Bevezetés az Adobe Illustrator kezdő útmutatójához -

Ebben a cikkben megismerjük az Adobe Illustrator programot kezdőknek. Tehát kezdjük: Valaha beleszeret-e egy dizájnnal? Előfordult már egy átfogó pillanat, amikor megpróbálta dekódolni a hangokat és a mintákat egy grafikán? Bármelyik esetben egyértelmű, hogy művész van benned, és ez az a fontos ok, amiért most olvassa ezt az oldalt.

Minden jó kedvéért, a megfelelő helyen landoltál. Ahol megértjük a tervezés iránti szenvedélyeinket, és segítünk abban, hogy alakítsák ki ötleteiket a rendelkezésre álló legjobb tervezőeszközökkel és szoftverrel.

Ebben a kezdő Adobe Illustrator programban megbeszéljük, hogyan kezdje el a tervezést az Adobe Illustrator szoftver használatával. És áttekintjük a következő fejezeteket, amelyeket Adobe Illustratorként kell ismernie kezdőknek.

  • Adobe Illustrator - Hol használják
  • Az Adobe Illustrator anatómiája
  • Adobe Illustrator felület
  • Eszközök és kiválasztó eszközök

Soha nem volt a fejünkben; hogy a grafikai tervezés egy másik formális oktatás típusa. Sok szórakozást adunk a hozzászólásokhoz, biztosítva, hogy ne csak megtanulják, hanem élvezzék az élményt. Annak érdekében, hogy a folyamat praktikusabbá váljon, beépítettünk egy érdekes projektet a kezdő kezdőknek szóló Adobe Illustrator utáni szakasz végére, és itt gyakorolhatja azokat az eszközöket, amelyeket itt tanulni fog. Még egyszerû, átfogó és szórakoztató.

A projekt neve - Kutya kutyából

Kezdjük azzal, hogy az Adobe Illustrator képzésről beszélünk

Hol használják az Adobe Illustrator alkalmazást?

Az Adobe Illustrator kezdő oktatóprogramja az iparág vezető vektorgrafikus készítő szoftvere. A jó minőségű vektorgrafikák számára tekinthető, amelyek méretüktől függetlenül soha nem veszítik el minőségüket. Az Adobe Illustrator szoftvert széles körben használják a webes és nyomtatási tervezésben. Nem korlátozhatjuk azonban annak használatát a két közösségre, mivel az általa kínált előnyök számos más iparágban is teljesíthetik.

Itt található az Adobe Illustrator szoftver néhány példája és példája

  • Rajzfilmek
  • Logos
  • illusztrációk
  • táblázatok
  • Rajzok
  • infographics

Az alábbiakban bemutatjuk az Adobe Illustrator kezdő oktatóprogramja alapján készített mintákat

Az Adobe Illustrator anatómiája kezdőknek

Ahhoz, hogy megfelelő ötlettel rendelkezzen az Adobe Illustrator képzésről, meg kell értenie annak anatómiáját. A grafika felépítésének ismerete előnyös lehet a grafikák létrehozásának és szerkesztésének magasabb szintű ellenőrzése szempontjából.

Mint fentebb említettük, az Adobe Illustrator szoftvert vektorgrafikák készítésére használják. De mi az a vektorgrafika? Derítsük ki annak anatómiáját.

Vektorgrafikus és pixelgrafikus

Az Adobe Illustrator szoftver vektor alapú grafikus szoftver, ellentétben a legnépszerűbb Adobe Photoshop-tal. Kiváló minőségű vektorokat hoz létre, amelyek bármilyen méretarányra meghosszabbíthatók anélkül, hogy eredeti minőségük elveszne. Valójában a jelentős minőség különbözteti meg a vektorgrafikát a pixelektől. Mielőtt mélyen belemerülnénk, nézzük meg, hogyan néz ki a vektorgrafika.

Ahogy megértettük a vektorgrafika legyőzhetetlen minőségét, tudjuk meg, mi különbözik a vektorgrafikától a pixel alapú grafikus fájltól.

A pixel alapú grafika olyan fájlok, amelyek pixel formában tárolják a színinformációkat. A pixelek egy csoportja bezáródik, és az egyedi színérték egyetlen képet képez. A vektor alapú grafikus szerkezet azonban a fentiekkel ellentétben működik. Egy dióhéjban a vektorgrafika úgy tekintendő, hogy összeköti a pontokat. Ezeket úgy hozzák létre, hogy összekapcsolnak több pontot, úgynevezett Anchor pontokat. Nem kérdés egy vektorgrafikát találni Anchor pontok nélkül.

A két rögzítési pontot összekötő vonalat útvonalnak hívják.

Egy út lezárható az összes rögzítési pont összekötésével, ahonnan elindult, vagy nyitható a rögzítési pontok bezárása nélkül. De ne feledje, hogy egy objektum kitöltéséhez legalább három rögzítési pontra van szüksége. Egy út három vagy több rögzítési pontot összeköt és formát képez.

Ahogy csak tudtunk a rögzítési pontokról és arról, hogy az utak és formák hogyan alakulnak rajtuk keresztül. Van egy másik fontos szempont, amelyet meg kell említeni, mielőtt belépnénk a következő szegmensbe. Ez a rögzítési pont típusa az Adobe Illustrator programban kezdőknek.

Az Adobe Illustrator rögzítési pontjai kezdőknek:

A rögzítési pontok háromféle típusúak

  • Sarok rögzítési pont:

Az alábbi kép példát mutat a sarokhorgonyzási pontokra. Általában egyenes vonalakat vagy sarokszéleket húznak.

  • Sima rögzítési pont:

A görbült élt alkotó rögzítési pontok a sima rögzítési pontok. Ezek előnye a vezérlés szintje, amelyet az elérési út szerkesztéséhez nyújt, miközben rajzol vagy javít.

  • Hibrid rögzítési pont:

A harmadik típust ritkán használják. A legtöbb esetben a fenti két típusú rögzítési pont kiszolgálhatja a kívánt pályákat és formákat, ritkaság, hogy a hibrid rögzítési pontot használja. Vessen egy pillantást a képre, hogy megismerje a különbséget közöttük.

A kitöltés és a stroke:

A Fill and Stroke az Adobe Illustrator két legjobb barátja kezdőknek. De rajtunk múlik, hogy döntsön-e a barátság hosszúnak vagy sem.

Az út színét stroke-nak nevezzük, míg a stroke színét a kitöltésnek nevezzük. A kettő az elsődleges vegyület, amely minden objektumot létrehoz egy vektorgrafikában. Alkalmi értelemben a körvonalat határként lehet értelmezni, és mint tárgyat kitölteni.

Az alábbi kép egyértelműen megkülönbözteti a kitöltést és a stroke-ot

Felhasználói felület:

Az Adobe Illustrator kezdő oktatóprogramja számára az Adobe Illustrator munkaterülete kaotikusnak és bevontnak tekinthető, a képernyőn elosztott számos panelen és eszközzel. Ne hagyja, hogy a félelmetes hiba megharapjon. Azért vagyunk itt, hogy félrehúzzuk az aggodalmaikat, és csodálatos élménygé váljon a tanulás.

A fent látható kép a munkahely, és minden benne található gomb és panel felhasználható felhasználói számára, hogy lenyűgöző vektoros grafikát készítsenek. Vessen egy pillantást a nevekre és tartsa szem előtt, amíg a felületet egy részletes fejezetben nem tárgyaljuk.

Eszköztár

Az Eszköztár az Illustrator segédprogramja. Rendelkezik minden szükséges eszközzel, hogy folyamatosan megkapja a tervezést. Alapértelmezés szerint az eszköztár az eszközökkel együtt elrendezett eszközökkel jelenik meg. Míg meg lehet változtatni egy függőleges üzemmódba, amelyben az eszközök egymásra vannak rakva.

Az eszköztár az Illustrator által biztosított nyolc eszközgaléria összessége. Az alábbiakban a szerszámgalériák listája található

  • Kiválasztási eszközök
  • Rajzeszközök
  • Írja be az eszközöket
  • Festő eszközök
  • Szerszámok átalakítása
  • Szimbolizmus eszközök
  • Grafikon eszközök
  • Mozgó és nagyító eszközök

A galériák úgy vannak elrendezve, hogy pontos álláspontot adjunk hozzá, és elkerüljék a félreértéseket. Van azonban néhány olyan eszköz, mint például az Artboard eszköz, amelyet nemrégiben adtak hozzá az Illustratorhoz, nem pedig az eszközkészlettel. Noha az Adobe megkülönbözteti az Artboard-ot mint kiválasztó eszközt - rosszul helyezkedik el a mozgató és nagyító eszköz közelében. Senki sem tudja, mi gondolja az Adobe fejét.

Ebben a kezdő Adobe Adobe Illustrator programban megvizsgáljuk a kiválasztó eszköz galériáját és néhány festőeszközt, amelyek felhasználhatók a „A kutya egy kutyából” projekt befejezéséhez.

Kiválasztási eszközök:

Az eszközökről a név mindent elmond. Könnyű megnevezni az eszközök célját a nevük alapján. A kiválasztó eszközök célja az áthelyezni, átméretezni, szerkeszteni vagy törölni kívánt objektumokat választani.

Hatféle kiválasztási eszköz létezik, és gyorsbillentyűiket is említik az eszközök neve mellett

  • Kiválasztó eszköz (V)
  • Közvetlen kiválasztási eszköz (A)
  • Csoportválasztó eszköz (A)
  • Varázspálca eszköz (Y)
  • Lasso eszköz (Q)
  • Artboard szerszám (Shift + O)

Kiválasztási eszköz:

Az Illustrator elsődleges eszköze, amely kiválasztja a munkaterületén a műalkotásokat és képeket. A kiválasztáshoz nyomja meg a „V” parancsikont, vagy kattintson a gombra.

Miután kiválasztotta a vektorobjektumot a munkaterületen, a rögzítési pontok és az elérési út jól látható. Az eszköz az utak és formák kiválasztására korlátozódik, de nincs hozzáférése a rögzítési pontok szerkesztéséhez vagy kiválasztásához.

Közvetlen kiválasztási eszköz:

A közvetlen kiválasztás a fentiekkel egy lépéssel megteszi a kiválasztási folyamatot, lehetővé téve a mikro kiválasztást. Kiválasztja a teljes objektumot, és kiválaszthatja a szükséges rögzítési pontot, és növelheti a terv szerkesztésének kényelmességét.

Amikor egy vektorobjektumot kiválaszt a Közvetlen kiválasztás eszközzel, megfigyelheti a fehér háttérrel látható rögzítési pontokkal kiemelt választást. Amikor elkezdi kiválasztani a szerkeszteni kívánt rögzítési pontokat, azok kék színben vannak jelölve. Olvassa el az alábbi képeket a kiválasztási folyamat megértéséhez.

Csoportválasztó eszköz:

Az eszköz hasznos a csoportosított vektorobjektumok kiválasztásában. A csoportosítás egy másik eszköz, amelyet a következő cikkekben tanulhat meg. Addig megpróbálja megismerni a csoport eszköz jelenlétét.

Varázspálca eszköz:

A Varázspálca kiválasztja az objektumokat, amelyek hasonló kategóriába tartoznak. Nem a rögzítési pontok kiválasztására szolgál; ehelyett hasznos egy összetett projektben azonos objektumok kiválasztása egyetlen kattintással. Időt takarít meg, és elkerüli az unalmas munkát.

Lasszó eszköz:

A Lasso hasonlóan működik, mint a Közvetlen Kiválasztás eszköz, de ez bizonyos extra kényelmet nyújt a rögzítési pontok kiválasztásában. A Magic Wand egy ingyenes kézválasztó eszköz, amely lehetővé teszi a rögzítési pontok szabad kiválasztását egy összetett rajzban.

Art Board eszköz:

A korábbi verziókban kényelmetlen volt a munkaterület méretének megváltoztatása a projekt között. Ha ez elengedhetetlen, meg kell változtatnia a fájl méretét. Az Art Board eszköz elindításával a munka csak elhúzódik.

Az eszköz megkönnyíti a munkaterület kiválasztását és húzását olyan méretre vagy méretekre, ahogyan azt szeretné.

Most, hogy elkészítettük a kiválasztási eszközöket, gyorsan megvizsgáljuk a projekt indításához szükséges egyéb eszközöket. Az alábbiakban említem az eszközök listáját

Kéziszerszám:

A Kéziszerszám segítségével mozgathatja és beállíthatja a munkaterület helyzetét az Ön kényelme szerint.

Zoom eszköz:

Anchor pontokkal vagy finom részletekkel történő munkavégzés közben a vektorgrafikában elengedhetetlen, hogy a képet nagyobb méretben nézzük meg. Ahol pontosan illeszkedik a zoom eszköz; ez lehetővé teszi, hogy nagyítsa és kicsinyítse az objektum azon részét, amelyet skálázni kíván.

Az Illustratorban a zoom négyféleképpen működik.

  • A nagyításhoz közvetlenül hagyhat kattintást az objektumra, a kicsinyítéshez pedig az Alt + bal egérgombbal.
  • A nagyításhoz használja a Ctrl + gyorsbillentyűt, a kicsinyítéshez pedig a Ctrl- billentyűket.
  • Bal egérgombbal húzza a nagyítani kívánt területet, az Alt + bal egérgombbal pedig kicsinyítheti.
  • Tartsa lenyomva az Alt gombot és forgassa az egérgombot a nagyításhoz és kicsinyítéshez.

Ecset szerszám:

Ez a legjobb eszköz a szabadkézi rajzhoz az Adobe Illustrator programban. A vezérlés szintje elképesztő a kefe méretének és formájának beállításában. Számos kefét és választási lehetőséget találunk, amikor mélyen belemegyünk a Kefe eszközbe. A kefe eszközt azonban néhány bevezető elemmel korlátozzuk ebben az Adobe Illustrator kezdőknek szóló cikkben.

Egy ecset mérete

A kefe méretének növelésére szolgáló gyorsbillentyű))

A kefe méretének növelésére szolgáló gyorsbillentyű (

Módosítsa a kefe színét

  1. Rajzoljon egy objektumot, és válassza ki.
  2. Kattintson az eszközsoron a körvonal színére.
  3. Amikor megjelenik a színválasztó paletta, válassza ki a kívánt színt.

Projekt - egy kutya egy kutyából

Képforrás: pixabay.com

Ebben a projektben egy rajzfilm kutya rajzolásának gyakorlati gyakorlatán vezetünk. Tudjuk a kérdését, hogy mi a kutya a kutyából? Ez egy kis móka hozzá, hogy egy pillanat alatt megismerje munkánkat.

Az ötlet az, hogy az összes, az Adobe Illustrator kezdõk számára elõírt eszközét felhasználjuk. Ez egy könnyű, egyszerű gyakorlat, nagyon szórakoztató.

  • 1. lépés: Hozzon létre egy új dokumentumot, és nevezze el Kutyának. Állítsa a méretet W: 500 pt és H: 500 pt értékre. Kattintson az OK gombra.
  • 2. lépés: ürítse ki a kitöltési színt a Nincs gombra kattintva.
  • 3. lépés: Kattintson a B gyorsbillentyűre, vagy válassza az eszközkészletben a Paint Brush eszközt
  • 4. lépés: Állítsa be a kefe méretét gyorsbillentyűkkel) a növeléshez és (a méret csökkentéséhez. Körül játszhat, és a kívánt méretet választhatja meg.
  • 5. lépés: A munkaterület közepére írja be a „kutya” betűket az ecset szerszámmal. Ne felejtsen el írni a betűket a kisebb betűkkel, és a körök azonos méretűek.
  • 6. lépés: Rajzolja meg a vonalakat az alábbi képen látható módon.
  • 7. lépés: Adja meg a kutyának a szemgömböit és a bajuszát.
  • 8. lépés: Kicsinyítsen, és kezdje el elülső lábait és testét adni a kutyusnak.
  • 9. lépés: A rajz befejezése után kutyájának hasonlónak kell kinéznie.
  • 10. lépés: Töltse meg az orrot fekete színben, és ügyeljen arra, hogy ne tegye meg a kis kört, hogy megmutassa barátjának fényes, nedves orrát.
  • 11. lépés: Most, ahogy elkészítettük a rajzot. Itt az ideje, hogy színt adjon szőrös barátunknak. A következő színt választottam. Kreatív játék és válasszon színt kutyájához.
  • 12. lépés: Adjon hozzá még egy réteget a Rétegek palettáról, és húzza az aljára. Az új réteg lesz a színes réteg.
  • 13. lépés: Állítsa be a kefe méretét az igényeinek megfelelően, és óvatosan rajzolja meg a színt. Ne engedje, hogy a szín eljutjon a szemgolyók és a fényes orr belsejébe.
  • 14. lépés: Ez egy jó kutya, aki a farkát vonzza. Hát nem túl egyszerű ebben a színben? Adjunk hozzá néhány árnyalatot.
  • 15. lépés: Ha ugyanazt a színt tartja fenn, próbáljon világosabb árnyalatot választani, így ez megfelel a kutya tényleges színének.
  • 16. lépés: Csökkentse az átlátszóságot 50% -ra, így az nem dominál az eredeti színben.
  • 17. lépés: A kutyája árnyékolás után így néz ki. De mi az a kutya, amelynek nyelve nem lóg ki?
  • 18. lépés: Válassza ki az ecsetet és állítsa be a méretet. Adj nyelvet a kutyának.
  • 19. lépés: Töltse meg a nyelvet piros színűre, és hajtson világosabb árnyalatot.

Most már készen áll a kutyája, egy kutya egy kutyából.

Próbálkozzon befejezni a projektet, és ne felejtsen el kreatív lenni. Mindig dönthet úgy, hogy stílusát hozzáadja a rajzához. Legyen az egyediség az aláírás.

Szeretne több izgalmas kurzust és projektet megismerni a Grafikai tervezés témában? Nézze meg a Tervezési archívumban további érdekes cikkeket és projekteket. Az EDU CBA-nál a tanulás egy élvezetes élmény, amelyet szeretni fog. Regisztráljon az Illustrator kurzuson, hogy többet tudjon meg a vektorgrafikáról és a formatervezésről, mint egy profi.

Ajánlott tanfolyamok

Ez egy hasznos útmutató az Adobe Illustrator számára kezdőknek. Itt megvitattuk, hogy miként kezdheti el a tervezést az Adobe Illustrator szoftver használatával. Nagyon sok móka adunk hozzá a hozzászólásokhoz, biztosítva, hogy ne csak megtanulják, hanem élvezzék a tapasztalatokat. Megtekintheti a következő tanfolyamokat is, ha többet szeretne megtudni -

  1. Adobe illustrator oktatóanyagok
  2. Adobe Dreamweaver képzés
  3. Adobe Illustrator diákok számára
  4. Adobe Illustrator Windows 8 rendszerre
  5. Lasso eszköz a Photoshopban

Kategória: