Különbség az Unreal Engine és a CryEngine között

A Unreal Engine játékmotor. Az irreális motort C ++ kódolja és írja, és nagyfokú hordozhatóságot mutat. Azóta számos más játékban használják, mint például lopakodás, harci játékok, szerepjátékok (RPG) és nagymértékben többjátékos online szerepjátékok (MMORPG). Az Unreal Engine kétféle módszert kínál, ezek a C ++ és a Blueprints Visual Scripting, új játékelemek létrehozásához. A CryEngine, akárcsak az Unreal Engine, játékmotor. A CryEngine kódolása és írása C ++, Lua (könnyű, multi-paradigmás programozási nyelv, amelyet elsősorban az alkalmazásokba ágyazott felhasználásra hoznak létre) és C # (általános célú, multi-paradigma programozási nyelv, amely körülveszi az erős gépelési, létfontosságú, deklaratív, funkcionális, általános, objektum-orientált (osztály-alapú) és komponens-orientált programozás, amelyet az alkalmazásokban használnak).

Valódi motor

  • Az Unreal Engine egy játékmotor (amelyet forrásként elérhető szoftverjátékmotornak is neveznek), amelyet a kiemelkedő játékcég, azaz az Epic Games fejlesztett ki. Az Epic Games, Inc. (korábban Potomac Computer Systems néven, később Epic MegaGames, Inc. néven ismert) egy amerikai videojáték, amelyet egy fejlesztő fejlesztett ki, Cary-ben, Észak-Karolinában.
  • Ezt a motort 1998-ban mutatták be elsőként az „Unreal” lövöldözős játékban (amelyet az Epic MegaGames, a Digital Extremes és a Legend Entertainment fejlesztett ki, amelyet a GT Interactive 1998 májusában tett közzé). A C ++ programozó programozza kedvenc IDE-jét (általában a Microsoft Visual Studio vagy az Apple Xcode-ját), míg a tervező az Unreal Szerkesztő Blueprint Szerkesztőjét tervezi.
  • Ebben az időben, 2014. szeptember 4-én, az Epic kiadta frissített és aktuális kiadását, azaz az Unreal Engine 4 verziót, amely a Microsoft Windows, Android stb. Számára készült. A kiadás ingyenes volt az iskolák és egyetemek számára is, amelyek személyes példányokat tartalmaznak a beiratkozott hallgatók számára. akkreditált videojáték-fejlesztés, művészet és számítástechnika, szimuláció, például folyadék vagy füst, építészeti és megjelenítési programok.

CryEngine

  • A CryEngine, akárcsak az Unreal Engine, egy játékmotor, amelyet a Crytek (a németországi frankfurti székhelyű német videojáték- és szoftverfejlesztő, a Crytek GmbH néven működő német játékfejlesztő) fejlesztett ki.
  • Ezt a játékmotort az előző eredeti verzióban a Far Cry-ben (az első személyű lövöldözős videojátékok franchise-jában használták fel, jelenleg az Ubisoft közzétette) folytatja a további frissítéseket, ezzel egyidejűleg támogatva az új játékkonzolokat és hardvereket.
  • Számos olyan népszerű harmadik fél által kínált játék közül, mint például a Sniper: Ghost Warrior 2 és a SNOW, Crytek néven engedélyezték az engedélyezést. Abban az időben a különböző ismeretlen jelentésekből származó következő pletykák egy része azt állította, hogy 2015 áprilisában azt mondták, hogy az Amazon 50–70 millió dollárért vásárolta meg a CryEngine licencet. Mindemellett, az idő alatt az Amazon önállóan kezdett dolgozni, és 2016 februárjában is kibővítette a CryEngine verzióját Amazon Lumberyard néven.

A fej-fej összehasonlítás az irreális motor és a CryEngine között (Infographics)

Az alábbiakban bemutatjuk a 9 legfontosabb különbséget az Unreal Engine és a CryEngine között

A legfontosabb különbségek az Unreal Engine és a CryEngine között

Mindkét Unreal motor vs CryEngine népszerű választás a piacon; beszéljünk néhány, az Unreal Engine és a CryEngine közötti legnagyobb különbségről:

  • Az Unreal Engine 4 (UE4) rövidítése egy vadonatúj motor, amely hihetetlen grafikus képességekkel rendelkezik, mint például a fejlett dinamikus világítási képességek és egy új részecskerendszer, amely akár egy millió részecskét képes támogatni egy jelenetben egyszerre.
  • A CryEngine-t egy rendkívül nagy teljesítményű motornak tekintik, amelynek grafikus képességei meghaladják az Unity és az UDK motorját, de ugyanolyan jó, mint az Unreal Engine 4 esetében: a legmagasabb szintű világítási effektusok, reális fizikai vezérlők, kifejlesztett animációs technikák stb.
  • Úgy gondolják, hogy a legmegfelelőbb ok, amiért az emberek úgy döntöttek, hogy az Unreal Engine 4 alkalmazást választják, az a tény, hogy a motor teljes hozzáférést biztosít a felhasználók számára a forráskódhoz, amelyet a fejlesztőknek 5% -os jogdíjjal engedélyeznek a kapott bevételnél, ha ez meghaladja a 3000 dollárt negyedévben.
  • A CryEngine számára a legjobb rész az online piac, amely lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy több ezer anyagból, hangból és 3D objektumból hozzáférhessenek, működtessék azokat, amelyek teljes mértékben a közösség tulajdonában vannak. A Crytek könyvtári eszközei ott is elérhetők a felhasználók számára.
  • Az irreális motor teljes mértékben lehetővé teszi a textúrák / anyagok művészeit vagy a vizuális effektusok művészeit, akárcsak egy alkotó, aki fantáziadúsul érezheti magát a gyönyörű effektusok létrehozására az elejétől kezdve.
  • A CryEngine véleménye különbséget mutat, amely dicsőíti azt a természeti jelenet megjelenésével, mint például jellemzői, amelyek hihetetlenül részletesek növényzetének, időjárási hatásainak, és ezt a Cry Engine teszi lehetővé.

Unreal Engine vs CryEngine összehasonlító táblázat

Az alábbiakban látható a legfelső összehasonlítás az Unreal Engine és a CryEngine között

UNREAL MOTORCryEngine
Az Unreal Engine forrásként elérhető játékmotornak nevezi, amelyet az Epic Games fejlesztett ki.A CryEngine egy játékmotor, amelyet a Crytek német játékfejlesztő fejlesztett ki.
Az irreális motort speciálisan kódolták és C ++ nyelven írták, és nagy hordozhatósággal is rendelkezik.A CryEngine szolgáltatásait kódoljuk és C ++, Lua és C # betűkkel írjuk.
Az irreális motor kezdetben az alapja volt az első személyes lövöldözős játék Unreal-nak.A CryEngine-t eredetileg a Fr Cry alkalmazásában használták (az összes verziót az Ubisoft tette közzé).
Az Unreal motor története egy igazán erős fejlesztő közösséggel rendelkezik, amely sok támogatást nyújtott.A CryEngine kicsi történelemmel rendelkezik a fejlesztői közösséggel, amelyet hozzáadott a felhasználók támogatásához.
Az Unreal motor jobb a rangsorban, azaz az Unreal Engine 4 a CryEngine-hez képest a második helyen van.A rangsorban kissé alul marad, azaz a CryEngine a CryEngine-hez viszonyítva a 7. helyen áll.
Konzolcéljai a PlayStation 4, az Xbox One és a Nintendo Switch.Konzolcéljai az Xbox One és a PS4.
A legújabb verzió támogatja a HTML5, a Magic Leap One és a virtuális valóság, a PlayStation VR, a Google Daydream stb.A legújabb verzió, azaz a CryEngine 5.4 most támogatja a DX12-et és a Vulkan-t.
Az irreális motornak az a módja, hogy a textúra / anyag művésze vagy a vizuális effektusok művésze eleve csodálatos effektusokat hozzon létre.A CryEngine-nek szikrája van a megjelenítő természet jelenetével, például jellemzői hihetetlenül részletesek növényzetében, időjárási hatásaiban, és ezt a Cry Engine teszi lehetővé.
Első kiadása 1998 májusában volt.A CryEngine első kiadása 2002. májusában jelent meg.

Következtetés - Unreal Engine vs CryEngine

Az irreális motort és a CryEngine-t mindig AAA standard motornak tekintik. Mindkét Unreal motor és a CryEngine rendelkezik az eszközökkel, amelyek elősegítik a kívánt grafikus felület létrehozását. Ami az Unreal motort illeti, számos oktatóprogram áll rendelkezésre, amelyek segítenek a gyors tanulásban, míg a CryEngine 5-nek kevés forrása van, tehát egy kicsit fárasztó a használat elsajátítása. Összességében az Unreal motor vs CryEngine nagyon jónak tűnik képességeik szempontjából.

Ajánlott cikkek

Ez egy útmutató az Unreal Engine és a CryEngine közötti legnagyobb különbséghez. Itt tárgyaljuk az Unreal Engine vs CryEngine kulcsfontosságú különbségeket az infographics és az összehasonlító táblázat segítségével. Lehet, hogy megnézi a következő cikkeket is, ha többet szeretne megtudni -

  1. Maja és Houdini
  2. Photoshop Elements vs Photoshop
  3. CorelDraw vs Adobe Photoshop
  4. 3D kabát vs ZBrush
  5. Maja és ZBrush: Milyen különbségek vannak?
  6. Maya és Maya LT
  7. Maja és inka: Milyen különbségek vannak?

Kategória: