Különbség a Cinema 4d és a 3ds között
A 4D CINEMA lehet egy nagy teljesítményű 3D-s modellező, mozgás grafikus, festő és animációs szoftver, amelyet a MAXON épített. A Cinema 4D minden Windows és MAC operációs rendszeren fut, és talán egy szép program, amely ideális egyéni tervezőknek vagy kisebb stílusú csoportoknak. 3D modellező, animációs és megjelenítő szoftver rendszer a játék stílusához és fejlesztéséhez, valamint a stílus megjelenítéséhez; rugalmasságot biztosítva a felhasználók számára animációk, vizuális effektusok és környezetek készítéséhez és szerkesztéséhez.
Nézzük sokkal többet a 4d moziról és a 3d moziról:
A 3D-s tervezésnek kihívásai vannak. A tervezőknek általában meg kell küszöbölniük észlelésüket és elfogultságukat, még akkor is, ha előállítják, sőt, hogy elsajátítsanak néhány mélyreható programot a 3D-s stílusú szoftverrendszerek hatékony felhasználásához. A piacon 2 divatos program létezik, amelyeket a 3D stílushoz használnak, ezért zavaró lehet attól, hogy melyik lenne a leghatékonyabb az Ön kívánságainak. Ha még nem ismeri a 3D-t, vagy ha egy új szoftverrendszer iránt érdeklődik, akkor van néhány betekintést fontolóra vennünk, amint az a legelterjedtebben használt programokat foglalja magában. Vessen egy részletesebb pillantást a Cinema 4d és a 3ds Max között.
A jó 3D szoftverrendszernek a következő lehetőségekkel kell rendelkeznie: -
- Egy intuitív felület, ahogyan az egyszerűen visszaemlékezhető.
- A finom dokumentáció elérhetősége.
- Intelligens tanulási út
- Közösségi támogatás
- Szép fotorealisztikus motorok elérhetősége
- Stabilitás
Mi a 3D Max?
A 3DS Max alig képes Windows rendszeren futni, ami korlátozhatja, hogy élvezhesse-e a lehetőségeit. A 3DS Max-nak azonban vannak olyan bővítményei, amelyek mindenképpen megérdemlik a korlátozott csomag támogatást.
A 3DS Max-et az Autodesk hozta létre, és képes 3D animációra, modellezésre és összeállításra. Az eszközt a játékban és a képernyőn is alkalmazzák, még a kisebb animációk, a vizuális 3D effektusok és a tanulmányi megjelenítés számára is, mivel az az AutoCAD használatával mozog. A foto-realisztikus eredmények biztosítása érdekében a 3DS max-nak szükség lehet a Visual Dynamics V-ray külön megvásárlására és telepítésére.
Úgy gondolják, hogy a 3D max nagyon intuitív a 2 Autodesk 3D stílusú szoftverrendszerben. Kevesebb időre van szüksége ahhoz, hogy elmondja, és a kevésbé bonyolult számítógépes programmal kezdje meg. Az egyetlen bukás az, hogy a csomag korlátozott képessége.
3d MAX szolgáltatások
- Rengeteg render motor, valamint V-ray, Octane, Fstorm, Corona, Maxwell stb.
- Nagyon nagy teljesítményű gyors hurok eszköz (C4D: kés eszköz), szép módosító gombokkal.
- Az iToo által készített Forest Pack nagyon szép szétszórt eszközként jelenik meg a természetes vágyó erdők előállításához.
- Nagyszerű interaktív mód primitív formák készítéséhez (hasonlóan a Maya-hoz)
- Az akadémiai változat ezen felül ingyenes!
- Az Arnold render motorja jelenleg zárt
Mi az a 4D Cinema?
A Maxon által kifejlesztett Cinema 4D képes mozgásgrafikára, modellezésre és texturálásra. Ez teszi a motort fantasztikus eredményekkel, hasonlóan az Autodesk programokhoz.
A Cinema 4D megdöbbentő, mivel lehetővé teszi, hogy azonnal játszhasson rajzolással és szobrokkal - ez valami mélyebb feladat a Maya vagy a 3DS Max számára. Az animáció és megjelenítés az idő töredéke alatt elhasználódik. Ezenkívül bonyolult az Adobe, ha a Effects alkalmazásban van, így a tartalom megosztása rendkívül egyszerű.
A 2 program közül a Cinema 4D az egyik a legjobb mondani kívánt programokban, és ezen kívül kölcsönösen a legfontosabb intuitív, hogy azonnal elinduljon a 3D-vel. Ha az érdemi pontok döntő kérdés, ezenkívül a kettő közül a legelső olcsóbb az induláshoz.
4D mozi jellemzői: -
- Nagyon intuitív felület
- Nagyszerű modellező eszközök (könnyen megmondható és a hatékonyság megtervezése érdekében)
- MoGraph
- Fantasztikus zajárnyalatok (és gyorsan is!)
- customisability
- A szürkeárnyalatos Gorilla valószínűleg egy álom valóra váltása a C4D kezdők számára.
- A beépített render motor (AR) teljesen használható és rendkívül jó a vakolat és az anyagok megismerésének köszönhetően. Számos harmadik féltől származó motor is elérhető.
- Nagyon őszinte értékelés az egyetemi / oktatási felhasználók számára.
„Head to Head” összehasonlítás a 4d és a 3ds Cinema között
Az alábbiakban bemutatjuk a 4 legfontosabb különbséget a Cinema 4d és a 3ds Max között
Kulcsfontosságú különbségek a Cinema 4d és a 3ds között
Mind a Cinema 4d, mind a 3ds Max népszerű választás a piacon; beszéljünk a Cinema 4d és a 3ds Max közötti legnagyobb különbségről:
1) A 4D Cinema egyik problémája az, hogy nincs Border és Part mód. Ez gyakran egy olyan kérdés, amelyet tetszett a 3ds max-ra vonatkozóan.
2) Alapértelmezés szerint legfeljebb 3ds-ban több él elforog minden egyes tengelyen. Ezt gyakran támogatja a „Használja a Pivot célközpontot” lehetőség legfeljebb 3ds-ban. A Cinema 4D esetében, ha több élt választ, a társított tengely körül forog, alapvetően a kiválasztott élek közepén.
3) A 3D max szép választás lehet és testreszabható. Ezzel szemben a Cinema, 4d a legjobb 3D-s szoftverrendszer a grafikusok számára. Ez a kiválóság programja.
4) A 3D max esetében minden lehetőség titkos, és a modellezés valójában nehéz. Ezzel szemben a 4D Cinema Material szerkesztője korlátozott. Nincs „szerkeszthető poli”, mint a 3Ds max esetén, azonban itt nem használunk több csatornát az azonos objektumhoz
Cinema 4d vs 3ds Max összehasonlító táblázat
Az alábbiakban látható a legfelső összehasonlítás a Cinema 4d és a 3ds Max között
S. Nem | 4D mozi | 3D Max |
1 | Gyorsbillentyűket:
A Cinema 4D vonatkozásában az egyik szép dolog az, hogy egyszerűen testreszabja a felületét és a billentyűparancsokat annak érdekében, hogy ez szinte olyan legyen, mint a 3ds max. Néhány nagyot, amelyeket viszonylag jól használtam, általában a választás, mozgatás, elforgatás és méretezés között váltott. |
Maximum 3ds-ban Q, W, E és R többszörösen. |
2 | A 4D Cinema mind Mac, mind Windows esetén használható | A 3D Max csak Windows-on működhet |
3 | A 4D moziban ki kell választania egy Vertex-et, meg kell változtatnia a Dia eszközt, majd a kívánt irányba kell mozgatnia, hogy a csúcsokat szélekre szorítsa | Legfeljebb 3ds-ban örökké kedves volt a csúcsokat élekhez szorítani, tehát nem pusztíthatják el a tiszta matematika áramlását. „Csúsztathat” egy csúcsot a lábán, hogy ugyanabban a helyzetben maradjon. |
4 | A Cinema 4D pillanatnyilag hatékony integrációt kínál az Effects CC készülékkel. | A 3ds max támogatja az integrációt a csővezeték eszközökkel és az Autodesk különböző termékeivel, például:
|
Következtetés - Cinema 4d vs 3ds Max
Ha a Cinema 4D használatát tervezi, ez egy csodálatos csomag, amellyel beléphet a 3D-s világba. A német szoftverrendszer-gyártó, Maxon rendkívül nagyszerűen létrehozott egy csomagot, amely nemcsak egyszerű, hogy elmondható legyen, hanem a választható hivatkozásokkal is jutalmazza a felhasználót, hogy idővel rossz bánásmódban részesülnek, ezzel örökké gyorsítva előrelépésüket. Valójában azt akarom, hogy az általam képviselt elemek hiányosak maradjanak, viszont az Autodesk Cinema 4D 3D Max-jához képest egy igazán izgalmas csomagot kínál a nappali munkákhoz a 3D piacon kívül. Remélem, most már igazságosabb elképzelésed lehet a mindkét 3ds Max vs Cinema-ról. Kísérje figyelemmel a blogunkat további cikkekre, például a 3ds Max vs Cinema.
Ajánlott cikk
Ez egy útmutató a Cinema 4d és a 3ds Max közötti legnagyobb különbségekhez. Itt is tárgyaljuk a Cinema 4d vs 3ds Max kulcsfontosságú különbségeket az infographics és az összehasonlító táblázat segítségével. Lehet, hogy megnézi a következő cikkeket is -
- Maya vagy turmixgép
- 3DS Max vs Blender
- Redhat vs Ubuntu különbségek
- C vs C ++ teljesítmény-összehasonlítás
- AutoCAD vs AutoCAD LT: ismerje meg a különbségeket
- AutoCAD vs Revit: Milyen különbségek vannak?
- MongoDB vs SQL: Mik a csodálatos funkciók?
- C vs C #: Melyek a legjobbak?
- A legjobb útmutató a grafikai tervezéssel kapcsolatos interjúkérdésekhez
- Autocad vs Inventor: Csodálatos különbségek