Bevezetés a C # Design Pattern interjú kérdései és válaszai

A tervezési minták a megoldások a szoftver-tervezési problémákra, amelyek gyakoriak. A gyakran előforduló problémákat a Tervezési minták alkalmazásával lehet megoldani. A C # objektum-orientált nyelv, amelyet az .NET keretrendszerrel együtt alkalmazások fejlesztésére használnak. A tervezési minták a bevált gyakorlatok a szoftvertervek építészeti vagy tervezési kihívásaival összetett ismert problémák megoldásának megtalálására. A problémák tervezési megoldásait számos szoftverfejlesztő által a megfelelő időben számos próba és hiba módszer alkalmazásával hozták létre, hogy hatékony megoldásokat kapjanak az általános problémákra. A C # programozási nyelv hatékony a memória és a műveletek szempontjából, összehasonlítva más nyelvekkel.

Most, ha olyan munkát keres, amely a C # Design mintával kapcsolatos, akkor fel kell készülnie a 2019 C # Design mintával kapcsolatos interjúkérdésekre. Igaz, hogy az interjúk különbözőek a munkakörök szerint. Itt készítettük el a fontos C # Design mintával kapcsolatos interjúkérdéseket és -válaszokat, amelyek segítenek az interjú sikerében.

Ebben a 2019 C # Design Pattern interjúkérdés-cikkben bemutatjuk a 10 legfontosabb és leggyakrabban használt C # Design Pattern interjú kérdést. Ezeket a kérdéseket két részre osztják:

1. rész - C # Tervezési mintával kapcsolatos interjúkérdések (alapvető)

Ez az első rész az alapvető C # tervezési mintával kapcsolatos interjúkérdéseket és válaszokat tartalmazza

Q1. Mi az a mintázat, és magyarázza annak jelentőségét?

Válasz:
A tervezési minták hatékony megoldások az általános szoftver-tervezési problémákra. A közös problémákat ezeknek a tervezési mintáknak a felhasználásával oldják meg, amelyek a bevált gyakorlatok a szoftverfejlesztési és fejlesztési folyamatok tervezési kihívásaival összetett ismert és általános problémák hatékony megoldásának elérésére. Ezeket a közös problémákra vonatkozó tervezési megoldásokat azután hozta létre, hogy sok fejlesztő sokféle kipróbálási és hibaeljárási módszert hajtott végre sokféle kialakításban, hogy elérje ezeket a hatékony megoldásokat a közismert problémákra. Különböző típusú tervezési minták léteznek. Ezek viselkedési minták, létrehozási minták és szerkezeti minták.

Q2. Melyek a tervezési minták különböző felhasználásai?

Válasz:
Az alábbiakban bemutatjuk a tervezési minták különböző felhasználási lehetőségeit -

  1. Felgyorsítja a fejlesztési folyamatot
  2. Biztosítja a hatékony és eredményes szoftver-tervezést
  3. Nagyobb újrafelhasználhatóság a közös problémák esetén a tervezési modellben
  4. Engedélyezi a kód olvashatóságát
  5. Jó dokumentáció és könnyebben karbantartható más fejlesztők számára
  6. Robusztus alkalmazások fejleszthetők
  7. Biztosítja az ügyfelek megtartását a hatékony és robusztus megoldások szállítása érdekében

Térjünk át a következő C # Design minta interjúkérdésekhez.

Q3. Melyek a magyarázó minták különböző típusai?

Válasz:
A tervezési minták különféle típusai: viselkedési minták, létrehozási minták és szerkezeti minták. Ezeket az alábbiak szerint magyarázzuk.
Viselkedési minta: A viselkedési minta az osztályok több objektuma közötti kommunikációról szól. Elsősorban a tárgyak közötti kommunikációra és hívásra összpontosít.
Létrehozási minta: A Létrehozási minta az osztály megvalósulásáról szól, és tovább terjed az objektum létrehozására is. Ez a kategória tovább osztható osztály létrehozási mintákra és objektumok létrehozási mintákra. Az ebben a mintában alkalmazott fő téma a munka elvégzésének delegálása. Ez elsősorban a delegálási modelltől függ.
Strukturális minta: A szerkezeti minta az osztályok és tárgyak összetételéről szól, miközben számos más osztálytal kölcsönhatásba lép. Ez biztosítja, hogy az alkalmazás lazábban párosuljon, mint hogy összetetté váljon.

Q4. Mi az a Singleton minta és hogyan lehet azt megvalósítani a C # -ben?

Válasz:
Ez az interjú során feltett alapvető C # Design minta interjúkérdés. A Singleton minta egy olyan tervezési minta, amely a Creational tervezési mintázat alá tartozik, és amelyet csak az adott objektum egyetlen objektumának megvilágítására használnak. Végül, ez az osztály csak egyetlen tárgyra korlátozódik a teljes életciklusa során. A Singleton tervezési mintája nagyon fontos abban az esetben, ha elrejti az osztály-megvalósítás funkciót, hogy elrejtse a többi osztálytól, annak érdekében, hogy fenntartsák az objektum-megvalósítás korlátozásait az alkalmazás vagy a tervezési követelmények teljesítése céljából. A Singleton Design mintából mindig csak egyetlen példány hozható létre. A C # esetében ez megvalósítható az egyetlen konstruktor segítségével, amelyet privát hozzáférési kulcsszóval adunk meg, paraméterek nélkül, azaz alapértelmezett no-args konstruktorral. Ez a módszer nem nyújt menetbiztonságot. Bármely szálbiztonság szempontjából az előzetes ellenőrzéseket, mint például a null ellenőrzéseket, ki lehet értékelni, mielőtt folytatnák a következő végrehajtási folyamatot, hogy megakadályozzuk más objektumok azonnali megjelenését, miután egyetlen objektumot létrehoztak az osztályból.

Q5. Melyik tervezési mintát használják bármilyen komplex módszer vagy objektum megvalósításához?

Válasz:
Vannak olyan esetek, amikor komplex módszereket vagy objektumokat kell végrehajtani, például amikor egy módszert több mint 6 vagy 7 argumentummal kell megvalósítani. Ebben az esetben a módszer bonyolult lesz, és ez rossz kódminőséget eredményez. A probléma elkerülése érdekében az Builder Pattern felhasználható a bonyolult módszerek vagy objektumok kezelésének és működtetésének hatékony módjára. A Builder Pattern módszertani lánccal és build () metódussal rendelkezik annak érdekében, hogy az összes módszer meghívásának végén végrehajtható legyen. Ez könnyen összeállít egy komplex objektumot egy lánc-módszer behívásával.

2. rész - C # interjúkérdések a tervezési mintával kapcsolatban (haladó)

Vessen egy pillantást a fejlett C # Design Pattern interjúkérdésekre.

Q6. Milyen előnyei vannak a Design Pattern használatának bármilyen objektumorientált programozási nyelven, például a C #?

Válasz:
A tervezési minták használatának előnyei, különösen objektumorientált programozási nyelvekkel, például C # vagy Java stb., Az alábbiak szerint alakulnak:

  1. Bevált megoldást kínál egy problémára
  2. Biztosítja a lazán kapcsolt alkalmazásfejlesztést
  3. Lehetővé teszi az azonnali magas szintű áttekintést, miután azonnal megnéztem a kódot
  4. Könnyebben érthető
  5. Könnyen karbantartható és fejleszthető új funkciók.

Q7. Mi a prototípus tervezési minta?

Válasz:
A prototípus tervezési mintája a Creational Design Pattern alá tartozik, amelyet az objektumok prototípus példány formájában történő klónozására használnak. Ez megvalósítható C # programozási nyelven, ha egy alap elvont osztályt deklarálunk a clone () módszer használatával.

Térjünk át a következő C # Design Pattern interjú kérdésre.

Q8. Mi az a gyári tervezési minta?

Válasz:
A gyári tervezési minta egy létrehozási mintázat, amelyet számos származtatott osztály példányainak létrehozására használnak. Maga a név azt mondja, hogy a gyári tervezési mintát sok objektum szükség szerinti kivitelezésére használják.

Q9. Mi az a homlokzati formatervezési minta?

Válasz:
Ez az interjúban a leggyakrabban feltett C # Design Pattern interjúkérdések. A Homlokzati Tervezési Minta egy Strukturális Tervezési Minta, amelyet a teljes alrendszer egyetlen osztályként való megjelenítésére valósítottak meg. Ez akkor hatékony, ha óriási számú osztály létezik a különböző területeken.

Q10. Melyek a SOLID tervezési alapelvek?

Válasz:
A SOLID tervezési alapelvek a legismertebb alapelvek az objektum-orientált szoftverek tervezése és fejlesztése területén. Az alábbiakban felsoroljuk az öt SOLID tervezési alapelvet:

  1. Egységes felelősségvállalási elv (SRP)
  2. Nyitott / zárt elv (OCP)
  3. Liskov-helyettesítési elv (LSP)
  4. Interfész szegregációs elv (ISP)
  5. Függőség-inverziós elv (DIP)

Ajánlott cikk

Ez egy útmutató a C # Design mintával kapcsolatos interjúkérdések és válaszok listájához, így a jelölt könnyen meg tudja oldani ezeket a C # tervezési mintával kapcsolatos interjúkérdéseket. Itt, ebben a bejegyzésben megvizsgáltuk a legfontosabb C # Design Pattern interjúkérdéseket, amelyeket gyakran kérdeznek az interjúkban. A következő cikkeket is megnézheti további információkért -

  1. Apache interjúkérdések - legfontosabb kérdések
  2. Leghasznosabb - Hibernált interjúkérdések
  3. A MicroStrategy interjú kérdései
  4. A PowerShell interjú kérdései