Bevezetés a 3D grafikus szoftverbe

A 3D grafikus szoftver azok a speciálisan tervezett programok, amelyek 3D filmek, játékok és 3D grafikák készítésére szolgálnak. A mai technológia sok előrelépést tett, és egyszerűbbé és könnyebbé tette a létrehozását, és a képzeletünk életének és látomásának a létrehozását. Néhány 3D-s szoftver ingyenesen elérhető a piacon, míg mások nagyon fizetnek. Legtöbbjük egyszerű primitív eszközöket és alapvető alakzatokat használ, amelyeket a tervező igényei szerint kezelnek és szerkesztnek. A 3D-s programok nagyon fontosak az orvosi és a hadsereg kiképzésében is. Ezek a 3D programok felhasználhatók egy helyzet vagy forgatókönyv ábrázolására és megjelenítésére, mielőtt ugyanezt tennék.

Az alábbiakban felsorolt ​​3D programok szórakoztatóak és izgalmasak az elvégzésnél, és teljesítik azt a elképzelést, hogy lenyűgöző projekteket készítsenek egyszerűbb és könnyebb eszközökkel.

Legjobb 3D grafikus szoftver

Az alábbiakban felsoroljuk a legfontosabb 3d grafikus szoftvereket, az alábbiak szerint.

1. Blender

Ez a csodálatos műsor az évek során fejlesztette ki magát, és a világ minden tájáról nagy népszerűségnek örvend és vonzott. A Blender kezdetben csak egy alapvető eszköz volt a 3D-s grafika tervezéséhez, most a programot annyira frissítették és továbbfejlesztették, hogy támogatja a hatékony és felhasználóbarát felületet, a szórakoztató eszközöket és a 3D-s funkciók egy sorozatát. A Blender egy kissé zavaró program lehet a kezdõk számára, ám a trükkök és technikák gyakorlása és megtanulása után a szoftver áldásvá válik a rászorulók számára. Ez a program ingyenesen elérhető, és hatékony munkafolyamatot kínál. A program tele van olyan fényhatásokkal és textúrákkal, amelyek elegendőek és jól illeszkednek az interfészbe. Noha a Blender összetett program, platformot biztosít azoknak az embereknek, akik egy dollár befektetése nélkül meg akarják tanulni a 3D-s környezetet és annak eszközeit.

2. ZBrush

Ez a program pontosabban a 3D tárgyak és anyagok digitális formázására épül. A program hatalmas és hatalmas, és képes kiváló minőségű tárgyak irányítására nagy mennyiségű sokszög számmal. A program lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy az interfészét 2d és 3D módba kapcsolja. A felhasználó számára előnyös volt a 2d környezet és a 3d közötti zökkenőmentes átmenet. A 2d ábra és a 3D modell keveréke irreális, és ugyanakkor szórakoztató elemet is nyújt. A ZBrush jó program azok számára, akik inkább a 3D grafika fejlesztésével és nyomtatásával foglalkoznak. Ezenkívül kezdők számára a program drága és hosszú is lehet.

3. LightWave 3D

Ezt a programot videojátékok, vizuális effektusok, terméktervezés, virtuális produkció, mozgógrafika, filmek és reklámok készítésére használják. A programot sok film és TV sorozat készítésére használják. A program kétféle formában jelenik meg. A modellező és az elrendezés. A modellezőnek sok modellező eszköze van, és segít az objektumok létrehozásában. Míg az elrendezés felelős az animációért és a megjelenítő részért. A program rendkívül hasznos hipervoxelekkel rendelkezik, amelyek segítenek a részecskék animációjának egyszerű megjelenítésében. A program hosszú távon támogatja az anyag-árnyékolókat és a dinamikát is. Korábban sok hollywoodi filmben és animációs filmben használták, a LightWave jelenleg kevésbé használt és vásárolt.

4. Wings 3D

Ez a program ingyenesen elérhető a piacon, egyszerű és nyílt forráskódú szoftver. A program kifejezetten fejlett felosztás-modellezési célokat szolgálja. A programnak egyszerű eszközei vannak, és képes alacsony sokszögekkel rendelkező objektumokat létrehozni. A Wings 3D tökéletes program frissítők és amatőrök számára is. Ez a program fejlettebb lehet beépülő modulok és külső eszközök használatával. A programban létrehozott fájlok exportálhatók más, magasabb szintű 3d programokba is. A program más 3D-s programokhoz képest egyszerű, de mégis, ha a felhasználó ugyanazt a mestert használja, akkor ennek megfelelő lesz. Bár a Wings 3D nem támogatja az animációs és megjelenítési célokat, jól használható fejlett programokhoz haladó projektekhez.

5. Modo

Ez a program egy 3D grafikus program is, amely képes modellezni, animálni és megjeleníteni az objektumokat. A Modo közvetlen eszközöket, valamint eljárási technikákat alkalmaz tárgyak és anyagok készítésére. A program kezdetben egyszerű felosztású felületmodellező volt, korlátozott eszközökkel és funkciókkal rendelkezik. Egy idő alatt a program tovább fejlődött, és népszerűségét és igényeit is megszerezte. Jelenleg a Modo egy teljesen kifejlesztett 3D grafikus programmá vált, amely komplex funkciókat hajt végre és kiváló minőségű outputokat biztosít. A programnak már van egy hatékony felosztásos felületi modellezője, és támogatja a háló-fúziós logikai interfészt. A program Windows, Linux és MAC operációs rendszereken is működtethető. A Modo 3D nyomtatást is kínál a felhasználók számára.

6. Mozi 4D

Ezt a programot széles körben használják mozgásgrafikák, illusztrációk, animációk és ábrák készítéséhez. A Cinema 4D képes világításra, textúrázásra, megjelenítésre, eljárási és sokszögű almodellezésre és 3D objektumok animálására. A Cinema 4D paraméteres modellező eszközökkel és funkciókkal rendelkezik, amelyek hasznosak és könnyebben használhatók összetett 3D modellek létrehozásakor. A Cinema 4D-t a MAXON számítógépek fejlesztették ki és fejlesztették ki 1990-ben. Jelenleg a cég a Cinema 4D négy változatát értékesíti. Eladják a Cinema 4D elsődleges alkalmazását, a Broadcast verziót, a Visualize verziót és a Stúdiót, amelyben minden modul megtalálható. A felhasználó a Cinema 4D fejlett rendereléshez használható, mivel caustikája, környezeti elzáródása és HDRI megjelenítői vannak. A program dinamikus szimulációt is képes végrehajtani, és rendelkezik egy Myograph grafikával, amellyel követheti a mozgási grafikát és az eljárási modellezést. A programnak van egy szkriptnyelve, amely felhasználható további bővítmények és könyvtárak létrehozására további célokra. A Cinema 4D drága szoftver, és hasznos lehet csúcsteljesítményű kimenetek létrehozásához.

7. Autodesk Max

Ez a program 3d modellezési célokon és technikákon alapul. A Max-ot inkább modellezésre, mint animációs célokra használják. Az Autodesk Max csak Windows operációs rendszeren használható, de olyan funkciókat is képes végrehajtani, mint a folyadéksimulációk, a karakter beillesztése és az animáció. A programnak beépített render van, és különféle modellezési technikákat használ modellek és objektumok létrehozásához. Az Autodesk Max könnyebben megtanulható program, mint a testvére, az Autodesk Maya programhoz képest. A programnak jó vásárlási összege van, és 30 napos ingyenes próbaverzióval rendelkezik. A 3D Max egy egyszerű és érdekes program kezdőknek és 3D művészeknek, amelyeket egyszerre könnyű elsajátítani és megtanulni. A 3D Max legújabb verziója környezeti elzáródást és felszín alatti szétszórt árnyalatokat, részecskerendszereket, globális megvilágítást, módosítható felhasználói felületet és saját szkriptnyelvét is támogatja. Animációs célokra a program általános Keyframing funkcióval is rendelkezik.

8. Autodesk Maya

A legnépszerűbb és legkeresettebb animációs és 3D grafikus program az Autodesk Maya. A népszerű program mester animációs filmek és videojátékok készítésében. A maja legfontosabb tulajdonsága az, hogy ennek megfelelően módosítsa és adaptálja. A program támogatja a szkriptnyelveket, például a Python és Mel. Ezek hasznos kódolási nyelvek, amelyek segítenek a felhasználót a felület ennek megfelelő létrehozásában és testreszabásában. Maya egy előre telepített renderelt, Arnold néven. Ez a renderelés a Maya felhasználók számára is előnyt jelent, mivel a renderelésnek megvan a saját menüje és beállítása, függetlenül a programtól. Noha a Maya drága, ingyenes próbaverzióval rendelkezik a felhasználók számára. A Maya egy hatalmas és érdekes program, amelyet olyan funkciókkal és eszközök széles választékával lehet ellátni, amelyek nemcsak változatos természetűek, hanem rugalmasak és elemi is. A program objektumokat exportálhat más 3D-s programokba, például Unity és Max. A Maya egy dinamikus és befolyásos szoftver, amely szerint a felhasználó elsajátíthatja a programot, bármit létrehozhat, és mindent elképzelhet.

Következtetés

Ez néhány olyan szoftver, amelyet manapság leginkább a 3D művészek és fejlesztők használnak. Néhány program nyílt forráskódú, míg mások befektetéséhez jó összeg szükséges. A drágább programok professzionálisabb funkciókat és funkciókat kínálnak, és elősegítik a készségek elsajátítását. Végül az a gondolat, hogy a felhasználó mit akar létrehozni és fejleszteni. Ez előnyt jelent számukra a megfelelő szoftver kiválasztásában, pontos és elegendő eszközökkel és funkciókkal.

Ajánlott cikkek

Ez egy útmutató a Top 3D grafikus szoftverhez. Itt tárgyalunk néhány alapfogalmat és a nyolc legfontosabb 3D grafikus szoftvert. A következő cikkeket is megnézheti további információkért:

  1. 3D animációs szoftver
  2. 2D animációs szoftver
  3. 3D szoftver tervezés
  4. Animációs szoftver

Kategória: