Különbség a C ++ vektor és a tömb között
A vektorok olyan sorozattartók, amelyek folyamatos tárolási helyeket használnak az elemek tárolására. Tudják kezelni a tárolást, és hatékonyan dinamikusan növekedhetnek. Ezek a képességek árba kerülnek: a vektorok több memóriát fogyasztanak, cserébe azért, mert képesek kezelni a tárolást, és dinamikusan növekszik.
v vektor; ahol v a Vector store egész elemek típusú változó. Ezt nevezzük a vektor inicializálásának:
Tároljon véletlen egész számot a „push_back” funkcióval:
v.push_back (11); v.push_back (12); v.push_back (13); v.push_back (14); Az utolsó elem eltávolításához használja a „pop_back ()” funkciót: v.pop_back (); Az első elem eltávolításához használhatjuk az erase () függvényt: v.erase (v.begin ()); Az első elemhez való hozzáférés funkció elülsővel (); v.front (); Utolsó elem hozzáférés a back funkcióval (); v.back (); |
Egy tömb rögzített méretű, azonos típusú elemek sorozatgyűjteményét tárolja. Az adatgyűjtemény tárolására szolgál, de a tömb úgy tekinthető, hogy az azonos típusú változóinak gyűjteménye a szomszédos memóriákban található. Minden tömb szomszédos memóriahelyekből áll, ahol a legalacsonyabb cím az első elemnek felel meg, a legmagasabb cím pedig az utolsó elemnek.
Nyilatkozzon egy tömböt C ++ formátumban:
Írja be a tömb_nevet (tömb_mérete); // A Type a tömbben lévő elemek típusának meghatározására szolgál Egy tömb inicializálása: kettős értékek (5) = (23, 7, 32, 1, 66, 7, 11, 1, 44, 6); A C ++ többdimenziós tömböt tartalmaz: Típusnév (1. méret) (2. méret)… .. (N méret); Kétdimenziós tömb inicializálása: int a (3) (4) = ((0, 1, 2), (4, 5, 6, 7), (8, 9, 10, 11)); Mutató továbbítása egy tömbre a tömb nevének index nélküli megadásával: void dummyFunction (int * param) ( ) Indexeléssel: void dummyFunction (int param ()) ( ) |
A fej + fej összehasonlítás a C ++ vektor és a tömb között (Infographics)
Az alábbiakban látható a top 8 különbség a vektor és a tömb között c ++-ban
Kulcskülönbség a C ++ vektor és a tömb között
Mindkét C ++ Vector vs Array népszerű választás a piacon; beszéljünk a vektor és a tömb közti fő különbségről a c ++-ban:
- A vektorok egymást követő tárolók, míg a tömb alacsonyabb szintű adatszerkezet.
- A vektor sablon osztály formájában kerül szállításra C ++ formátumban, a szülő mint Gyűjtemény osztály, míg az Array az alsóbb szintű adatszerkezet, saját specifikus tulajdonságokkal.
- A vektor nem index alapú, és rendelkezik funkciókkal és konstruktorokkal, míg a tömbök index alapú adatstruktúrák vannak, és a legalacsonyabb cím az első elemre kerül, a legmagasabb cím pedig a tömb utolsó elemére.
- A vektor dinamikus jellegű, azaz méretük automatikusan növekszik, ha több elem beillesztésre kerül, míg a tömbök rögzített méretű szerkezetűek, ha az inicializálást nem lehet visszaállítani.
- A vektor jobb a gyakori beillesztéshez és törléshez, míg a tömbök sokkal jobban alkalmazhatók az elemek gyakori elérésére.
- A Vector sokkal több memóriát foglal el a tárolás kezelésének és a dinamikus növekedésnek a fejében, míg a tömbök memóriahatékony adatszerkezetek.
- A vektor a Gyűjteményből származik, amely általánosabb adattípust tartalmaz, míg a tömb rögzített és erősebb adattípust tárol.
- A vektor tárolja az elemeket egy szomszédos memóriahelyen, és lehetővé teszi az elemekhez való közvetlen hozzáférést az index operátor használatával, míg az Array az egymással szomszédos természetű elemeket tartalmazza memóriahelyükkel.
- A vektorok több időt vesznek igénybe az elemek elérésében, míg az Array szomszédos tulajdonságai rendkívül hatékonyan teszik lehetővé az elemek elérését.
- Vektoros tőkeáttételű generikus gyógyszerek, alapvetően típusbiztonságos változat, míg a tömbök típusbiztonságosak, a sebesség és a teljesítmény szempontjából rendkívül hatékonyak, és több dimenziót támogatnak.
C ++ Vector vs Array összehasonlító táblázat
Az alábbiakban a C ++ Vector vs Array legfelső összehasonlítása található
A C ++ vektor és a tömb összehasonlításának alapja | Vektor | Sor |
Teremtés | Szekvenciális tároló az elemek tárolására | Eredeti adatstruktúra, az index fogalma alapján |
memória | Több memóriát foglal el, mint a Array-t | Memória-hatékony |
Hossz | A hossza változhat | Rögzített méretű hosszúság |
Használat | Gyakori beillesztés és törlés | Gyakori elem-hozzáférés |
Átméretezés | A Vektor átméretezése dinamikus jellegű | A tömbök átméretezése drága |
Szerkezet | Sablon osztály, csak C ++ konstrukció | Szomszédos memória helye |
Az indexelés | Nem index alapú struktúra | Az index alapja a legalacsonyabb cím az első, a legmagasabb cím pedig az utolsó |
Hozzáférés | A hozzáférési elem időigényes, bár az elem helyzetén alapul | A hozzáférési elem állandó időtartamú működés, az elem helyétől függetlenül |
Következtetés - C ++ Vector vs Array
Mindkét C ++ Vector vs Array különálló típus, különféle képességekkel rendelkeznek, és adataikat különféle módon tárolják. A C ++ Vector vs Array adatszerkezetek ezen tárolási képességei és kialakítása egyedivé teszik őket a saját módjukon. A tömb rögzített méretű, és miután kiosztotta, nem lehet elemeket hozzáadni vagy eltávolítani, az összes elemnek ugyanolyan típusúnak kell lennie. Így típusbiztonságos és a leghatékonyabb lineáris adatszerkezet a sebesség és a teljesítmény szempontjából. A tömb több dimenziót is támogat. A vektor egy sablon osztály, és csak a C ++ konstrukció. A tömbtől eltérően, dinamikus jellegűek, automatikusan átméretezhetők az elemek gyakori beillesztése és törlése során. Ez alapvetően egy sablon osztály, amely a halomra mutató mutatókat tartalmaz, tehát amikor mindig az std: vector hívásra kerül, akkor az „új” mindig új. A vektor elemek garantáltan szomszédosak, de ugyanakkor lassabban hozzáférnek a mutató alapú megközelítés miatt. Először hozzá kell férni egy mutatóhoz, hogy megkapják a gyakorlati adataikat.
A C ++ Vector vs Array egy lineáris adatszerkezet, amely jól illeszkedik a különböző forgatókönyvekhez. Ha gyakori beillesztés és törlés történik, ugyanakkor a memória nem korlátozás, akkor a Vector ideális választás, míg olyan esetekben, mint például a szükséges elemek gyakori hozzáférése memóriakorlátozással, akkor a tömb jobb megoldás. Minden a felhasználástól és a követelményektől függ. Egy tömb jellegzetesen mindig lista, de a vektor sablon osztályú és ugyanolyan, mint egy dinamikus tömb. A tömb mindkét típusú hozzáférést lehetővé teszi, közvetlen és szekvenciális hozzáférést, míg a Vector csak a szekvenciális hozzáférést engedélyezi. Ennek oka az, hogy ezeket az adatszerkezeteket a memóriában tárolják. Mivel a Vector elemeket egy szomszédos memória blokkba helyezik, az iterator segítségével könnyen átjárhatók.
Számos funkció érhető el a C ++ formában a Vector mint sablon osztály, minden funkció valamilyen funkcionalitást biztosít a Vector körül, azaz: Start (), end (), rbegin (), rend (), cbegin (), cend (), crbegin (), crend (), méret (), max_size (), kapacitás (), átméretezés (), üres (), fordított () és shrink_to_fit (). Egy tömb nagyon kötődik a folyamatos, egymással szomszédos memória hardver fogalmához, minden elem azonos méretű. Mindkét C ++ Vector vs Array ötlet elég jól illeszkedik a forgatókönyvek alapján. A nap végén az összes követelmény teljesül. A fejlesztőnek mérlegelnie kell a projekt követelményét, és így döntést kell hoznia.
Ajánlott cikk
Ez egy útmutató a C ++ Vector vs Array közötti legfontosabb különbségekhez. Itt is tárgyaljuk a C ++ Vector vs Array kulcsfontosságú különbségeket az infographics és az összehasonlító táblázat segítségével. A következő C ++ Vector vs Array cikkekkel is megnézheti további információit -
- C ++ referencia vs mutató
- C # tömb vs lista
- C vs C ++ teljesítmény
- Java lista vs tömblista
- Követelmény vs Importálás: Milyen előnyei vannak
- C vs C #: Mik a szolgáltatások?