A Python objektum-orientált?
Igen, a Python az objektum-orientált programozási nyelv. Értelmezett és magas szintű programozási nyelv az általános programozási követelményekhez. Guido van Rossum tervezte és fejlesztette ki, és 1991-ben jelent meg először. Dinamikus típusú tudományággal rendelkezik, és erõs is. Különböző típusú fájlnévkiterjesztései vannak, például .py, .pyc, .pyd, .pyo, .pyw, .pyz. Objektum-orientált, funkcionális, eljárási, reflektív és kötelező. Ezt a Python Software Foundation karbantartja és fejleszti. Főként olyan nyelvek befolyásolták, mint a CoffeeScript, a JavaScript, a Go, a Ruby, a Swift és a Groovy. Ez egy multi-paradigma programozási nyelv is. Funkcionális programozási tulajdonságait a Lisp programozási nyelve ihlette. Támogatja a szemlélet-orientált programozást is.
Objektumorientált programozás
Az objektum-orientált programozási modell úgy működik, hogy kölcsönhatásba lép és meghívja a különböző objektumok tulajdonságait egymás között. Különböző típusú fogalmak vannak, mint például osztályok, tárgyak, polimorfizmus, beágyazás, öröklés és absztrakció. Az objektum-orientált programozás különféle jellemzői a következők:
-
Osztály
Ez az objektum terve, amely meghatározza azokat a mezőket vagy attribútumokat és módszereket, amelyekben az igazi funkcionalitás található. Ezeket az attribútumokat és módszereket tagoknak nevezzük, és ezek a tagok a meghatározott hozzáférési módosítók alapján érhetők el a tagok deklarálása során.
-
Tárgy
Az objektumot az osztály példányának nevezzük, amely deklarálható és megvalósítható az osztály kivitelezőjének meghívásával. Az objektumnak állapota lesz, és az állapota adatokat tartalmaz, amelyeket az osztály attribútumai fognak tartani.
-
Öröklés
Ez a harmadik lépés, amelynek során az adatokat vizualizálják, tisztítják, átalakítják és exponálják a haszontalan információ csökkentésével és fontos információkészletekké alakításával annak érdekében, hogy a meglévő adatokból értékes információkat szerezzenek.
-
polimorfizmus
A polimorfizmus egy feladat különböző lehetséges módon történő végrehajtásának folyamata. A polimorfizmus kétféle módon érhető el: az eljárás túlterhelése és a módszer felülbírálása. A módszer túlterhelését Compile Time Polymorphism-nek is hívják, míg a Method Overriding futási idő Polimorfizmusnak is.
-
Egységbezárás
Ez a kapszulázás folyamata, amely azt jelenti, hogy a kódot elrejtik, megkötik vagy becsomagolják egyetlen osztályba vagy egységbe, amelyet osztálynak határoznak meg. Az objektum-orientált programozás beágyazási tulajdonsága az osztály használatával érhető el. Azt mondják, hogy egy objektum be van ágyazva, mivel az osztály tagjai privát (hozzáférés-módosító) tagok, amelyekhez csak az osztály getterjeinek és beállítóinak módszerével lehet hozzáférni.
-
Absztrakció
Az objektum-orientált funkciók absztrakciója úgy határozható meg, hogy a funkcionalitások megvalósításának elrejtésének folyamata csak a szükséges interfészek kitettségével vagy a hozzáférési módszerek elérésével valósuljon meg a végrehajtási osztály módszereihez. Az absztrakció programozási nyelven érhető el egy interfész vagy absztrakt osztály meghatározásával.
Összehasonlítás más objektum-orientált programozási nyelvekkel:
A különféle egyéb objektum-orientált programozási nyelvek például a C ++, a Java, az Objective C, a Ruby, a Smalltalk, a Visual Basic.NET, a Simula, a JavaScript stb. A Pythonban az önérték megegyezik ezzel a hivatkozással a Java programozási nyelvben, amelyet használnak. az objektum hivatkozására, míg ezt a hivatkozást a JavaScript programozási nyelvén is fogjuk használni. A Pythonban az osztályt az osztály meghatározására használják, amely hasonló a többi objektumorientált nyelven is, például a JavaScript, az ES6 szerinti osztály meghatározásához (ECMAScript - A JavaScript programozási nyelv szabványa). Az eredeti módszer, amelyet az objektum inicializálásakor hívnak meg, __init__, míg Java esetén alapértelmezett vagy deklarált konstruktor lesz, míg JavaScript esetén prototípus alapú mechanizmus, ahol a gyökér vagy a szülő osztály objektum mechanizmusa meg lehet hívni vagy megvalósítani, mivel prototípusos öröklési mechanizmusával rendelkezik.
Az örökölési mechanizmus létezik a Pythonban, amely hasonló a többi nyelvhez, mint például a C ++, Java stb. A Python általában több időt vesz igénybe, mint a Java, ami a Python programok lassabb végrehajtását eredményezi. A többi objektumorientált programozási nyelvhez képest könnyebb programozni a Python programot, mivel a szintaxis egy kicsit könnyebb és rövidebb a programokban történő felhasználáshoz. A Python is integrálható más objektum-orientált programozási nyelvekkel, például a Java-val, mindkét nyelven alkalmazások fejlesztésére, amelyek hasznosak lesznek a funkciók szempontjából, és mindkét programot fel lehet hívni egymáson az alkalmazás végrehajtásához.
Különbség az objektumorientált és a nem objektumorientált programozási nyelvek között:
Az objektum-orientált nyelveknek nagyszerű tulajdonságai vannak a valós szcenárió-alkalmazások fejlesztésére, míg a nem objektum-orientált nyelvek, például az eljárási nyelvek korlátozott funkciókkal bírnak, hogy a valósidejű alkalmazásokhoz kapcsolódjanak. Az objektum-orientált programozás az alulról építkező megközelítést követi, míg a nem objektum-orientált programozási modell felülről lefelé történő megközelítést követ. A programozási funkciókat módszerekre vagy objektumokra osztják, míg a nem objektumorientált programozás a funkciókat a műveletek végrehajtására szolgáló kóddarabként határozza meg. Az adatok elrejtése objektum-orientált programozásban is elvégezhető, míg az objektum-orientált programozásban az adatok elrejtése nem lehetséges. Az öröklés és az absztrakció az objektum-orientált programozás jelenlegi legfontosabb jellemzői, míg a nem objektum-orientált programozásban ezek nem léteznek. Operátor-túlterhelés megengedett az objektum-orientált programozásban, míg a nem objektum-orientált programozásban ez nem megengedett. A nem objektum-orientált programozás példái a Pascal, a FORTRAN stb.
Következtetés
A programozási nyelv objektum-orientált funkciói gazdag funkciókkal gazdagítják a nagyobb és összetettebb alkalmazások fejlesztését, hogy lehetővé tegyék a nagyobb vállalkozások működését a jelenlegi digitális világban, növekvő adatokkal és az ügyfelekkel. Mivel arra a következtetésre jutunk, hogy a python objektum-orientált, informálnunk kell, hogy a Python felhasználható webes alkalmazás fejlesztésére egy Django nevű keret használatával, amely a legtöbb megvalósítást biztosítja a webfejlesztés megkönnyítésére, tehát igen, a Python a objektum-orientált programozási nyelv. Számos másik keretrendszer használható a Python-nal együtt különféle alkalmazások kifejlesztésére a különböző forgatókönyv-alapú követelményekhez. A Pythonnak más, az objektum-orientált funkcióktól eltérő funkciói is vannak, például funkcionális, eljárási, reflektív, imperatív stb. Az OOP mellett a Python más funkciókat is kínál, mint például hálózatépítés, webes keretek, grafikus felhasználói felületek, adatbázisok, automatizálás stb.
Ajánlott cikkek
Ez egy útmutató az Is Python Object Oriented programhoz. Itt megvitattuk a Python és az Objektum-orientált fogalmait és jellemzőit. A következő cikkeket is megnézheti további információkért:
- Az SQL Microsoft?
- PowerShell vs Python
- A Python felhasználásai
- Csaló Python
- Módszertúlterhelés C # -ben
- Objektum átfogó útmutatója a Java-ban
- Túlterhelés és felülbírálás a C # -ben