Bevezetés az animációba az utóhatásokban

Az Adobe After Effects szoftvert az Adobe Systems fejlesztette és karbantartja. Eredetileg 1993 januárjában fejlesztették ki David Herbstman, David Simons, Daniel Wilk, David M. Cotter és Russell Belfe a Tudomány és Művészet társaságban, ezt követően pedig az Adobe 1994-ben alkalmazta. Az Adobe After Effect Vizuális effektusok, Motion Graphics, Compositing és különféle animációk a projektünkben. Az animáció az Adobe After Effects szoftver alapvető része. Az animáció mozgó megjelenést kölcsönöz a tárgyának, és összekapcsolja azt a valós világgal, és mindaddig változtatásokat végezhetünk, amíg modellünk legjobb eredményét meg nem kapjuk a projektünkben.

Objektumok animálása az Adobe After Effects programban

Az animáció valósághű képet nyújt modellünkről. Itt megtanulja, hogyan lehet animálni a projektben lépésről lépésre. Indítsuk el nagyon érdekes módon az oktatóanyagot.

1. lépés: Először ebben a lépésben állítunk be néhány összetétel-beállítást. Ehhez a beállításhoz. A kompozíció beállításainak párbeszédpanele automatikusan megnyílik, amikor a szoftvert elindítja. Kattintson a jobb gombbal a munkaterület bármely pontjára, majd kattintson az Összetétel beállítási lehetőségre. Nem változtatjuk meg a háttérréteg szélességét és magasságát, innen megváltoztathatja azt.

2. lépés: Megváltoztatjuk ennek a rétegnek a színét. Kattintson a párbeszédpanel Háttér színe fülére. Itt szürke színt fogok választani, amelyet választhat, ahogy tetszik, majd kattintson az OK gombra.

3. lépés: Most gradienst alkalmazok erre a rétegre. A színátmenet alkalmazásához kattintson duplán a téglalap ikonra a munkaterület bal felső sarkában.

4. lépés: Most ezt a gradienst a Stroke-t alkalmazom. A sztrájk kivételéhez kattintson a munkaterület tetején lévő ütemre.

5. lépés: Megnyílik egy párbeszédpanel, kattintson erre az ikonra, hogy kikapcsolja a stroke-ot, majd kattintson az OK fülre.

6. lépés: Most kattintson a Kitöltés elemre, amely a munkaterület tetején található.

7. lépés: Megnyílik a Fill Option párbeszédpanel. Kattintson a Radiális gradiensre, hogy az alkalmazott gradiens sugár alakját megkapja. Nyomja meg az OK fület.

8. lépés: Most megváltoztatom a színátmenet színét . Kattintson a munkaterület tetején található Kitöltés lehetőség melletti színes mezőre.

9. lépés: Először színt adok az első megálláshoz. Kiválasztom az első színmegállót, és világosszürke színűnek adom.

10. lépés: Most kiválasztom a második színmegszakítót, és sötétszürke színben adom meg. A szín alkalmazásához nyomja meg az OK fület.

11. lépés: Most növelem a színátmenet méretét úgy, hogy a gradiens nyílát kifelé húzza.

12. lépés: Megváltoztatom a szín nevét a jobb megértés érdekében. A név megváltoztatásához kattintson duplán a rétegre. Háttérrétegnek nevezem .

13. lépés: Zárom le ezt a réteget, hogy ez ne okozzon problémát a következő munkám során. A zároláshoz kattintson a réteg Zárolás ikonjára .

14. lépés: Most beírom a szöveget. A szövegparancs átvételéhez kattintson rá az eszköztáron.

15. lépés: Beírom az „Animáció” szöveget, és a Ctrl + Alt + Home, majd a Ctrl + Home billentyűkombinációval állítom középpontba.

16. lépés: Most lépjen a Réteg opcióra a bal felső sarokban, válassza a Rétegstílust, és válassza az árnyék opciót innen. Árnyékhatás megbocsátása a szövegünkben.

17. lépés: A szövetréteg elrejtéséhez kattintson a réteg elrejtése ikonra, majd a zárolás ikonjára kattintva. Ezt a következő lépésemre csinálom.

18. lépés: Most létrehozok egy új réteget. Az új réteghez kattintson az egér jobb egérgombbal, és lépjen az új elemre, válassza a szilárd elemet.

19. lépés: Megnyílik egy párbeszédpanel, melynek neve Solid beállítás. Innentől beállítom a fekete színű fóliát erre a rétegre, majd kattints az OK fülre.

20. lépés: Cc-részecskerendszernek nevezem, és rákattintva kiválasztom ezt a réteget.

21. lépés: Most folytassa az effekt opcióval. Lépjen a Szimuláció elemre, és válassza ki a CC részecskerendszert .

22. lépés: Most elvégzem néhány beállítást a CC részecskerendszer beállításban, amely a munkaterület bal sarkában található.

23. lépés: Kattintson a gyártóra és válassza ki a pozíciót .

24. lépés: A pozícióadatok innen történő beállításához . Húzhatunk adatokat az adatterületről vagy húzhatjuk ezt a mutatót egérkattintással tartva.

25. lépés: Beállítom ezt a kezdőpontot / időt. Kattintson a rétegre, és nyomja meg az U billentyűt a billentyűzetről. Kulcskeret jön létre. Húzza ezt a kulcsképet 04 mp-re .

26. lépés: És fejezze be itt a mutató húzásával.

27. lépés: Most húzza a kulcskeretet a kulcskeret területéről a hatás megtekintéséhez. Az eredeti helyzetbe a következő helyzetbe kerül.

28. lépés: Végezzünk néhány változtatást a hatékonyság érdekében. Kattintson a fizika elemre. A sebességet 0, 4-re, az örökölt sebesség% -át 40-re, a gravitációt 0-ra változtatjuk.

29. lépés: Most kattintson a Részecske fülre, hogy megkapja az alakját. Válassza a Tripolygon lehetőséget a részecske típusa közül. Most bármilyen formát itt választhat.

30. lépés: Ez a tripoligon alak.

31. lépés: Most menjen az átlátszatlansági térképre, és válassza az itt látható lépcsőt a Fap Out Sharp-ra .

32. lépés: Innentől megváltoztatjuk a tirpolygon színét a Születési szín és a Halál színbeállításokkal.

33. lépés: Ez az utolsó animált objektumunk, az animáció mozgáshatásával.

34. lépés: Most rejtse el a szövegréteg elrejtését, kattintson rá a réteg szem ikonjára, és játssza le az animációt a kulcskép körzetéből. Láthatja az animáció hatását a szövegre.

35. lépés: Megváltoztatom a szöveg színét animációs színem szerint. Lila színt fogok alkalmazni a szövegemre. Megváltoztathatja a szöveges stílus színformáját az Ön szerint.

36. lépés: Ez a modell utolsó animációja .

Következtetés

Ilyen módon bármilyen célra könnyen animálhatja modelljét. Miután parancsot adott az animációval, hatékonyabbá válhat a projekt létrehozásában, hatékony és érdekes nézetet teremtve a néző számára. A projektben szereplő animáció vonzza a nézőt, és megismeri a projektet a valós világban.

Ajánlott cikkek

Ez egy útmutató az animációhoz a After Effects programban. Itt tárgyaljuk az Objektumunk animálása az Adobe After Effects szoftverben bevezetését és lépéseit. Megnézheti az adott cikkeket is, hogy többet megtudjon -

  1. Ismerje meg a After Effects legfontosabb eszközöit
  2. Tanulja meg az utóhatások fogalmát
  3. Melyek a After Effect alternatívák?
  4. Az utóhatások keverési módjai
  5. Az animáció alapelvei A 12 legfontosabb alapelv
  6. Lépések a mozgás-Tween animáció létrehozásához Flash-ben
  7. Teljes útmutató a After Effects szoftverhez
  8. Eső létrehozása utóhatásokban

Kategória: