivel jobb felhasználói felülettel rendelkezik, mint a Maya.
Néhány szerszámot és módosítót kínál, amelyek nagyon egyszerűek és megkönnyítik a feladatot. Míg a Mayát inkább a forgatáshoz és az animációhoz használják, a Max-ot a játékokhoz és a jobb modellezéshez használják
Ki a megfelelő közönség a 3ds Max technológiák tanulásához?
Nos, a 3ds Max egy hatalmas alkalmazás, amelyet bárki megtanulhat, akit érdekel a 3D-s modellezés és az infrastruktúra. Sőt, a játéktudás megtanulására, a terméktervezésre, a részletes karakterek elkészítésére és még sok más felhasználóra a felhasználó lehet a megfelelő közönség az alkalmazás megtanulásához.
Hogyan segít ez a technológia a karrier növekedésében?
Azáltal, hogy a felhasználó megtanulja a különböző modellek és masszív játékok fejlesztéséhez szükséges készségeket és technikákat. Ez a technológia hosszú távon elősegíti a felhasználókat, és utat jelent a karrier növekedéséhez.
Következtetés
Összességében az Autodesk 3ds Max egy praktikus szoftver animáció megtanulására és gyakorlására, és elősegíti a 3D modellezéshez és animációhoz szükséges készségek fejlesztését. Az egyik legjobb szolgáltatás a plugin funkció, amely növeli funkcióit, és globálisan használt alkalmazásgé teszi.
Ajánlott cikkek
Ez egy útmutató a Mi a 3ds Max-hoz. Itt tárgyaltuk a különféle 3ds Max alkészleteket és a top 3ds Max vállalatokat előnyeivel és hatókörével. Megnézheti más javasolt cikkeinket -
- A 3D nyomtatás 10 legfontosabb előnye
- Mi az Adobe Muse?
- Mi az Adobe InDesign?
- Mi az Adobe Premiere Pro?
- 3ds Max Alternatívák
- Telepítse az Adobe Premiere Pro alkalmazást