Bevezetés a C ++ parancsokba

A C ++ egy objektum-orientált nyelv, amelyet Bjarne Stroustrup fejlesztett ki. Ez egy középső szint; olyan nyelv, amely támogatja mind a magas, mind az alacsony szintű nyelvi funkciókat. A C szuperhalmazának tekintik, amely támogatja a C nyelv minden tulajdonságát. Minden objektum-orientált programozási funkciót biztosít, mint például a beágyazás, az adatok elrejtése, az öröklés és a polimorfizmus. Rendelkezik az összes olyan standard könyvtárral is, amelyek építőköveként szolgálnak. Vessen egy pillantást az alapokra, és lassan lépjünk tovább a fejlett funkciók felé, amelyeket a C ++ Command nyújt.

Alapvető C ++ parancsok

1. #define

Ez a C ++ parancs felhasználható egy adott érték helyettesítésére a fájlban, amelyben található. Ez segít a fordítónak végigmenni a teljes fájlon, és a létrehozott makró nevét helyettesíti a megadott értékkel. A húr cseréje a sor végén megáll

2. # hiba

Ez a parancs elősegíti a meghatározott hibaüzenet megjelenítését, és jelzi, hogy a fordító leáll, amikor ez a parancs felmerül. Amikor a fordító találkozik ezzel a paranccsal, akkor a fordító megjeleníti a megemlített sorszámot és üzenetet. Ez segít a programozónak a hibakeresésben.

3. # belefoglalni

Ez magában foglalja a Command segítséget az említett fájlok kódba történő beillesztésében és azok használatában. Kétféle módon használható fel:

  • #include
  • #include “filename”

Ha szögletes zárójeleket használ, amikor a fájlnak meg kell keresnie, vagy bele kell foglalnia a szabványos könyvtári könyvtárakba. Ha vannak idézetek, akkor ez azt jelzi, hogy ezt a fájlnevet meg kell keresni az aktuális könyvtárban.

4. #pragma

A C ++ parancs használatával a programozó képes arra, hogy megmondja a fordítónak, hogy mit kell tenni. A #pragma általában megvalósítási specifikus, és használata fordítókonként változhat. Különböző lehetőségek használhatók, amelyek közül lehet nyomon követni a program végrehajtását.

5. # vonal

Ez a C ++ parancs a __LINE__ és __FILE__ változók értékének megváltoztatására szolgál. Ezek a változók megjelenítik az aktuális fájlt és azt a sort, ahonnan olvasják.

6. #if

Ez a parancs segít a betartandó feltételek meghatározásában. Ez lehetővé teszi a felhasználó számára a logikai vezérlés egyszerű alkalmazását, és ha a feltétel igaz, akkor a kód azonnal követi a lefordítandó parancsot.

7. #ifdef

Ez a C ++ parancs hasznos annak ellenőrzésére, hogy a makrót a #define utasítás definiálta-e vagy sem. Ha már definiálva van, végrehajtja a következő utasításot.

8. Cout

Ha a felhasználó ki akarja nyomtatni bármelyik változó szöveget vagy értékét, amelyet korábban meghatároztak, akkor a cout értéket használja. Az összes értéket megjeleníti a képernyőn.

9. Cin

Annak érdekében, hogy elfogadja az értéket a felhasználótól és hozzárendelje egy adott változóhoz, a fejlesztőnek cin változót kell használnia. Bármely érték elfogadható a felhasználótól, és hozzárendelhető a létrehozott adattípus bármely változójához.

10. __FILE__

Ez a változó segíti a folyamatban lévő fájl ábrázolását. Meghatározható, felhasználható a teljes kódban és használható.

Köztes C ++ parancsok

Az alábbiakban bemutatjuk a C ++ parancsokat, amelyeket középszinten kell érteni.

1. Változó meghatározás

Meg lehet határozni egy változót, és ez lehetővé teszi a fordító számára, hogy megismerje, hol kell létrehozni egy változót. Azt is tudatja a fordítónak, hogy mennyi tárhely szükséges. Ez a meghatározás egy meghatározott adattípust igényel, és tartalmazhat egy vagy több változót, amelyek követhetik az adattípust. Az adattípus lehet char, int, float, double, bool stb.

2. Lvalue és Rvalue

Az érték kifejezések bármilyen memóriahelyre utalhatnak, amelyet 'lvalue'-nak hívnak. A megbízás bal vagy jobb oldalán jelenhet meg. Az érték akkor használatos, ha az adatérték a memóriában egy címre van tárolva. Nem lehet értéket hozzárendelni, és megjelenik a hozzárendelés jobb oldalán.

3. A változók hatálya

A változók hatóköre lokális vagy globális is lehet. Ha a hatókör lokális, akkor csak abban a függvényben vagy blokkban érhető el, ahol a változók vannak definiálva. Ha a változókat minden funkción kívül definiálják, akkor globálisak és a kód bárhol elérhetők.

4. Irodalom

A literálok olyan értékekként definiálhatók, amelyeket egy program nem módosíthat. Ezek konstansok, amelyeket egész számokra, lebegőpontos számokra, karakterekre, karakterláncokra és logikai értékekre lehet osztani.

5. Módosítók

Egy módosítóval megváltoztathatjuk az alapadat-típus jelentését, és pontosabban felhasználhatjuk azt különböző helyzetekben. Az adatmódosítók: aláírt, aláíratlan, hosszú és rövid. Ezeket egész számú alaptípusra lehet alkalmazni.

6. selejtezők

A minősítők további információkat szolgáltatnak az előző változókról. A C ++ ezek közül három. Nevezetesen ezek const, ingatagok és korlátozó jellegűek.

7. Tárolási osztály

Ez határozza meg a függvényen belül lévő változók hatókörét és élettartamát. A C ++ által biztosított tárolási osztályok automatikusak, regisztráltak, statikusak, külsőek és változtathatók.

8. Üzemeltetők

Ez a C ++ parancs biztosítja az összes operátort, amelyet a C. támogat, hogy csak néhányat említsen, támogatja a számtani operátorokat, a relációs operátorokat, a logikai operátorokat, a bitképes operátorokat, a hozzárendelési operátorokat és az egyéb operátorokat.

9. Hurkok

Az ismételten elvégzendő feladatok elvégzéséhez a C ++ hurok funkciókat biztosított. Ezek segítenek az utasítások sorozatának többszöri végrehajtásában, amíg egy adott feltétel teljesül. Ezek a hurkok egyszerre, egymás után, egymás után, és egymásba ágyazott hurkok.

10. Tömbök

A tömb olyan adatstruktúra, amelyet rögzített méretű, azonos típusú elemek sorozatgyűjteményének tárolására használnak. Egy tömb adatgyűjtést tárol, és azonos típusú változóként használják.

Speciális C ++ parancsok

1. C ++ fájlok

A fájlok kezeléséhez a C ++ biztosítja a folyam könyvtárat. Három új adattípusa van - stream, stream és stream. Ezek felhasználásával meghatározható az adattípus a kimeneti fájlfolyam, a bemeneti fájlfolyam, illetve bármely fájlfolyam

2. Kivételkezelés

A futás közben fellépő hibák kezelése érdekében a C ++ kivételkezelő mechanizmust biztosít. Megpróbálta, blokkokat fogni és dobni. Ezen összes kivétel felhasználásával kezelhetők.

Tippek és trükkök a C ++ parancsokhoz

  • Ne tévesszen össze a feladatkezelő (=) és az egyenlőség-kezelő (==) között.
  • Használjon „használata” utasítást, amikor kisebb programokkal dolgozik.
  • Ne használjon globális változókat, kivéve a függvények közötti kommunikációt
  • Használja a Helyi változókat a nyilatkozathoz
  • Használjon minél több osztályt és tárgyat.

Következtetés - C ++ parancsok

Ezért a C ++ parancs használata nagyon hasznos, mivel tárgy-orientált nyelv. Segíti az öröklést és ennek eredményeként a kód újrafelhasználását. A C ++ biztosítja a C összes funkcióját, ezen funkciók mellett. Nagyon fontos megtanulni a C ++ parancsot, mint alapot más objektum-orientált nyelvek megtanulásához.

Ajánlott cikkek

Ez egy útmutató a C ++ Parancsokhoz. Itt megvitattuk az alapvető, a közép- és a fejlett C ++ parancsokat. A következő cikkben további információkat is megnézhet -

  1. A Tableau parancsok felhasználása
  2. A HBase parancsok használata
  3. A legfontosabb MongoDB parancsok
  4. A sertésparancsok fontossága

Kategória: