Mindent, amit eddig megvizsgáltunk, a Photoshop különféle Brush Dynamics lehetőségein keresztül áttekintjük, egy közös vonása volt. Mindannyiuknak köze volt a kefe alakjához. Láttuk, hogyan lehet dinamikusan megváltoztatni a kefe méretét, szögét és kerekítését a Shape Dynamics segítségével, hogyan lehet a kefe több példányát szétszórni a Szórással, hogyan adhatunk textúrát vagy mintát az ecsethez a Texture opciókkal, és hogyan lehet a Kettős Az ecset opciók lehetővé teszik, hogy két különböző kefét összekeverjünk!
Ebben az oktatóanyagban elmozdulunk az alakhoz kapcsolódó tulajdonságoktól és a színes vadvilág felé, amikor megtanuljuk, hogy a Photoshop Color Dynamics hogyan képes ellenőrizni az ecset árnyalatát, telítettségét és fényességét a festés során, és még azt is, hogy hogyan lehet véletlenszerűen cserélni az előtér és a háttér szín között!
A Color Dynamics eléréséhez kattintson közvetlenül a Kefék panel bal oldalán található Color Dynamics szavakra:

Amint rákattint a szavakra, a Színdinamika beállításai és kezelőszervei megjelennek a Kefék panel jobb oldalán. Első pillantásra úgy tűnik, hogy itt kissé ellenőrzés alatt tartjuk a kefe színét, mivel láthatjuk a Színárnyalatot, a telítettséget, a fényerőt és a tisztaságot, és a felső részen még olyan opciókat is láthatunk, amelyeknek valami köze van a mi Az előtér és a háttér színei:

Ha azonban alaposan megvizsgálja, észreveszi, hogy a teljes színdinamika szakaszban csak egy Vezérlő lehetőség található, és a tetején az Előtér / Háttér opcióhoz van kötve:

Egyik másik fejezethez (színárnyalat, telítettség, fényerő és tisztaság) nincs hozzárendelve a Vezérlő opció, ami azt jelenti, hogy ezeket a többi opciót nem tudjuk saját kezünkben irányítani tollal, tollal vagy akár a Fade paranccsal sem. Ehelyett a Hue, a Saturation és a Brightness nevük jobb oldalán a Jitter szó van:

A Jitter, amint már tudjuk, véletlenszerűséget jelent a Photoshopban, ami azt jelenti, hogy ezeket a lehetőségeket használhatjuk arra, hogy a Photoshop véletlenszerűen változtassa meg ecsetünk színének három szempontját a festés közben! Nézzük meg mindegyik színdinamikai opciót részletesebben.
Előtér / háttér
Általában a Photoshop a jelenlegi előtér színét használja az ecsetek színéhez, így ha vörös, sárga, kék festékkel akarunk festni, vagy bármi legyen is az, akkor az előtér színét a kívánt színre állítottuk, mielőtt elkezdenénk festmény. De miért fizetne egyet csak egy színnel, ha kettővel tudunk festeni? Az Előtér / Háttér opció a Színdinamika szakasz tetején lehetővé teszi a váltást a jelenlegi előtér és a háttér színek között a festés közben!
Láthatja, hogy az előtér és a háttér színei miként vannak beállítva, ha megnézi a színmintákat az Eszközök paletta alján. A bal felső sarokban lévő négyzet az előtér színmintája. A jobb alsó négyzet a Háttér színmintája. Alapértelmezés szerint ezeket fekete (előtér szín) és fehér (háttér szín) értékre állítják:

Bármelyik szín megváltoztatásához egyszerűen kattintson annak színmintájára, és válasszon egy új színt a Photoshop Color Picker programjában. A Scattered Maple Leaves kefe hegyével festek, ezért a levelekhez pár hagyományosabb színt választok. Először az előtér színét narancssárga színűre állítom (szép őszi színhez) az Előtér színmintájára kattintva:

Ez megnyitja a Színválasztót. Kiválasztom a színt, majd az OK gombra kattintva kilépök belőle:

Ugyanezt fogom csinálni a háttér színével kapcsolatban. Először rákattintom a színmintára az Eszközök palettán:

Amikor megjelenik a Színválasztó, kiválasztom a közepes zöld színt, majd az OK gombra kattintva ismét kilépök belőle:

Ha újra megnézem az Előtér és a Háttér színmintáimat az Eszközök palettán, látom, hogy a színek megváltoztak:

Alapértelmezés szerint a Photoshop csak az Előtér színével fog festeni. Itt van egy egyszerű ecsetvonás (a kefe hegyével szétszórt juharlevelekre állítva), a Színdinamika egyik opciójának kiválasztása nélkül. Néhány változathoz hozzáadtam néhány szöget a Shape Dynamics szakaszból:

Vezérlő opciók
Eddig pontosan megkapjuk azt, amit vártunk. A Photoshop az előtér színével fest. Nézze meg, mi történik, amikor a Vezérlés beállítást tollnyomásra állítom:

Ezúttal a Photoshop az előtér és a háttér színeit egyaránt keveri az ecsetvonáshoz annak alapján, hogy milyen nagynyomású nyomást gyakoroltam a tablettára az én tollam. Minimális nyomás mellett a Photoshop a Háttér színt (zöld) használja. Ahogy egyre nagyobb nyomást gyakorolnak a löket közepére, az előtér színét (narancssárga) egyre kevesebb keverékbe helyezzük, míg végül a toll maximális nyomásán meglátjuk a tiszta előtér színét. Amint csökkentem a toll nyomását az ecsetvonás vége felé, a Photoshop fokozatosan visszavált a háttér színére:

Ha nincs tollatáblája, kipróbálhatja a Fade parancsot, amely itt ugyanúgy működik, mint az előző Brush Dynamics szakaszokban, amelyeket már megnéztünk. Miután kiválasztotta az Elhalványulást a Vezérlő legördülő listából, írja be, hogy a Photoshop által elvégzendő lépések számát az előtér és a háttér színei között elhalványítsa. Itt 10 lépésre állítottam az enyém:

Ha új ecsetvonást festek, látjuk, hogy a levelek színe narancssárga (az előtér szín) és zöld (háttér szín) között elhalványul a kefe hegyének 10 "bélyegén". 10 lépés után a körvonal folytatódik a Háttér szín használatával:

jitter
Azt is hagyhatjuk, hogy a Photoshop véletlenszerűen váltson az előtér és a háttér szín között, amikor a Jitter csúszkával festenek. A Jitter csúszkát jobbra húzva növekszik a Háttér szín maximális százalékos aránya, amelybe a Photoshop bekeverhet. Például itt állítom az előtér / háttér jitter 25% -ra:

Ez lehetővé teszi a Photoshop számára, hogy véletlenszerűen keverje össze a háttér színének 25% -át az előtér színével, finom árnyalatú hatást keltsen a levelekkel:

Itt van egy újabb ecsetvonás, ezúttal az előtér / háttér fényerősségére beállítva 50% -ra, ami azt jelenti, hogy a Photoshop a háttér színének akár 50% -át is keverheti az előtér színével. Néhány levélben erősebb zöldes árnyalatot tapasztalunk meg:

75% -os jitter-értéknél sokkal több zöld jelenik meg:

Végül, ha egészen 100% -ig megforgatjuk a jitter-értéket, akkor a Photoshop teljes mértékben ellenőrzi, hogy az előtér és a háttér szín mekkora részét keverik be minden új ecsetcsúcshoz:

Következő lépésként a Színárnyalat, a telítettség, a fényerő és a tisztaság vezérlőit nézzük meg!
Hue Jitter
A Hue Jitter, a Saturation Jitter és a Brightness Jitter opciók a Kefék panel Színdinamika szakaszában mind hasonló módon működnek, mint az előtér / háttér jitter opció, amelyet csak néztek. Mindegyik véletlenszerűen ellenőrzi az ecset színének egy bizonyos aspektusát a festés közben. A "színárnyalat" az, amit a legtöbb ember magának a valódi színnek tart, és a Hue Jitter csúszkát jobbra húzva hagyjuk, hogy a Photoshop véletlenszerűen változtassa meg ecsetünk színét. Minél tovább húzzuk a csúszkát, annál változatosabbá válik a színek.
Alapértelmezés szerint a Hue Jitter értéke 0%, azaz "ki". Ennél a beállításnál a Photoshop egyszerűen csak a jelenlegi előtér színével fog festeni, amely esetemben narancssárga (kikapcsoltam az előtér / háttér jitter-et és a vezérlőket). Csak egy véletlenszerűséget adok hozzá az ecset színéhez azáltal, hogy a Hue Jitter értéket 10% -ra növelem a csúszkával:

A 10% színárnyalatos érték azt jelenti, hogy a Photoshop csak azokat a színeket választhatja, amelyek a színkereken a jelenlegi előtér színének 10% -án belül vannak. Ha ecsetvonással festek, láthatjuk, hogy az összes véletlenszerű szín nagyon hasonlít az eredeti narancssárga színhez:

Ha 25% -ra növelem a Hue Jitter értékét, akkor a Photoshop bármilyen színt választhat a színkerék jelenlegi előtér színének 25% -án belül. Kevésbé változatosak leszünk, de a színek még mindig meglehetősen hasonlóak:

50% -nál a levelek színei valószínűleg véletlenszerűvé válnak, mivel a Photoshop széles színválasztékot kap:

Ha egészen 100% -ra növekszük a Hue Jitter-et, akkor valóban véletlenszerű színeket kapunk, mivel a Photoshop bármilyen színárnyalatot kiválaszthat:

Telítettség Jitter
A Saturation Jitter vezérlő ugyanúgy működik, de véletlenszerűen megváltoztatja a kefe színének telítettségét, amíg festetünk. Az alapértelmezett érték 0%, de a csúszkát jobbra húzva hagyjuk, hogy a Photoshop véletlenszerűen állítsa be a szín telítettségét. Minél tovább húzzuk a csúszkát, annál több változatosságot fogunk látni a telítettségben.
Először a Saturation Jitter értéket 25% -ra állítom:

A 25% -os telítettség-jitter-érték azt jelenti, hogy a Photoshop véletlenszerűen változtathatja meg a színtelítettséget a festés során, de csak az előtér színének eredeti telítettségének 25% -án belül. Itt látjuk, hogy a különbség meglehetősen finom:

Ha 50% -ra növelem a Saturation Jitter értékét, akkor a Photoshop bármilyen telítettségi értéket választhat az eredeti 50% -án belül. Az én esetemben most olyan leveleket látunk, amelyek egyre közelebb állnak a szürkehöz:

100% -os telítettség-értéknél a Photoshop bármilyen telítettségi értéket választhat, teljes telítettségtől teljesen telítetlenségig, minden alkalommal, amikor "megbélyegzi" az ecset hegyének új példányát:

Fényerő Jitter
A Brightness Jitter opció segítségével a Photoshop véletlenszerűen választhatja meg ecsetünk színének fényerejét a festés közben, és ugyanúgy működik, mint a Hue Jitter és a Saturation Jitter opciók. A csúszka jobbra húzása véletlenszerűséget ad a fényerőhöz, és minél tovább húzzuk a csúszkát, annál több változatosságot látunk. 25% -ra növelem a Brightness Jitter értékét:

25% -nál csak kis eltéréseket látunk a fényerőben, mivel a Photoshop az előtér színének eredeti fényerőszintjének 25% -án belüli értékek kiválasztására korlátozódik:

Ha 50% -ra növelem a Brightness Jitter-et, akkor sokkal változatosabb fényerő jelenik meg, néhány levél sokkal sötétebb, mint mások:

Végül, ha a Brightness Jitter 100% -ra van állítva, a Photoshop bármilyen fényerőt választhat az ecset hegyének minden új pecsétjével:

Tisztaság
A Színárnyalat, a Telítettség és a Világossági jitter opció alatti Tisztaság opció szabályozza a kefe teljes telítettségét. A Saturation Jitter opcióval ellentétben, amelyet korábban megvizsgáltunk, amely lehetővé teszi, hogy a Photoshop véletlenszerűen változtassa meg a telítettséget festés közben, a tisztaság opcióban semmi sem véletlenszerű. A tisztaság segítségével növelhetjük vagy csökkenthetjük a kefe színének telítettségét, ha a csúszkát balra vagy jobbra húzzuk, és ez változatlan marad, amíg újra nem állítjuk a csúszkát. Ha az Előtér és a Háttér színekkel egyaránt festenek a Színdinamika szakasz tetején lévő Előtér / Háttér opcióval, a tisztaság mindkét színt befolyásolja.
Alapértelmezés szerint a tisztaság 0% -ra van állítva, ami azt jelenti, hogy nincs hatással a telítettségre:

A színtelítettség csökkentéséhez húzza balra a tisztaság csúszkát. Minél balra húzza a csúszkát, annál alacsonyabb lesz a telítettségi szint. Az aknát lecsökkentem -50% -ra:

Ha stroke-ot festek, látjuk, hogy a kefe színtelítettsége jelentősen csökkent. Az előtér / háttér jitter értékét 100% -ra állítottam, így szép keveréket kapunk mindkét színből. Vegye figyelembe, hogy a telítettségben véletlenszerű változások nem történnek meg. A tisztaság opcióval elvégzett módosítás következetes az egész vonal alatt, és mind az előtér, mind a háttér színét érinti:

A kefe színtelítettségének növeléséhez húzza jobbra a tisztaság csúszkát. + 50% -ra növelem az enyém:

Az én esetemben azonban a tisztasági érték növelése nem ad olyan eredményeket, amelyek sokkal különböznek az eredeti előtér és a háttér színeimtől, és azért van, mert az eredeti színeim már elég telítettek voltak. Ha az elején alacsony színtelítettségű színeket választottam, sokkal több különbséget látnék:
