A Photoshop alapjai 2025, Április
Útmutató az aranyszöveges effektushoz a Photoshopban. Itt az aranyszöveg effektusának bevezetése a Photoshop-ban együtt
Ez a cikk ismerteti a Flash eszközöket. Itt tárgyaljuk az alapkoncepciót, az idővonalat és a kereteket az ilyen típusú Flash-eszközökkel.
Útmutató a szemcseppentő eszközhöz az Illustrator-ban. Itt tárgyaljuk a Bevezetést és a szemcseppentő eszköz használatát az illusztrátorban.
Útmutató az extrudáláshoz a Blenderben. Itt tárgyaljuk a koncepciót és lépésről lépésre ismertetjük, hogyan lehet az Extrude-ot létrehozni a Blenderben
Útmutató az effektek exportálásához. Itt tárgyaljuk az Adobe After Effect bármely projekt exportálásának lépéseit, valamint a mentési projekt megismerését.
Ez a cikk útmutatóként szolgál a Photoshop Eyedropper eszközéhez. Itt megvitatjuk a koncepciókat és a szemcseppentő eszköz használatát a Photoshopban
Útmutató az extrudáláshoz az AutoCAD-ben. Itt megvitatjuk, hogyan lehet az Extrude Effect-et létrehozni az AutoCAD-ben, és hogyan lehet létrehozni egy kör alakú hengert az Extrude eszköz használatával.
Útmutató a radír eszközhöz a Photoshopban. Itt tárgyaljuk a Radír eszköz különféle felhasználási módszereit a Photoshopban, és az eszköz különféle formáit a Photoshopban.
Útmutató az effektusokhoz az Illustrator-ban. Itt tárgyaljuk, hogyan lehet különféle effektusokat létrehozni rétegek és különféle lehetőségek használatával az Illustrator programban.
Útmutató az árnyék eldobásához az effektusokban. Itt tárgyaljuk a Drop Shadow hozzáadásának lépéseit az After Effects alkalmazásban a hatékony animáció érdekében.
Útmutató a Közvetlen kiválasztási eszköz illusztrátorához. Itt tárgyaljuk, mi az a Közvetlen Kiválasztási eszköz, és hogyan lehet ezt az eszközt használni a kívánt forma megszerzéséhez.
Megértjük a tervezőket és építészeket, azok jelentését, összehasonlítsuk az infographics, a legfontosabb különbségek és a következtetés egyszerű lépésekben történő fejét egymáshoz.
Ez egy útmutató a Photoshop Egyéni alakú eszközéhez. Itt megvitattuk, hogyan lehet az Egyéni alakú eszközt használni a Photoshopban, és egy lépés a kép testreszabásához.
Útmutató a vágáshoz az Illustrator programban. Itt néhány lépésről lépésről lépésre tárgyaltuk a kép levágását az Adobe Illustrator alkalmazásban.
Ez egy útmutató a CorelDraw Tools-hoz. Itt tárgyaltuk a CorelDRAW-ben elérhető eszközöket, amelyek segítségével logókat, motívumokat stb. Készíthetünk.
Ez egy útmutató a CorelDraw alternatívákhoz. Itt megvitattuk a CorelDraw Alternative koncepcióját és listáját, amelyeket sok szervezet nagyon használ
Ez egy útmutató a CorelDRAW parancsikonokhoz. Itt tárgyaljuk a CorelDRAW különböző típusú gyorsbillentyűit, például a Zoomot és az Eszköztárat.
Útmutató a színminősítéshez az utóhatásokban és típusokban. Itt tárgyaljuk a színjavítások módját és a színjavítás típusait.
Útmutató a színjavításhoz az utóhatásokban. Itt tárgyaljuk az Adobe After Effect színjavításának lépéseit, amelyek tökéletes szín egyensúlyt teremtenek objektumunk számára.
Útmutató a Photoshop színcserélő eszközhöz. Itt a színes pótló eszköz Photoshop használatát tárgyaljuk könnyű és egyszerű alapon.
Ez a cikk egy útmutató a Vágómaszkhoz a Photoshopban. Itt megvitatjuk a Photoshop Vágómaszkjának fogalmát és használatának módját.
Útmutató a Photoshop klónbélyegző eszközéhez. Itt tárgyaljuk a Photoshopban a Klónbélyegző eszköz fogalmát és használatát, valamint példákat.
Útmutató a Cinema 4D és a Blender közötti különbségekhez. Itt megvitattuk a kettőt az infographics és az összehasonlító táblázat segítségével.
Ebben a Cinema 4d vs vray cikkben egyszerű és könnyű módon megvizsgáljuk azok jelentését, a fej-fej összehasonlítást, a legfontosabb különbségeket.
Ebben a Cinema 4D vs Maya cikkben egyszerű és áttekinthető módon megvizsgáljuk azok jelentését, a fej-fej összehasonlítást, a legfontosabb különbségeket és a következtetéseket.
Útmutató a Cinema 4d és a 3ds Max közötti különbségekhez. itt megbeszéljük a kettőt az infographics és az összehasonlító táblázat segítségével.
Útmutató a háttér színének megváltoztatásához az Illustrator programban. Itt a háttér színének megváltoztatásának két különféle módszerét tárgyaljuk néhány illusztrációval.
Útmutató az autómodellezéshez 3ds-os max. Itt megvitatjuk, hogyan lehet egységeket beállítani és hogyan lehet autómodellt kialakítani legfeljebb 3ds-ban
Útmutató a 3D animáció karrierjéhez. Itt tárgyaltuk a Bevezetést, az oktatást, a karriert, a munkahelyeket, a fizetést, a karrierlehetőségeket stb.
Útmutató a 3D nyomtatás karrierjéhez. Itt tárgyaltuk a Bevezetést, a szükséges készségeket, a karriert, az álláshelyeket, a fizetést, a karrierlehetőségeket stb.