Ebben a Photoshop Effects oktatóanyagban megtanuljuk, hogyan kell használni az Elmozdulás szűrőt és az elmozdulási térképet, hogy érdekes textúrát adjunk egy fotó arcához. Az elmozdulási térkép lehetővé teszi számunkra, hogy a textúrát az arc alakja és a kontúrok köré tekerjük, ahelyett, hogy úgy néz ki, mintha egyszerűen egy lapos textúrát ragasztunk be a fotóra.

Az elmozdulási térképeket először már a Photoshop 2.0-ban mutatták be, így ha nem továbbra is ugyanazt a Photoshop-verziót használja, amelyet 20 évvel ezelőtt vásárolt, akkor rendben kell lenned. A teljes Photoshop CS4-et ebben az oktatóanyagban fogom használni, de a legújabb verziók működni fognak.

A textúra-effektus létrehozásához két képre lesz szüksége - a főfotóra, amelyre a textúrát fel szeretné helyezni, és egy olyan fényképre, amelyet maga a textúraként használhat. A következő képet fogom alkalmazni a textúrámra:

Az eredeti kép.

Itt van a kép, amelyet a textúrámhoz használok, egy egyszerű közelkép egy sziklaról, amelyet kívülről bepattantam:

A textúra fotó.

Így fog kinézni, miután a textúrát az ember arcára leképeztük:

A textúratérkép végső hatása.

Hogyan lehet egy textúrát arcra leképezni a Photoshop segítségével

1. lépés: Válassza ki a legjobb képkontrasztú csatornát

Kezdjük azzal a fotóval, amelyre alkalmazzuk a textúrát. Váltson át egy pillanatra a Csatorna panelre. A Csatornák panelt a Rétegek és Útvonalak panelekkel csoportosítva találja meg (a „paneleket” a Photoshop korábbi verzióiban „palettáknak” hívják). A csoport kiválasztásához kattintson a Csatorna név fülre a csoport tetején. Három színes csatorna jelenik meg - piros, zöld és kék -, felül egy összetett RGB csatorna:

A Csatornák panel (paletta) a Photoshopban.

Ha többet szeretne megtudni a színes csatornákról és az RGB színmódról a Photoshopban, feltétlenül nézze meg a teljes RGB és színes csatornák tartalmát a Photoshop magyarázata című útmutatóban. A három csatorna egyikét (piros, zöld vagy kék) fogjuk használni az elmozdulási térképünk elkészítéséhez, amelyet arra használunk, hogy a textúránkat az arc arca körvonalaihoz igazítsuk.

Ki kell választanunk azt a csatornát, amely a lehető legnagyobb képkontrasztot fogja nyújtani, mivel minél nagyobb a kontraszt, annál jobb eredményeket érünk el elmozdulási térképünkkel. Kattintson az egyes csatornákra (piros, zöld, majd kék) a Csatornák panelen. Itt a Vörös csatornára kattintva választhatom ki. Az éppen kiválasztott csatorna kék színű kijelöléssel jelenik meg:

Válassza ki az egyes csatornákat úgy, hogy rákattint a csatornák panelen.

Amint az egyes csatornákra kattint, a fénykép fekete-fehér változata jelenik meg a dokumentumablakban. Mindegyik csatorna különféle fekete-fehér verziót kap nekünk, attól függően, hogy milyen fényes ez a szín a fotón. Ki kell választanunk azt a csatornát, amely az arcán a legjobb képkontrasztot nyújtja. Így néz ki mind a három csatorna, a bal oldali vörös, középső zöld és a jobb oldali késsel:

Minden színcsatorna (piros, zöld, kék) a kép különféle fekete-fehér változatát adja meg.

Általában, amikor a bőr tónusokkal foglalkoznak, a Vörös csatorna túl világos és kimosódott ahhoz, hogy elmozdulási térképként használhassa (mivel a bőr mindig sok vöröset tartalmaz), így általában a zöld vagy a kék csatornát választja. Az én esetemben a Kék csatorna túl sötét, tehát nincs rajta. A Vörös csatorna valójában több részletet tartalmaz, amire általában számítottam, de szerintem a Zöld csatorna a legnagyobb kontrasztot tartalmaz, néhány fényes kiemeléssel és sötét árnyékokkal, tehát a Zöld csatornát fogom használni az elmozdulási térképemhez.

2. lépés: Másolja a csatornát

Miután meghatározta, melyik csatornát fogja használni az elmozdulási térképéhez, ellenőrizze, hogy kiválasztotta-e azt a Csatornák panelen. A Zöld csatornát használom, így rákattintva kiválasztom:

Kattintson arra a csatornára, amelyet használni fog az áthelyezési térképéhez.

Ezután kattintson a menüikonra a Csatornák panel jobb felső sarkában, és válassza a megjelenő menüben a Csatorna duplikálása lehetőséget :

Kattintson a jobb gombbal (Win) / Control-kattintással (Mac) a csatornán, és válassza a Duplicate Channel lehetőséget.

Ezzel megjelenik a Duplicate Channel párbeszédpanel. A párbeszédpanel Cél szakaszában válassza az Új lehetőséget a Dokumentum opcióhoz, amely megnyitja a csatorna másolatát külön Photoshop dokumentumként. Ne aggódjon az elnevezés miatt:

Állítsa a Dokumentum beállítást Új értékre, ha új csatornáról szeretne új dokumentumot létrehozni.

Kattintson az OK gombra a párbeszédpanelből való kilépéshez. A fekete-fehér kép külön dokumentum ablakban jelenik meg:

A zöld csatorna (vagy bármelyik csatornát választotta) fekete-fehér verziója most megjelenik a saját dokumentumablakában.

Előkészítjük képünket, hogy ezt később használjuk elmozdulási térképként!

3. lépés: Helyezze el a medián szűrőt az elmozdulás térképére

A következő néhány lépéshez az éppen létrehozott elmozdulási térképképen dolgozunk, tehát hagyja figyelmen kívül az eredeti képet. A részletek nagy részét el kell távolítanunk az ember arcáról, különben minden apró pórus, dudor, tarló és a bőr apró hiányosságai problémákat okoznak. Néhány Photoshop-szűrőt használunk a dolgok simításához. Az első, amelyet alkalmazunk, a Median szűrő, amely nagyszerűen csökkenti a kis részleteket, miközben az objektumot meghatározó élek érintetlenül maradnak. Menjen fel a képernyő felső részén található menüsor Szűrő menüjére, válassza a Zaj, majd a Közép :

Lépjen a Szűrő> Zaj> Medián elemre.

Ezzel megjelenik a Median szűrő párbeszédpanelje. Figyelje a képet a dokumentumablakban, miközben húzza a Párkány csúszkát a párbeszédpanel alján. A csúszka meghatározza, hogy mennyi részlet van eltávolítva a képről. Minél tovább húzza a csúszkát jobbra, annál részletesebben eltávolítja. Az ötlet az, hogy távolítson el minél több részletet az ember arcáról, miközben a fontos széleket érintetlenül hagyja. Nincs itt speciális beállítás, mivel ez a kép méretétől függ, de a sugárértéket körülbelül 8 pixelre állítom:

Állítsa be a Sugár mennyiségét a párbeszédpanel alján található csúszkával.

Kattintson az OK gombra a párbeszédpanelből való kilépéshez. Itt láthatjuk, hogy sikerült jelentősen csökkenteni az ember arcának részleteit, miközben a meghatározó élek szépek és élesek maradtak:

Az ember arca részletének nagy részét eltávolítottuk anélkül, hogy a fontos szélelemek elmosódtak volna.

4. lépés: Helyezze be a Gaussian Blur szűrőt

Ezután a Gaussian Blur szűrőt alkalmazzuk az elmozdulási térkép készítéséhez. Menjen vissza a Szűrő menübe, és ezúttal válassza a Blur, majd a Gaussian Blur lehetőséget :

Lépjen a Szűrő> Elmosódás> Gaussian elmosódás elemre.

Amikor megjelenik a Gaussian Blur párbeszédpanel, használja a Párkány csúszkát a párbeszédpanel alján, ugyanúgy, mint egy pillanattal ezelőtt a Median szűrőnél használt, és a dokumentumablakban tartsa szemmel a képet, miközben a csúszkát a Jobb, ha további elmosódást alkalmaz a képen. Itt is nincs speciális beállítás, mivel ez a képétől függ, de a cél az, hogy elegendő homályosítást alkalmazzon a dolgok simításához, miközben fontos részletek (szem, orr, száj stb.) Készíthetőek. A sugárértéket körülbelül 13 képpontra növelem:

Növelje a sugarat, hogy növelje a kép elmosódásának mértékét.

Ha kész, lépjen ki a párbeszédpanelből az OK gombra. A Photoshop az elmosódást alkalmazza az elmozdulási térképre:

Most megjelenik az elmozdulási térkép zökkenőmentes átmenetekkel a különböző fényerőszintek között.

5. lépés: Konvertálja a képet szürkeárnyalatosvá

Végül konvertáljuk áthelyezési térképképünket Szürkeárnyalatos szín módba. Technikai szempontból ez nem feltétlenül szükséges, mivel a Photoshop más színmódokban mentett elmozdulási térképeket is használhat, de problémákba ütközhet, ha az elmozdulási térkép túl sok csatornát tartalmaz, tehát a képet szürkeárnyalatosvá alakítja, ami a képet egy egycsatornás, jó módszer a problémák elkerülésére. Menjen fel a képernyő felső részén található Képmenühöz, válassza a Mód (amely rövid a Színes módra) lehetőséget, majd válassza a Szürkeárnyalatos lehetőséget :

Lépjen a Kép> Mód> Szürkeárnyalatos elemre.

6. lépés: A kép mentése Photoshop .PDF fájlként

Most, hogy elkészítettük a képet elmozdulási térképként való használatra, el kell mentenünk, és azt külön Photoshop .PSD fájlként kell mentenünk. Ez az egyetlen fájltípus, amelyet a Photoshop használhat az elmozdulási térképekhez, bár fogalmam sincs, miért van ez. Időnként csak el kell fogadnia a dolgokat, és ez az egyik ilyen idő. Menjen a képernyő tetején található Fájl menübe, és válassza a Mentés másként :

Válassza a Fájl> Mentés másként menüpontot.

Ezzel megjelenik a Mentés másként párbeszédpanel. Adjon leíró nevet a fájlnak. A "displace.psd" nevet fogom nevezni, és feltétlenül válasszuk a Photoshop lehetőséget a Formázás opcióhoz, így .PSD fájlként menti el. Úgy találom, hogy az elmozdulási térképek mentése a legegyszerűbb egy „elmozdulási térképek” mappában, amelyet az asztalomon készítettem, tehát ott tárolom a fájlt:

Mentse a fájlt olyan helyre, amelyet könnyen megjegyez, például az asztalon.

Ha elkészült a fájl mentéséhez, kattintson a Mentés gombra. Most bezárhatja az elmozdulási térkép dokumentumablakából.

7. lépés: Válassza ki a személy arcát a fotón

Ezen a ponton készen állunk az elmozdulási térképünk kidolgozására, tehát váltson vissza az eredeti fényképre (az a, amelyre a textúrát alkalmazni fogja). Ha továbbra is fekete-fehér képet lát a dokumentumablakban, az azért van, mert továbbra is egyetlen csatornát választunk a Csatornák panelen. Kattintson az RGB csatornára a Csatornák panel tetején, hogy visszahozza a kép színes változatát. Az RGB csatorna egyáltalán nem egy csatorna, hanem egyszerűen a három különálló csatorna összetett eleme, és ez teszi lehetővé színes kép megjelenítését:

Az RGB csatornára kattintva az összes csatornát egyszerre választja ki, és a képet színesen jeleníti meg.

Váltson vissza a Rétegek panelen is, ha rákattint a Rétegek név fülre a panelcsoport tetején. Ki kell választanunk a fénykép azon területét, amelyre a textúrát le szeretnénk térképezni. Mivel a textúrát csak az ember arcára akarjuk leképezni, először ki kell választanunk azt. Használja a választott szerszámot (Lasso eszköz, Pen Too l, stb.), Hogy rajzoljon választást a kívánt terület körül. Saját esetemben a Lasso eszköz segítségével válogatást készítek az ember arca és a feje teteje körül:

Rajzoljon válogatást azon a környéken, amelyre a textúrát le szeretné térképezni.

Az egyetlen probléma az, hogy ha a textúrát most alkalmazom, a szemét lefedi a textúra, mivel jelenleg a kiválasztott területen vannak. El kell távolítanom a szemét a kiválasztásból, és erre a legegyszerűbb módszer, ha egyszerűen lenyomva tartom az Alt (Win) / Option (Mac) gombot, amely ideiglenesen a Lasso eszközt a Kiválasztás kivonása üzemmódba helyezi, amelyet egy kicsi jelöl mínusz jel ("-") a lasso ikon jobb alsó sarkában. Húzza a kiválasztást minden szem körül, hogy eltávolítsa őket a kiválasztott területről. Amikor elkészült, látnia kell a kiválasztási körvonalakat az ember feje és szemében. Most csak a kiválasztási körvonalak közötti területet választotta ki, ami azt jelenti, hogy a szemét már nem érinti:

Tartsa lenyomva az Alt (Win) / Opciót (Mac), hogy ideiglenesen átválthasson a Kivonás a kiválasztás módba bármely alapvető kiválasztó eszközzel.

Ne felejtse el átnézni az Alapvető Kiválasztások Teljes hatalma oktatóprogramját, hogy további információkat kapjon a választásokkal kapcsolatos munkáról a Photoshopban.

8. lépés: Mentse el a kiválasztást

Jelenleg nem kell a választásunk, de hamarosan szükségünk lesz rá, tehát mentsük el. Menjen fel a képernyő tetején lévő Kiválasztás menübe, és válassza a Kijelölés mentése lehetőséget :

Válassza a Kiválasztás> Kijelölés mentése menüpontot.

Ezzel megjelenik a Kijelölés mentése párbeszédpanel. A kiválasztást "arc" -nak nevezem, majd az OK gombra kattintva mentem el a választást későbbi felhasználásra:

A kiválasztás mentése lehetővé teszi számunkra, hogy bármikor könnyen betölthessük azt.

Miután elmentette a választást, nyomja meg a Ctrl + D (Win) / Command + D (Mac) gombokat a kijelölés gyors eltávolításához, és távolítsa el a kiválasztási körvonalakat a képrõl.

9. lépés: Másolja a textúrázott képet az eredeti képre

Nyissa meg a fényképet, amelyet textúrájához használni fog. Az én esetemben a szikla textúrájú fényképet használom, amelyet az oktatóprogram elején láttunk. Most meg kell nyitnia az eredeti képet és a textúrafotót a képernyőn lévő külön dokumentum ablakukban.

Ellenőrizze, hogy kiválasztotta-e a textúrafotót, ha rákattint rá a dokumentumablak bármelyik oldalára. Ezután lépjen a képernyő tetején lévő Réteg menüre, és válassza a Réteg másolatát :

Lépjen a Réteg> Réteg másolata elemre.

Ezzel megjelenik a Duplicate Layer párbeszédpanel. A másolt réteget "textúrának" nevezem, bár a név nem olyan fontos. Fontos az, hogy válassza ki az eredeti kép dokumentumát a másolt réteg célállomásává, hogy textúrájú fényképünk megjelenjen az eredeti fénykép dokumentumában. Eredeti fotóm "texture_mapping.psd" néven szerepel, ezért kiválasztom azt rendeltetési helyem:

Válassza ki az eredeti képet a réteg rendeltetési helyének.

Ha kész, kattintson az OK gombra, hogy kilépjen a párbeszédpanelből, és másolja át a textúrafotót az eredeti kép dokumentumába. Ezen a ponton bezárhatja a textúrázott fénykép dokumentumablakát, amelyből egyetlen dokumentum ablak nyílik meg, amely mind az eredeti, mind a textúrafotót tartalmazza, és a textúrafény most blokkolja az eredeti képet a nézetből. Ha a Rétegek panelen nézzük, láthatjuk, hogy most két rétegünk van. Az eredeti kép a háttérrétegen ül, míg a textúrafotó egy új rétegen fekszik:

Mivel a textúrafotó az eredeti fölött ül a Rétegek panelen, blokkolja az eredeti képet a dokumentumablakban.

10. lépés: Töltse be a választást

Itt van szüksége a korábban létrehozott és mentett kiválasztásra. A Photoshop valójában a kiválasztásokat csatornaként menti, és ha visszatérünk a Csatornák panelen, láthatjuk, hogy a választásunk külön csatornának tűnik az RGB csatornák alatt. A csatornámat "arc" -nak nevezzük, mert ezt nevezték el, amikor elmentettem a kiválasztást. A kiválasztás gyors betöltéséhez tartsa lenyomva a Ctrl (Win) / Command (Mac) gombot és kattintson közvetlenül a csatorna miniatűrére:

Tartsa lenyomva a Ctrl (Win) / Command (Mac) billentyűt, és kattintson közvetlenül a csatorna miniatűrére, hogy kiválasztásként betöltse a dokumentumablakba.

Ha kész, váltson át a Rétegek panelen. Látni fogja, hogy a kiválasztási körvonalak újra megjelentek a dokumentumon belül, bár ezeket kissé nehéz látni a textúrán:

A kiválasztást könnyen be lehet tölteni a dokumentumba.

11. lépés: Adjon hozzá egy rétegmaszkot

A kiválasztott elem betöltésekor ellenőrizze, hogy a textúraréteg ki van-e választva a Rétegek panelen (a kiválasztott rétegek kék színűen vannak kiemelve), majd kattintson a Rétegek maszk ikonra a Rétegek panel alján:

Adjon hozzá egy rétegmaszkot a textúraréteghez a Rétegmaszk ikonra kattintással.

Ez hozzáad egy rétegmaszkot a textúraréteghez, és mivel a maszk hozzáadásakor kiválasztottuk a fejét, akkor csak a textúra fénykép azon területe marad látható, amely a kiválasztás alá esik. A textúraréteg többi része el van rejtve a nézetből:

A rétegmaszknak köszönhetően csak a férfi arca marad lefedve a textúraképről.

12. lépés: Változtassa meg a textúraréteg keverési módját az átfedéshez

A textúra keveréséhez az ember arcával lépjen a Rétegek panel tetején található Blend Mode opcióra, és változtassa meg a keverési módot Normál (alapértelmezett beállítás) Overlay-re :

Változtassa meg a textúra réteg keverési módját Overlay-re.

A textúra most már jól illeszkedik a férfi arcához. Kipróbálhatja más keverési módokat is, például a Szorzás vagy a Hard Light, és hasonlítsa össze a kapott eredményeket, de az Overlay mód gyakran a legjobb választás erre a hatásra:

A kép, miután a textúraréteg keverési módját Overlay-re változtatta.

13. lépés: Válassza ki a textúraréteget

A dolgok már nagyon jól néznek ki ezen a ponton, de még inkább a realizmus hozzáadásához az elmozdulási térképünket használjuk annak érdekében, hogy illeszkedjenek a személy arcának körvonalaihoz tartozó textúrához. Először ki kell választanunk a textúraréteget, mivel jelenleg a rétegmaszkot választjuk, nem magát a réteget. A Rétegek panelen lévő miniatűrökkel megtudhatja, melyiket választja ki. Észre fogja venni, hogy a textúraréteg rétegmaszk-bélyegképének körül van egy fehér fényes szegélye. Ez azt jelenti, hogy a rétegmaszkot jelenleg kiválasztják. Maga a réteg kiválasztásához kattintson közvetlenül a rétegmaszk előnézeti miniatűrjére:

Ha az előnézeti miniatűr körül van egy kiemelt keret, akkor a réteg kiválasztásra kerül. Ha a maszk miniatűrén van a kiemelés szegélye, akkor a rétegmaszk kerül kiválasztásra.

14. lépés: Válassza le a réteget a rétegmaszkról

Ha most alkalmazzuk az elmozdulási térképünket, akkor a réteg tartalmát (a textúra fotó) és a réteg maszkot is átalakítja az elmozdulási térkép, és ez azért van, mert a réteg tartalma és a maszkolt réteg össze vannak kapcsolva. Megmondhatjuk, hogy összekapcsolják őket a két miniatűr közötti kis link ikon . A réteg tartalmának a rétegmaszkból való leválasztásához, hogy a maszkot ne érintse az elmozdulási térkép, kattintson a link ikonra annak eltávolításához:

Kattintson a kis link ikonra a réteg tartalmának leválasztásához a rétegmaszkból.

15. lépés: Helyezze be az Elmozdulás szűrőt

Végül készen állunk arra, hogy alkalmazzuk az elmozdulási térképünket, és ezt a Photoshop Elmozdulás szűrőjével készítjük el. Menjen fel a Szűrő menübe, válassza a Torzítás menüpontot, majd válassza az Elmozdítás lehetőséget :

Lépjen a Szűrő> Torzítás> Eltolás elemre.

Az Elmozdulás szűrő valójában két különálló párbeszédpanelből áll. Az első párbeszédpanelen néhány beállítást kérünk tőlünk, a két legfontosabb lehetőség mellett. A Vízszintes skála és a Függőleges skála beállítások határozzák meg, hogy az elmozdulási térkép milyen nagy hatással lesz a képre. Más szavakkal: meghatározzák, hogy a képen a pixelek milyen mértékben mozognak vízszintesen és függőlegesen. Sajnos nincs elérhető előnézet, így a Kihúzás szűrő általában kísérletet és hibát tartalmaz, amíg a dolgok rendbe nem kerülnek. A 10-es alapértelmezett érték mind a vízszintes, mind a függőleges skála opciók számára jó indulás, de egy kicsit nagyobb hatás elérése érdekében 15-re fogom növelni az enyémet. Azok az értékek, amelyeket végül használ, mind a kép méretétől, mind a saját ötleteitől függ, hogy mi néz ki "helyesen", ezért készüljön fel néhányszor visszavonni ezt a lépést, és próbálja újra. A Stretch to Fit and Repeat Edge Pixels beállításokat a kiválasztott párbeszédpanel alján hagyhatja:

A Függőleges skála és a Vízszintes méret beállítások határozzák meg, hogy a képen a pixelek milyen mértékben mozognak.

Ha kész, kattintson az OK gombra, hogy kilépjen az első párbeszédpanelből. Ekkor megjelenik a második párbeszédpanel, amelyben kéri, hogy válassza ki az elmozdulási térképét. Keresse meg azt a helyet, ahova mentette a korábban létrehozott elmozdulási térképet. Az enyémet az "asztali térképeket" tartalmazó mappába mentették, tehát oda fogok navigálni, majd kattintással a térképezés térképre válasszuk, majd a Megnyitás gombra:

Válassza ki a korábban létrehozott elmozdulási térképet.

Amint megnyitja az elmozdulási térképet, a Photoshop alkalmazza azt a textúrára, és leképezi a textúrát az arc és a fej kontúrjaihoz. Ha sok egyenes vonalú textúrát használ, például egy amerikai zászlót, akkor egy nagyon észrevehető különbséget fog látni abban, hogy a textúra körbeveszi az ember arcát. Ha olyan textúrát használ, mint amilyet használok, sok véletlenszerű alakú vonallal és repedéssel, a különbség lehet, hogy nem annyira észrevehető, bár a dolgoknak mégis reálisabban kell kinézniük, miután az elmozdulási térképet alkalmazták. Vagy legalább annyira reális, mintha egy személy arcára leképezett szikla textúra nézne ki. Íme a végeredmény:

A végső textúrával leképezett eredmény.

Kategória: